Correct Localization JP
Correct Valheim's Japanese Localization/Valheim の日本语ローカライズをcorrectionする
Screenshots 5 screenshots
About this mod Machine translation
Correct Localization Valheim JP/Valheim の日本语ローカライズ correction mod
summary
(Reference image がexpression されない occasion は を见てください)
このmod は日本语ローカライズの不completeな箇所をcorrectionします.
- 译訳のErrorり
- Translate the existence of 訳テキストがしない箇所
- デフォルトでは小さすぎて読めない字の大きさ
- Mistakenly
- Example えば, v0.208.1 では訳しforgetれ, はっきりと means の変わってしまうようなError 訳, means がおかしい, The といった corrects the 箇solu, and the テキストall のうちおよそ20% でした. Other than それの fine かい corrections include めると30% になります.
- v0.212.7 ではそれぞれ4%と18%になっています.
インストール method
- BepInEx
- Jotunn (JVL)
- このmodをインストールしてください. BepInEx\plugins/ValheimJP\ というフォルダにインストールされるはずです.
- The possibility of violating the hierarchy of the main body is the possibility, and the main body is writing the letter and confirming it.
Supplementary explanation related to Fukunoto
- Mac や Steam Deck, (Linux, Proton)だとたぶん游书体が入ってないのでデフォルトのフォントSET がおそらくFUNCTIONAL しません. privy to the environmentで使えるおすすめのフォントがあったら教えてください.できればEnvironmentごとにappropriateなデフォルトsettingをするようにしたいです.
フォントのカスタマイズについて
The status of this mod is the status of this mod. BepInEx\config\Gedevan-Aleksizde.mods.ValheimJP.cfg というファイルが成されます. BepInEx Configuration Managerでも変Changeできます).
えのカスタマイズについて, いくつかのオプションを意しました.
- CorrectFont: false するとフォントsettingきchangeえfunctionを invalidにします.
- HowToReplace: フォントのSETきchangeえmethodのspecifiedです. Override なら全てspecifiedしたフォントに putきchangeえます. Fallbackなら日本语のみ designated したフォントになり, アルファベットはバニラのフォントが maintain されます.
そして, individual replacement フォントの変change method について. Valheim Mistlands time point では The following 6 kinds of のフォントファミリが use されています.
- prstart (press start): タイトル「show Player.log」 on the screen side and other に用われているドット絵风text, 2 types of あり
- Averia Serif Libre: のほとんどのテキストがこれ. 小しinfiltrationんた风に见える文. A total of 5 types of ウエイト・スタイルviolationいで
- Averia Sans Libre: Shangki Sans-Serif version. これも5 kindsあり
*Norse: ルーン文风フォント,大きめのキャプション, タイトル图, ウィンドウの见出しとかで使われる, 2 types of ウエイト
- Rune: ルーン字, the character of the stone tablet 1 chapter means the meaning of the character.
- Arial: いわゆるデフォルトフォント, テキスト enter the force bar and make われることがあります
Valheim でUSEされているフォントは全て日本语のグリフをhold たないので,和文は全て Source Han Sans SC に putきchangeえられます(この挙动はおそらく Unity のデフォルトSET そのままです). This mod のデフォルトSET では, The sense of unity of Japanese culture and the interchangeability of the point of view, the sense of unity of Japanese culture and the sense of interchangeability between the two countries.
デフォルトSET では, Sans-Serif system は游ゴシック, それOTHERWISE は游明朝に一合でSETき Change えますが, 上记のフォントに,ウエイト・スタイル比にもそれぞれ新たにフォントspecified することもできます. Designated できるフォントは, OS にインストールされているものです.
Example: えば,
AveriaSerifLibre-Regular = Yu Mincho
AveriaSerifLibre-Bold = Yu Mincho Bold
にcorrectionすると, Averia Serif Libre のstandard ウエイトは游明朝 にSETきchangeえられ, Averia Serif Libreのボールド体は游明dynastyの太字に Placeきchangeえられます.
= のright辺は, コンマ区 Cut りでいくつもspecified できます (CSS のフォントspecified のように)
Example: えば Rune に比のフォントをspecified するとこうなります.
ただし, Windows and Unity のShi様, specify できるname はエクスプローラーで means されるものとはdifferent なります.フォント名はPowerShell で fc-list コマンドを実行してmeans されるName, または ChromeのフォントSET でexpression されるName しかReceive けPay けないことに NOTE してください. また,フォントは admin 権 limit (ユーザーフォルダにインストールされたものは名されません) Chrome When you confirm the situation, "Settings" -> "デザイン" -> 「フォントをカスタマイズ」あたりにフォントのドロップダウンリストがあります.
そのhim
このゲームSpecial idiomsも一変狠しています.この手の语は元の訳がおかしいからと语って変えると reverse に乱が生じるかもしれませんが,ついでに変えています. よってPlease pay attention to the place をいくつか挙げます. 特に,戦阘associatedの语がわかりにくいので変えています (ただし, Valheimはまだアーリーアクセスなので下注様が変わる possibility もあります).
- "Blunt/Blunt weapon" -> "Hit": Weapon attribute の1つです. His action なのにこれだけ物だったので.
- "Secondary Attack/Secondary Attack" -> "Special Attack": Soshou's のときの蹴りや, アトゲイルの回転attack's とかのあれです. In many cases, I usually attack with strong strength and strength. "Strong attack" with strong attack force.来どうなるかわからないのでこうしました
- "Block/ブロック" -> "Defense": Items of the operation instructions. The name of the column that will be described later is the same as the name, Instructions …
Install & use Install: BepInEx plugin
- The archive from playbuff is the mod itself — usually a BepInEx plugin (a .dll or a plugin folder once unzipped).
- Recommended: use a community mod manager (such as r2modman) — pick this game, import the mod, and the manager sets up BepInEx and its dependencies for you.
- Manual route: install the BepInEx loader in the game folder, then drop the unzipped .dll or plugin folder into BepInEx/plugins/.
- Launch the game — the BepInEx console logs every plugin it loads; seeing this mod in the log means it is installed.
Mods with listed dependencies need those installed too, or they will not load. Options are usually changed in-game or in the plugin's config file. In multiplayer, the host and every client need the same mods installed.
Install these first, or the mod will not work: