SCT Achievements
Succès: des exploits, des défis à niveaux et tes statistiques de jeu, jusqu'au palier 2.
模組介紹 作者原文
SCT Succès
Succès: des exploits, des défis à niveaux et tes statistiques de jeu, jusqu'au palier 2.
Ce que fait le mod
F9 ouvre la fenêtre des succès, en quatre domaines. Une notification s'affiche en haut de l'écran à chaque succès
débloqué ou niveau de défi franchi. Tout se limite à ce qui est accessible jusqu'au palier 2: les bâtiments comptés
sont le coffre, le four, la foreuse et le scanner.
Succès (à réussir une fois)
| Rubrique | Exemples |
|---|---|
| Premiers pas | Casser un bloc, miner un minerai, terminer une run, poser un bâtiment, choisir une perk… |
| Paliers | Palier 1 et palier 2, chacun du premier coup, démo en 2 runs, palier 1 en moins de 6 min, démo en moins de 25 / 15 min |
| Façons de jouer | Palier 2 en FurnaceLess, en PerkLess, sans foreuse, sans scanner, sans bâtiment, sans amélioration du Computer |
| Runs | 2 000 / 5 000 / 10 000 points, niveaux 10 / 15 / 20, 500 blocs ou 10 perks en une run |
| Perks | Perk légendaire, chaque perk du jeu au moins une fois |
| Exploration | Fond de la carte, les deux bords, chaque minerai, Tour du monde |
| Bâtiments | Les quatre bâtiments, 8 foreuses en même temps, un coffre rempli |
| Exploits (très durs) | Démo en moins de 14 min, démo en 2 runs sans perk, sans four ni perk, 20 000 points en une run… |
| Secrets | Cachés jusqu'à leur déblocage |
Défis (cumulatifs, niveaux I à V)
Chaque minerai (fer 1 → 10 → 100 → 1 000 → 10 000…), blocs cassés, lingots livrés, bâtiments posés, démos terminées,
paliers, runs, points convertis, niveaux gagnés, temps de jeu, perks, améliorations du Computer.
Mods
Seulement pour les mods SCT installés: SCT Speedrun (défi du jour, partie « Sans mods », modes, chaque mutateur),
SCT Difficulté (Difficile, Expert), perks et améliorations ajoutées par des mods, bâtiments améliorés jusqu'au palier Or.
Stats
Temps de jeu total, chrono de la partie en cours, meilleurs temps (palier 1, démo), blocs, minerais, runs, scores,
perks, améliorations et bâtiments.
Comment ça marche
- Le profil (compteurs, succès, records) est commun à toutes les sauvegardes: BepInEx/SCTAchievements/profile.json.
- Les succès « terminer la démo en… » comptent pour une partie suivie depuis l'intro (nouvelle partie avec le mod).
- Seuls les blocs cassés par le chat comptent, ni ceux des foreuses ni la génération de la carte.
- Aucun changement au jeu: reste actif en partie « Sans mods » de SCT Speedrun.
Configuration
| Section | Clé | Défaut | Effet |
|---|---|---|---|
| [Succes] | Key | F9 | Touche de la fenêtre |
| [Succes] | Notifications | true | Notification à chaque déblocage |
Installation
- Gestionnaire de mods (recommandé): r2modman, Mod Manager ou Gale, jeu Space Cat Digger. BepInEx est installé automatiquement.
- À la main: installe d'abord BepInExPack_IL2CPP, lance le jeu une fois, puis copie plugins/SCTAchievements.dll dans BepInEx/plugins.
Le premier lancement avec BepInEx est plus long (1 à 3 minutes): il prépare ses fichiers. Les suivants sont normaux.
Compatibilité
- Chaque mod SCT est indépendant: il fonctionne seul et avec les autres mods SCT.
- Textes en français ou en anglais selon la langue du jeu.
- Réglages: BepInEx/config/sct.achievements.cfg (créé au premier lancement).
- Touches: F9 (succès).
Changelog
1.1.0 (2026-10-04)
- Correction: les blocs cassés n'étaient pas comptés (défi « Blocs cassés », Frénésie, Touriste, Plongeon express, stats).
- Succès « Survivant » et « Sans filet » avec SCT Hardcore.
1.0.0 (2026-10-03)
- Première version: succès, défis à niveaux, succès liés aux mods SCT, statistiques et temps de jeu (fenêtre F9).
🧪 À propos des mods / About the mods
🇫🇷 Français
Ces mods pour Space Cat Digger sont principalement des preuves de concept (Proof of Concept). Leur objectif est d’expérimenter des idées et de montrer ce qu’il serait possible de réaliser lorsque le jeu sortira officiellement.
Certains mods peuvent fortement modifier l’expérience de jeu, déséquilibrer les mécaniques ou casser la
安裝與使用 安裝:按包內說明操作
- 解壓本站下載的壓縮包,先讀包內的 readme / 說明檔案。
- 多數模組依賴遊戲的模組載入器:常見做法是用社群模組管理器(如 r2modman)選中本遊戲安裝,由管理器自動處理載入器與依賴。
- 手動安裝時,把模組檔案放進遊戲目錄下對應的 Mod / plugins 資料夾。
- 啟動遊戲確認載入成功;帶「前置依賴」的模組需要把依賴一併安裝。
不同模組的安裝位置差異較大,包內說明是最可靠的依據。
下面這些內容需要先安裝,否則該模組不會生效: