Yokosoo

v1.11.1·Updated 2026-09-24

Cinq classes exclusives et 26 cartes hors classe de tir, mobilite, block et survie.

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Yokosoo pour ROUNDS — 1.11.1

Les cartes hors classe affichent leurs valeurs exactes dans les lignes de stats vanilla: dégâts, cadence, temps de recharge, projectiles, rebonds, PV, vitesse, blocks et vol de vie.

Toutes les techniques disposent maintenant de filaments, braises ou debris animes et de fronts de pression. Les contours restent plus nets dans les effets geants. Les 37 sons originaux combinent attaques, resonances et espace stereo, avec un mixage qui attenue automatiquement les superpositions. Les options de qualite, volume et flash restent disponibles dans la configuration BepInEx.

26 cartes hors classe

Une fois n'importe quelle classe choisie, 26 cartes supplementaires sont disponibles a toutes les voies. Elles modifient les mecanismes natifs de ROUNDS: cadence, projectiles multiples, ricochets, tirs traversants ou imblocables, ralentissement, vol de vie, regeneration, sauts, blocks et resurrection. Certaines sont volontairement absurdes ou puissantes: Canon en verre fait x5 degats contre 40% des PV, Frigo blinde quadruple les PV, Pop-corn balistique tire sept balles et Balle du percepteur ajoute 35% des PV max de la cible aux degats. Une meme carte ne peut etre prise qu'une fois.

Nouveaux visuels

  • Kamehameha: faisceau de 220 unites aligne sur la visee, coeur blanc, enveloppe bleue, arcs electriques et anneaux en mouvement.
  • Aizen: prison noire et lances pour Kurohitsugi, fragments de miroir pour Kyoka Suigetsu, ailes pour Hogyoku, projectiles cristallins et eclairs pour Fragor.
  • Yhwach: yeux du futur pour The Almighty, piliers de lumiere pour Auswahlen, croix et liens de drainage pour Sankt Altar, pluie de fleches pour Heilig Pfeil.
  • Dragon Fist: colonne de feu, champignon et onde de choc. Super Saiyan: aura en flammes, vitesse x3.

Les techniques utilisent les touches Alpha1 a Alpha4 (rangee au-dessus des lettres). Les descriptions historiques ci-dessous correspondent aux anciennes versions; les cartes et le changelog donnent les valeurs actuelles.

Carte Rare, ultime imparable, effets bleu/rouge/violet en cinq phases et neuf familles sonores originales. Mod non officiel inspire de Jujutsu Kaisen.

Classes Gojo, Sukuna, Yhwach, Goku et Aizen — 1.9.0

| Classe Aizen | Touche | Effet |

|---|---:|---|

| Kyoka Suigetsu | 1 | Hypnose parfaite: 300 degats a tous les ennemis. |

| Kurohitsugi | 2 | Hadō 90: cercueil noir de rayon 25, 1100 degats. |

| Hogyoku Evolution | 3 | Evolution de 16 s: degats Aizen x2 et bypass d'Infini. |

| Fragor | 4 | Nova de reiatsu sur rayon 22: 500, ou 1000 evolve. |

Aizen est une classe de domination: ciel de Mugen, cercueil noir, eclats d'hypnose et noyau Hogyoku couvrent la scene. Chaque technique a son SFX original.

| Classe Goku | Touche | Effet |

|---|---:|---|

| Super Saiyan | T | Transformation de 15 s: les techniques Goku sont doublees. |

| Kamehameha | Y | Rayon traversant de 350 degats, 700 en Super Saiyan. |

| Genki Dama | U | Sphère geante sur presque toute l'arene: 1200, ou 2400 en Super Saiyan. |

| Dragon Fist | I | Dragon d'energie de rayon 18: 220, ou 440 en Super Saiyan. |

Goku est une classe offensive extreme. La transformation Super Saiyan maintient une aura dorée autour du porteur pendant quinze secondes, double les sorts et autorise ces attaques a traverser Infini. Kamehameha, Genki Dama et Dragon Fist ont chacun leur effet map-scale et leur SFX original.

| Classe Yhwach | Touche | Effet |

|---|---:|---|

| The Almighty | Z | Selectionne le futur victorieux: execute tous les ennemis, y compris a travers Infini. |

| Auswahlen | X | Colonnes de lumiere sur toute la carte, 160 degats a chaque ennemi. |

| Sankt Altar | C | Vole 110 PV a chaque ennemi et soigne le porteur. |

| Heilig Pfeil | V | Pluie de fleches Quincy sur un rayon de 18 unites. |

Yhwach est volontairement une classe de boss: The Almighty est le bouton « je choisis de gagner ». Son choix est arbitre par l'hote, puis reproduit par tous les clients avec un oeil doré, un sceau et vi

Install & use Install: BepInEx plugin

  1. The archive from playbuff is the mod itself — usually a BepInEx plugin (a .dll or a plugin folder once unzipped).
  2. Recommended: use a community mod manager (such as r2modman) — pick this game, import the mod, and the manager sets up BepInEx and its dependencies for you.
  3. Manual route: install the BepInEx loader in the game folder, then drop the unzipped .dll or plugin folder into BepInEx/plugins/.
  4. Launch the game — the BepInEx console logs every plugin it loads; seeing this mod in the log means it is installed.

Mods with listed dependencies need those installed too, or they will not load. Options are usually changed in-game or in the plugin's config file.

Dependencies

Install these first, or the mod will not work:

willis81808-MMHookBepInEx-BepInExPack_ROUNDSPykess-CardChoiceSpawnUniqueCardPatchwillis81808-UnboundLib

File & checksum

Filename
Yokosoo-1.11.1.zip
File size
7.4 MiB