DiagnosticoAltar

v1.0.0·Updated 2026-09-30

Si un altar de jefe no invoca, te dice que lo impide y, si vuelves a ofrecer, quita solo lo que tapa el altar desde arriba.

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DiagnosticoAltar

A veces ofreces lo correcto en el altar de un jefe y no pasa nada. El juego

no lo explica: el jefe necesita un sitio cerca del altar a una altura parecida,

y si algo tapa la zona desde arriba (una cueva de trol, una cripta u otra

construcción encima), descarta todos los sitios y no lo invoca.

Este mod te dice qué lo impide y, si quieres, lo quita.

Cómo va

  • Primera ofrenda que falla: no toca nada. Te avisa en pantalla de qué

estorba, por ejemplo "Lo impide: Cueva de trol (lugar completo)".

  • Si vuelves a ofrecer en menos de 5 minutos, quita del mundo solo lo

que te avisó y el jefe aparece en ese mismo intento.

Si en la segunda ofrenda encuentra algo distinto de lo avisado, vuelve a

avisar en vez de borrar.

Qué quita y qué no

  • Quita lo mínimo: empieza por lo que más tapa y para en cuanto el jefe

tiene sitio de sobra.

  • Solo mira lo que está más de 6 m por encima del altar, dentro del círculo

donde aparece el jefe. Lo que está a la altura del altar o por debajo no se

toca nunca.

  • Las construcciones se desmontan como con el martillo: sueltan sus

materiales, y los cofres su contenido.

  • Si lo que estorba es parte de un lugar del mapa (una cueva, una cripta...),

se quita el lugar completo, y el aviso te lo dice.

  • Nunca quita el terreno, el propio altar, jugadores, tumbas, barcos ni

criaturas.

Ajustes

QuitarEstorbos (activado por defecto). Si lo apagas, el mod solo escribe en

el registro qué pasó, sin avisar ni quitar nada.

Registro

Todo queda en BepInEx\LogOutput.log en líneas que empiezan por [ALTAR]:

qué pide el altar y qué se ofreció, por qué se descartó cada sitio y qué se

quitó y dónde.

Multijugador

Actúa en el juego que controla la zona del altar, que suele ser el del primer

jugador que llegó ahí. Instálalo en todos los jugadores para que funcione lo

ofrezca quien lo ofrezca. El aviso le llega a quien hizo la ofrenda.

Install & use Install: BepInEx plugin

  1. The archive from playbuff is the mod itself — usually a BepInEx plugin (a .dll or a plugin folder once unzipped).
  2. Recommended: use a community mod manager (such as r2modman) — pick this game, import the mod, and the manager sets up BepInEx and its dependencies for you.
  3. Manual route: install the BepInEx loader in the game folder, then drop the unzipped .dll or plugin folder into BepInEx/plugins/.
  4. Launch the game — the BepInEx console logs every plugin it loads; seeing this mod in the log means it is installed.

Mods with listed dependencies need those installed too, or they will not load. Options are usually changed in-game or in the plugin's config file. In multiplayer, the host and every client need the same mods installed.

Dependencies

Install these first, or the mod will not work:

denikson-BepInExPack_Valheim

File & checksum

Filename
DiagnosticoAltar-1.0.0.zip
File size
16.5 KiB