Valheim Voices PTBR
Brazilian Portuguese voice bank for AudioDialogues: 738 lines, eleven active character voices. AI-generated voices; occasional robotic accents may occur due to synthesis limitations.
About this mod Author’s original text
Valheim Voices PT-BR
Banco de vozes em português brasileiro para o [AudioDialogues][core]. Este pacote contém
as 738 falas do roteiro atual de Valheim, distribuídas entre onze identidades vocais.
As vozes são geradas por inteligência artificial e foram dirigidas para manter um tom
viking, natural e adequado a cada personagem.
[core]:
O que o mod faz
O AudioDialogues lê os textos que o jogo já mostra na tela e reproduz a fala correspondente.
O banco PT-BR cobre diálogos de NPCs, Hugin e Munin, tutoriais, runestones, sonhos,
oferendas e mensagens curtas. Este pacote é somente o banco de áudio: o AudioDialogues
é necessário para detectar os textos e tocar os arquivos.
Requisitos e compatibilidade
- BepInExPack Valheim instalado na mesma instalação do jogo.
- AudioDialogues instalado junto com este banco de vozes.
- Este pacote Valheim Voices PT-BR.
- Os dois mods são client-side. Instale-os no computador de cada jogador; o banco de
vozes não precisa ser instalado no servidor dedicado.
- O r2modman é opcional. É possível instalar tudo manualmente na pasta do jogo.
Instalação manual na pasta do jogo
Use este método se não quiser utilizar o r2modman. Instale na ordem BepInEx, AudioDialogues
e Valheim Voices PT-BR.
- Abra a pasta principal do Valheim
- Abra o Steam e entre em Biblioteca.
- Clique com o botão direito em Valheim e escolha Propriedades.
- Abra Arquivos instalados.
- Clique em Procurar. Essa é a pasta que contém valheim.exe.
Mantenha essa janela aberta. No restante do guia, ela será chamada de Valheim\.
Não use a pasta de saves e não instale os arquivos dentro de Valheim\worlds_local.
- Instale o BepInExPack Valheim
- Baixe o pacote BepInExPack Valheim na página do.
- Abra o ZIP baixado.
- Entre na pasta interna do pacote até encontrar a pasta BepInEx, o arquivo
winhttp.dll e doorstop_config.ini.
- Extraia esses itens diretamente em Valheim\, mesclando a pasta BepInEx se ela já
existir. Não crie Valheim\BepInExPack_Valheim\.
- Confirme que existem Valheim\BepInEx\core\BepInEx.dll e
Valheim\winhttp.dll.
- Abra o Valheim pelo executável normal uma vez, espere chegar ao menu principal e feche.
Isso confirma que o carregador foi criado e gera a pasta BepInEx\config.
Se o BepInEx já estiver funcionando, pule esta etapa.
- Instale o AudioDialogues
- Baixe o pacote AudioDialogues do.
- Abra o ZIP e extraia o conteúdo diretamente em Valheim\, preservando a estrutura de
pastas fornecida pelo pacote.
- O arquivo AudioDialogues.dll deve ficar dentro de Valheim\BepInEx\plugins (o ZIP
pode colocá-lo diretamente nessa pasta ou em uma subpasta do mod).
Não coloque o DLL na pasta do jogo ao lado de valheim.exe e não o coloque em
BepInEx\config.
- Instale o banco Valheim Voices PT-BR
- Baixe o ZIP deste mod.
- Abra o ZIP e extraia a pasta BepInEx diretamente em Valheim\.
- Se o Explorer perguntar, escolha Mesclar e mantenha os arquivos existentes.
- Confirme este caminho exato:
Valheim\BepInEx\plugins\Valheim_Voices_PTBR\voices\index.json
Os arquivos.ogg devem ficar ao lado de index.json, dentro da mesma pasta voices.
Não copie os.ogg diretamente para BepInEx e não crie voices\voices.
- Configure o arquivo do AudioDialogues
- Feche o jogo.
- Na pasta principal Valheim\, abra BepInEx e depois config.
- Abra Tchernobill.AudioDialogues.cfg com o Bloco de Notas. Se ele ainda não existir,
inicie o jogo uma vez com o BepInEx, chegue ao menu e feche.
- Na seção [General], confirme estas linhas:
[General]
Enabled = true
Language = Portuguese_Brazilian
VoicesFolder =
VoiceMessages = true
- Salve o arquivo e abra o jogo novamente pelo executável que carrega o BepInEx.
O caminho completo na instalação manual é:
Valheim\BepInEx\config\Tchernobill.AudioDialogues.cfg
Não é necessário preencher VoicesFolder; deixe o valor vazio para o mod localizar
automaticamente a pasta voices dentro de BepInEx\plugi
Install & use Install: BepInEx plugin
- The archive from playbuff is the mod itself — usually a BepInEx plugin (a .dll or a plugin folder once unzipped).
- Recommended: use a community mod manager (such as r2modman) — pick this game, import the mod, and the manager sets up BepInEx and its dependencies for you.
- Manual route: install the BepInEx loader in the game folder, then drop the unzipped .dll or plugin folder into BepInEx/plugins/.
- Launch the game — the BepInEx console logs every plugin it loads; seeing this mod in the log means it is installed.
Mods with listed dependencies need those installed too, or they will not load. Options are usually changed in-game or in the plugin's config file. In multiplayer, the host and every client need the same mods installed.
Install these first, or the mod will not work: