DiagnosticoAltar
Si un altar de jefe no invoca, te dice que lo impide y, si vuelves a ofrecer, quita solo lo que tapa el altar desde arriba.
模組介紹 作者原文
DiagnosticoAltar
A veces ofreces lo correcto en el altar de un jefe y no pasa nada. El juego
no lo explica: el jefe necesita un sitio cerca del altar a una altura parecida,
y si algo tapa la zona desde arriba (una cueva de trol, una cripta u otra
construcción encima), descarta todos los sitios y no lo invoca.
Este mod te dice qué lo impide y, si quieres, lo quita.
Cómo va
- Primera ofrenda que falla: no toca nada. Te avisa en pantalla de qué
estorba, por ejemplo "Lo impide: Cueva de trol (lugar completo)".
- Si vuelves a ofrecer en menos de 5 minutos, quita del mundo solo lo
que te avisó y el jefe aparece en ese mismo intento.
Si en la segunda ofrenda encuentra algo distinto de lo avisado, vuelve a
avisar en vez de borrar.
Qué quita y qué no
- Quita lo mínimo: empieza por lo que más tapa y para en cuanto el jefe
tiene sitio de sobra.
- Solo mira lo que está más de 6 m por encima del altar, dentro del círculo
donde aparece el jefe. Lo que está a la altura del altar o por debajo no se
toca nunca.
- Las construcciones se desmontan como con el martillo: sueltan sus
materiales, y los cofres su contenido.
- Si lo que estorba es parte de un lugar del mapa (una cueva, una cripta...),
se quita el lugar completo, y el aviso te lo dice.
- Nunca quita el terreno, el propio altar, jugadores, tumbas, barcos ni
criaturas.
Ajustes
QuitarEstorbos (activado por defecto). Si lo apagas, el mod solo escribe en
el registro qué pasó, sin avisar ni quitar nada.
Registro
Todo queda en BepInEx\LogOutput.log en líneas que empiezan por [ALTAR]:
qué pide el altar y qué se ofreció, por qué se descartó cada sitio y qué se
quitó y dónde.
Multijugador
Actúa en el juego que controla la zona del altar, que suele ser el del primer
jugador que llegó ahí. Instálalo en todos los jugadores para que funcione lo
ofrezca quien lo ofrezca. El aviso le llega a quien hizo la ofrenda.
安裝與使用 安裝:BepInEx 外掛
- 本站下載的壓縮包就是模組本體,通常是 BepInEx 外掛(解壓後得到 .dll 或外掛資料夾)。
- 建議流程:用社群模組管理器(如 r2modman)選中本遊戲後匯入該模組,管理器會自動裝好 BepInEx 前置並處理依賴。
- 手動流程:先在遊戲目錄裝好 BepInEx 載入器,再把解壓出的 .dll 或外掛資料夾放進 BepInEx/plugins/。
- 啟動遊戲,BepInEx 控制台會列印載入日誌;確認這個模組出現在日誌裡即為安裝成功。
帶「前置依賴」的模組需要一併安裝,否則不會載入。功能開關通常在遊戲內或外掛自帶的設定檔裡調整。 多人連線時,主機與所有用戶端需要安裝一致的模組。
下面這些內容需要先安裝,否則該模組不會生效: