MultiBossSpawner

v1.0.12·Updated 2025-10-19

Spawns multiple bosses based on nearby players; ends the fight when a registered participant dies and bellows a Viking HUD retreat warning to the warband. Includes mb_test and mb_test2 console command

About this mod Author’s original text

MultiBoss v7.5.6 – RPC-Despawn + Konsolenbefehle

Features

  • Mehrfach-Spawn von Bossen abhängig von Spieleranzahl im Radius
  • Despawn aller Bosse (ohne Kill/Win) sobald ein Spieler stirbt (RPC vom Client an Server)
  • Konsolenbefehle:
  • mb_test → zusätzliche Bosse am nächsten aktiven Bosszentrum spawnen (nur Server/Host)
  • mb_test2 → alle aktiven Bosse despawnen (client sendet RPC an Server)

Build

dotnet build.\MultiBoss.sln -c Release

DLL: src\bin\Release\net472\MultiBossSpawner.dll

Deploy

  • Auf Server/Host und Clients nach: BepInEx\plugins\Zeitsurfer.MultiBoss\
  • Config: BepInEx\config\com.zeitsurfer.multiboss.cfg (wird beim ersten Start erzeugt)

MultiBoss Spawner (Valheim)

Spawnt automatisch mehrere Boss-Instanzen, abhängig von der Anzahl der Spieler im Umkreis.

Optional wird der Bosskampf sofort beendet, sobald irgendein registrierter Teilnehmer stirbt – dabei erhalten alle Kampfgefährten einen Wikinger-HUD-Hinweis: „Schildbruder ist gefallen – die Bosse ziehen sich knurrend in den Nebel zurück!“.

Enthält Konsolenbefehle mb_test (Test-Spawn) und mb_test2 (Despawn aller aktiven Bosse).

Server/Host-authoritativ: Spawn/Despawn wird serverseitig gesteuert – Client sendet nur RPCs.

Installation

  • BepInExPack Valheim installieren ().
  • Diese Mod installieren.
  • DLL hinzufügen: Kopiere MultiBossSpawner.dll nach

BepInEx/plugins/Zeitsurfer.MultiBoss/ (Server und Client).

  • Spiel/Server neu starten.

Konfiguration

Eine Zeitsurfer.MultiBoss.cfg wird beim ersten Start erzeugt (BepInEx/config).

| Key | Typ | Standard | Beschreibung |

|---|---|---:|---|

| Spawning.PlayerRadius | float | 40 | Radius um Altar/Boss zur Spielersuche. |

| Spawning.PlayersPerBoss | float | 2.0 | Spieler pro Boss. Beispiel: 4 Spieler / 2.0 ⇒ 2 Bosse. |

| Spawning.MaxExtraBosses | int | 4 | Max. zusätzliche Bosse (oben drauf). |

| General.BossPrefabs | CSV | Eikthyr,TheElder,Bonemass,Dragon,Moder,GoblinKing,Yagluth,SeekerQueen,TheQueen | Erlaubte Boss-Prefabs. |

| General.AltarPrefabs | CSV | BossStone_Eikthyr,...,OfferingBowl | Auslöser/Altare für Auto-Spawn. |

| Fight.EndFightOnAnyPlayerDeath | bool | true | Beendet Bosskampf, wenn irgendein registrierter Spieler stirbt (Despawn, kein Kill). |

Hinweis zur Skalierung:

desired = floor(Spieler / PlayersPerBoss), begrenzt durch 1 + MaxExtraBosses.

Bereits vorhandene Bosse werden berücksichtigt, doppelte Spawns verhindert.

Konsolenbefehle

Die Ausgaben erfolgen im BepInEx-Log / HUD, nicht im Terminal der alten API.

  • mb_test – Spawnt testweise zusätzliche Bosse am nächsten aktiven Bosszentrum (nur Server/Host).
  • mb_test2 – Despawn aller aktiven Bosse (ohne Kill / kein Fortschritt).

Kompatibilität

  • Getestet mit Valheim 0.221.4, BepInExPack 5.4.2333 ().
  • Läuft auf Dedicated Server, Host und Singleplayer (serverseitige Autorität aktiv).
  • Benötigt gleiche DLL-Version auf Server und Client.

Known Issues / Tipps

  • Wenn keine Logs zu sehen sind: BepInEx/config/BepInEx.cfg → [Logging.Console] Enabled = true setzen.
  • Für HUD-Hinweise statt Log kann eine Build-Variante genutzt werden (MessageHud API).
  • Bei -Upload bitte DLL beilegen (dieses Paket enthält nur Manifest/Readme/Icon/Changelog).

Lizenz

MIT (sofern nicht anders angegeben). Markennamen gehören ihren jeweiligen Eigentümern.

Install & use Install: BepInEx plugin

  1. The archive from playbuff is the mod itself — usually a BepInEx plugin (a .dll or a plugin folder once unzipped).
  2. Recommended: use a community mod manager (such as r2modman) — pick this game, import the mod, and the manager sets up BepInEx and its dependencies for you.
  3. Manual route: install the BepInEx loader in the game folder, then drop the unzipped .dll or plugin folder into BepInEx/plugins/.
  4. Launch the game — the BepInEx console logs every plugin it loads; seeing this mod in the log means it is installed.

Mods with listed dependencies need those installed too, or they will not load. Options are usually changed in-game or in the plugin's config file. In multiplayer, the host and every client need the same mods installed.

Dependencies

Install these first, or the mod will not work:

denikson-BepInExPack_Valheim

File & checksum

Filename
MultiBossSpawner-1.0.12.zip
File size
19.0 KiB