SCT Achievements

v1.1.0·Updated 2026-10-04

Succès: des exploits, des défis à niveaux et tes statistiques de jeu, jusqu'au palier 2.

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SCT Succès

Succès: des exploits, des défis à niveaux et tes statistiques de jeu, jusqu'au palier 2.

Ce que fait le mod

F9 ouvre la fenêtre des succès, en quatre domaines. Une notification s'affiche en haut de l'écran à chaque succès

débloqué ou niveau de défi franchi. Tout se limite à ce qui est accessible jusqu'au palier 2: les bâtiments comptés

sont le coffre, le four, la foreuse et le scanner.

Succès (à réussir une fois)

| Rubrique | Exemples |

|---|---|

| Premiers pas | Casser un bloc, miner un minerai, terminer une run, poser un bâtiment, choisir une perk… |

| Paliers | Palier 1 et palier 2, chacun du premier coup, démo en 2 runs, palier 1 en moins de 6 min, démo en moins de 25 / 15 min |

| Façons de jouer | Palier 2 en FurnaceLess, en PerkLess, sans foreuse, sans scanner, sans bâtiment, sans amélioration du Computer |

| Runs | 2 000 / 5 000 / 10 000 points, niveaux 10 / 15 / 20, 500 blocs ou 10 perks en une run |

| Perks | Perk légendaire, chaque perk du jeu au moins une fois |

| Exploration | Fond de la carte, les deux bords, chaque minerai, Tour du monde |

| Bâtiments | Les quatre bâtiments, 8 foreuses en même temps, un coffre rempli |

| Exploits (très durs) | Démo en moins de 14 min, démo en 2 runs sans perk, sans four ni perk, 20 000 points en une run… |

| Secrets | Cachés jusqu'à leur déblocage |

Défis (cumulatifs, niveaux I à V)

Chaque minerai (fer 1 → 10 → 100 → 1 000 → 10 000…), blocs cassés, lingots livrés, bâtiments posés, démos terminées,

paliers, runs, points convertis, niveaux gagnés, temps de jeu, perks, améliorations du Computer.

Mods

Seulement pour les mods SCT installés: SCT Speedrun (défi du jour, partie « Sans mods », modes, chaque mutateur),

SCT Difficulté (Difficile, Expert), perks et améliorations ajoutées par des mods, bâtiments améliorés jusqu'au palier Or.

Stats

Temps de jeu total, chrono de la partie en cours, meilleurs temps (palier 1, démo), blocs, minerais, runs, scores,

perks, améliorations et bâtiments.

Comment ça marche

  • Le profil (compteurs, succès, records) est commun à toutes les sauvegardes: BepInEx/SCTAchievements/profile.json.
  • Les succès « terminer la démo en… » comptent pour une partie suivie depuis l'intro (nouvelle partie avec le mod).
  • Seuls les blocs cassés par le chat comptent, ni ceux des foreuses ni la génération de la carte.
  • Aucun changement au jeu: reste actif en partie « Sans mods » de SCT Speedrun.

Configuration

| Section | Clé | Défaut | Effet |

|---|---|---|---|

| [Succes] | Key | F9 | Touche de la fenêtre |

| [Succes] | Notifications | true | Notification à chaque déblocage |

Installation

  • Gestionnaire de mods (recommandé): r2modman, Mod Manager ou Gale, jeu Space Cat Digger. BepInEx est installé automatiquement.
  • À la main: installe d'abord BepInExPack_IL2CPP, lance le jeu une fois, puis copie plugins/SCTAchievements.dll dans BepInEx/plugins.

Le premier lancement avec BepInEx est plus long (1 à 3 minutes): il prépare ses fichiers. Les suivants sont normaux.

Compatibilité

  • Chaque mod SCT est indépendant: il fonctionne seul et avec les autres mods SCT.
  • Textes en français ou en anglais selon la langue du jeu.
  • Réglages: BepInEx/config/sct.achievements.cfg (créé au premier lancement).
  • Touches: F9 (succès).

Changelog

1.1.0 (2026-10-04)

  • Correction: les blocs cassés n'étaient pas comptés (défi « Blocs cassés », Frénésie, Touriste, Plongeon express, stats).
  • Succès « Survivant » et « Sans filet » avec SCT Hardcore.

1.0.0 (2026-10-03)

  • Première version: succès, défis à niveaux, succès liés aux mods SCT, statistiques et temps de jeu (fenêtre F9).

🧪 À propos des mods / About the mods

🇫🇷 Français

Ces mods pour Space Cat Digger sont principalement des preuves de concept (Proof of Concept). Leur objectif est d’expérimenter des idées et de montrer ce qu’il serait possible de réaliser lorsque le jeu sortira officiellement.

Certains mods peuvent fortement modifier l’expérience de jeu, déséquilibrer les mécaniques ou casser la

Install & use Install: follow the bundled instructions

  1. Unzip the archive from playbuff and read the bundled readme / instructions first.
  2. Most mods rely on the game's mod loader — the usual route is a community mod manager (such as r2modman): pick this game, install, and it handles the loader and dependencies.
  3. For a manual install, put the mod files into the matching Mod / plugins folder inside the game directory.
  4. Launch the game to confirm it loaded; mods with listed dependencies need those installed as well.

Install locations vary a lot between mods — the bundled readme is the most reliable guide.

Dependencies

Install these first, or the mod will not work:

BepInEx-BepInExPack_IL2CPP

File & checksum

Filename
SCT_Achievements-1.1.0.zip
File size
116.5 KiB