MultiBossSpawner
Spawns multiple bosses based on nearby players; ends the fight when a registered participant dies and bellows a Viking HUD retreat warning to the warband. Includes mb_test and mb_test2 console command
模組介紹 作者原文
MultiBoss v7.5.6 – RPC-Despawn + Konsolenbefehle
Features
- Mehrfach-Spawn von Bossen abhängig von Spieleranzahl im Radius
- Despawn aller Bosse (ohne Kill/Win) sobald ein Spieler stirbt (RPC vom Client an Server)
- Konsolenbefehle:
- mb_test → zusätzliche Bosse am nächsten aktiven Bosszentrum spawnen (nur Server/Host)
- mb_test2 → alle aktiven Bosse despawnen (client sendet RPC an Server)
Build
dotnet build.\MultiBoss.sln -c Release
DLL: src\bin\Release\net472\MultiBossSpawner.dll
Deploy
- Auf Server/Host und Clients nach: BepInEx\plugins\Zeitsurfer.MultiBoss\
- Config: BepInEx\config\com.zeitsurfer.multiboss.cfg (wird beim ersten Start erzeugt)
MultiBoss Spawner (Valheim)
Spawnt automatisch mehrere Boss-Instanzen, abhängig von der Anzahl der Spieler im Umkreis.
Optional wird der Bosskampf sofort beendet, sobald irgendein registrierter Teilnehmer stirbt – dabei erhalten alle Kampfgefährten einen Wikinger-HUD-Hinweis: „Schildbruder ist gefallen – die Bosse ziehen sich knurrend in den Nebel zurück!“.
Enthält Konsolenbefehle mb_test (Test-Spawn) und mb_test2 (Despawn aller aktiven Bosse).
Server/Host-authoritativ: Spawn/Despawn wird serverseitig gesteuert – Client sendet nur RPCs.
Installation
- BepInExPack Valheim installieren ().
- Diese Mod installieren.
- DLL hinzufügen: Kopiere MultiBossSpawner.dll nach
BepInEx/plugins/Zeitsurfer.MultiBoss/ (Server und Client).
- Spiel/Server neu starten.
Konfiguration
Eine Zeitsurfer.MultiBoss.cfg wird beim ersten Start erzeugt (BepInEx/config).
| Key | Typ | Standard | Beschreibung |
|---|---|---:|---|
| Spawning.PlayerRadius | float | 40 | Radius um Altar/Boss zur Spielersuche. |
| Spawning.PlayersPerBoss | float | 2.0 | Spieler pro Boss. Beispiel: 4 Spieler / 2.0 ⇒ 2 Bosse. |
| Spawning.MaxExtraBosses | int | 4 | Max. zusätzliche Bosse (oben drauf). |
| General.BossPrefabs | CSV | Eikthyr,TheElder,Bonemass,Dragon,Moder,GoblinKing,Yagluth,SeekerQueen,TheQueen | Erlaubte Boss-Prefabs. |
| General.AltarPrefabs | CSV | BossStone_Eikthyr,...,OfferingBowl | Auslöser/Altare für Auto-Spawn. |
| Fight.EndFightOnAnyPlayerDeath | bool | true | Beendet Bosskampf, wenn irgendein registrierter Spieler stirbt (Despawn, kein Kill). |
Hinweis zur Skalierung:
desired = floor(Spieler / PlayersPerBoss), begrenzt durch 1 + MaxExtraBosses.
Bereits vorhandene Bosse werden berücksichtigt, doppelte Spawns verhindert.
Konsolenbefehle
Die Ausgaben erfolgen im BepInEx-Log / HUD, nicht im Terminal der alten API.
- mb_test – Spawnt testweise zusätzliche Bosse am nächsten aktiven Bosszentrum (nur Server/Host).
- mb_test2 – Despawn aller aktiven Bosse (ohne Kill / kein Fortschritt).
Kompatibilität
- Getestet mit Valheim 0.221.4, BepInExPack 5.4.2333 ().
- Läuft auf Dedicated Server, Host und Singleplayer (serverseitige Autorität aktiv).
- Benötigt gleiche DLL-Version auf Server und Client.
Known Issues / Tipps
- Wenn keine Logs zu sehen sind: BepInEx/config/BepInEx.cfg → [Logging.Console] Enabled = true setzen.
- Für HUD-Hinweise statt Log kann eine Build-Variante genutzt werden (MessageHud API).
- Bei -Upload bitte DLL beilegen (dieses Paket enthält nur Manifest/Readme/Icon/Changelog).
Lizenz
MIT (sofern nicht anders angegeben). Markennamen gehören ihren jeweiligen Eigentümern.
安裝與使用 安裝:BepInEx 外掛
- 本站下載的壓縮包就是模組本體,通常是 BepInEx 外掛(解壓後得到 .dll 或外掛資料夾)。
- 建議流程:用社群模組管理器(如 r2modman)選中本遊戲後匯入該模組,管理器會自動裝好 BepInEx 前置並處理依賴。
- 手動流程:先在遊戲目錄裝好 BepInEx 載入器,再把解壓出的 .dll 或外掛資料夾放進 BepInEx/plugins/。
- 啟動遊戲,BepInEx 控制台會列印載入日誌;確認這個模組出現在日誌裡即為安裝成功。
帶「前置依賴」的模組需要一併安裝,否則不會載入。功能開關通常在遊戲內或外掛自帶的設定檔裡調整。 多人連線時,主機與所有用戶端需要安裝一致的模組。
下面這些內容需要先安裝,否則該模組不會生效: