ValheimArchitect
Фантомный макет с локальным сохранением, snap и калькулятором ресурсов.
模組介紹 作者原文
Valheim Architect
Строительный инструмент для Valheim, созданный как демонстрационный прототип для удобного планирования больших построек.
Важно: это демонстрационный прототип. Мод создан при помощи ИИ для проверки и демонстрации идеи. Проект находится в разработке и может содержать ошибки.
Возможности
🏗️ Фантомный макет
Планируйте строительство без расхода ресурсов.
- Все детали макета отображаются синим цветом, чтобы отличать их от настоящих построек.
- Фантомные детали не становятся настоящими постройками после перезахода в мир.
- Макет хранится отдельно от мира и может быть продолжен после перезапуска игры.
- Можно удалять отдельные детали, не очищая весь проект.
- Фантомные детали корректно соединяются между собой, поэтому можно строить стены, полы и другие конструкции вплотную друг к другу.
- При работе с макетом сохраняется обычная логика доступных игроку рецептов — мод не открывает новые постройки только ради макета.
📦 Калькулятор ресурсов
Показывает материалы, необходимые для строительства текущего макета.
- Подсчитывает суммарные требования всех деталей проекта.
- Одинаковые ресурсы объединяются в одну строку.
- Расчёт обновляется при изменении макета.
- Калькулятор работает с текущим проектом, а не с содержимым инвентаря.
- Для части редких или модифицированных ресурсов название может отображаться в оригинальной локализации игры.
📐 Лазерный уровень
Инструмент для подготовки участка перед строительством.
- Показывает сетку 1×1 м.
- Сетка располагается на уровне выбранной отметки земли.
- Предназначена для визуального выравнивания участка и проверки перепадов.
- Уровень можно закрепить в одном месте.
📌 Закрепление уровня
После фиксации сетка остаётся на выбранной отметке, даже если игрок отходит от неё.
Это удобно, когда участок нужно выровнять по одной постоянной высоте.
Управление
| Клавиша | Действие |
|---|---|
| F8 | Открыть / закрыть меню Valheim Architect |
| F10 | Закрепить / открепить уровень |
| Наведение мыши | Показать описание функции в меню |
Основное управление строительством остаётся стандартным управлением Valheim.
Рекомендации
Для больших проектов может быть удобнее использовать отдельный мод со свободной строительной камерой. Valheim Architect не включает свободную камеру в текущей версии.
Установка через r2modman
- Откройте профиль Valheim в r2modman.
- Выберите импорт локального мода / установку из ZIP.
- Укажите архив Valheim Architect.
- Запустите Valheim через этот профиль.
- В игре нажмите F8, чтобы открыть меню Architect.
Совместимость
Текущий прототип разрабатывался и тестировался в окружении:
- Valheim: 1.0.16
- BepInEx: 5.4.23.5 / BepInExPack Valheim 5.4.2351
Совместимость с другими версиями Valheim не гарантируется.
Ограничения прототипа
Это не финальная версия строительного редактора. Возможны изменения логики, поведения UI и формата сохранения макета в следующих версиях.
Калькулятор ресурсов также может отображать отдельные названия в исходной локализации Valheim, особенно для редких или добавленных другими модами предметов.
Благодарность
Спасибо всем, кто тестирует прототип и помогает находить ошибки.
Идея и использование
Это прежде всего демонстрация строительной концепции для Valheim. Любой желающий может использовать эту идею как основу для собственного мода, переработать её, расширить или реализовать по-своему.
Я делюсь именно идеей и своим прототипом, а не претендую на исключительное право на саму концепцию. Буду рад, если эта задумка послужит основой для более полноценной реализации.
При этом данный прототип создан при помощи ИИ и может содержать экспериментальные решения и ошибки.
安裝與使用 安裝:BepInEx 外掛
- 本站下載的壓縮包就是模組本體,通常是 BepInEx 外掛(解壓後得到 .dll 或外掛資料夾)。
- 建議流程:用社群模組管理器(如 r2modman)選中本遊戲後匯入該模組,管理器會自動裝好 BepInEx 前置並處理依賴。
- 手動流程:先在遊戲目錄裝好 BepInEx 載入器,再把解壓出的 .dll 或外掛資料夾放進 BepInEx/plugins/。
- 啟動遊戲,BepInEx 控制台會列印載入日誌;確認這個模組出現在日誌裡即為安裝成功。
帶「前置依賴」的模組需要一併安裝,否則不會載入。功能開關通常在遊戲內或外掛自帶的設定檔裡調整。 多人連線時,主機與所有用戶端需要安裝一致的模組。