ValheimArchitect

v0.5.19·Updated 2026-09-27

Фантомный макет с локальным сохранением, snap и калькулятором ресурсов.

About this mod Author’s original text

Valheim Architect

Строительный инструмент для Valheim, созданный как демонстрационный прототип для удобного планирования больших построек.

Важно: это демонстрационный прототип. Мод создан при помощи ИИ для проверки и демонстрации идеи. Проект находится в разработке и может содержать ошибки.

Возможности

🏗️ Фантомный макет

Планируйте строительство без расхода ресурсов.

  • Все детали макета отображаются синим цветом, чтобы отличать их от настоящих построек.
  • Фантомные детали не становятся настоящими постройками после перезахода в мир.
  • Макет хранится отдельно от мира и может быть продолжен после перезапуска игры.
  • Можно удалять отдельные детали, не очищая весь проект.
  • Фантомные детали корректно соединяются между собой, поэтому можно строить стены, полы и другие конструкции вплотную друг к другу.
  • При работе с макетом сохраняется обычная логика доступных игроку рецептов — мод не открывает новые постройки только ради макета.

📦 Калькулятор ресурсов

Показывает материалы, необходимые для строительства текущего макета.

  • Подсчитывает суммарные требования всех деталей проекта.
  • Одинаковые ресурсы объединяются в одну строку.
  • Расчёт обновляется при изменении макета.
  • Калькулятор работает с текущим проектом, а не с содержимым инвентаря.
  • Для части редких или модифицированных ресурсов название может отображаться в оригинальной локализации игры.

📐 Лазерный уровень

Инструмент для подготовки участка перед строительством.

  • Показывает сетку 1×1 м.
  • Сетка располагается на уровне выбранной отметки земли.
  • Предназначена для визуального выравнивания участка и проверки перепадов.
  • Уровень можно закрепить в одном месте.

📌 Закрепление уровня

После фиксации сетка остаётся на выбранной отметке, даже если игрок отходит от неё.

Это удобно, когда участок нужно выровнять по одной постоянной высоте.

Управление

| Клавиша | Действие |

|---|---|

| F8 | Открыть / закрыть меню Valheim Architect |

| F10 | Закрепить / открепить уровень |

| Наведение мыши | Показать описание функции в меню |

Основное управление строительством остаётся стандартным управлением Valheim.

Рекомендации

Для больших проектов может быть удобнее использовать отдельный мод со свободной строительной камерой. Valheim Architect не включает свободную камеру в текущей версии.

Установка через r2modman

  • Откройте профиль Valheim в r2modman.
  • Выберите импорт локального мода / установку из ZIP.
  • Укажите архив Valheim Architect.
  • Запустите Valheim через этот профиль.
  • В игре нажмите F8, чтобы открыть меню Architect.

Совместимость

Текущий прототип разрабатывался и тестировался в окружении:

  • Valheim: 1.0.16
  • BepInEx: 5.4.23.5 / BepInExPack Valheim 5.4.2351

Совместимость с другими версиями Valheim не гарантируется.

Ограничения прототипа

Это не финальная версия строительного редактора. Возможны изменения логики, поведения UI и формата сохранения макета в следующих версиях.

Калькулятор ресурсов также может отображать отдельные названия в исходной локализации Valheim, особенно для редких или добавленных другими модами предметов.

Благодарность

Спасибо всем, кто тестирует прототип и помогает находить ошибки.

Идея и использование

Это прежде всего демонстрация строительной концепции для Valheim. Любой желающий может использовать эту идею как основу для собственного мода, переработать её, расширить или реализовать по-своему.

Я делюсь именно идеей и своим прототипом, а не претендую на исключительное право на саму концепцию. Буду рад, если эта задумка послужит основой для более полноценной реализации.

При этом данный прототип создан при помощи ИИ и может содержать экспериментальные решения и ошибки.

Install & use Install: BepInEx plugin

  1. The archive from playbuff is the mod itself — usually a BepInEx plugin (a .dll or a plugin folder once unzipped).
  2. Recommended: use a community mod manager (such as r2modman) — pick this game, import the mod, and the manager sets up BepInEx and its dependencies for you.
  3. Manual route: install the BepInEx loader in the game folder, then drop the unzipped .dll or plugin folder into BepInEx/plugins/.
  4. Launch the game — the BepInEx console logs every plugin it loads; seeing this mod in the log means it is installed.

Mods with listed dependencies need those installed too, or they will not load. Options are usually changed in-game or in the plugin's config file. In multiplayer, the host and every client need the same mods installed.

File & checksum

Filename
ValheimArchitect-0.5.19.zip
File size
30.7 KiB