Yokosoo
Cinq classes exclusives et 26 cartes hors classe de tir, mobilite, block et survie.
模組介紹 作者原文
Yokosoo pour ROUNDS — 1.11.1
Les cartes hors classe affichent leurs valeurs exactes dans les lignes de stats vanilla: dégâts, cadence, temps de recharge, projectiles, rebonds, PV, vitesse, blocks et vol de vie.
Toutes les techniques disposent maintenant de filaments, braises ou debris animes et de fronts de pression. Les contours restent plus nets dans les effets geants. Les 37 sons originaux combinent attaques, resonances et espace stereo, avec un mixage qui attenue automatiquement les superpositions. Les options de qualite, volume et flash restent disponibles dans la configuration BepInEx.
26 cartes hors classe
Une fois n'importe quelle classe choisie, 26 cartes supplementaires sont disponibles a toutes les voies. Elles modifient les mecanismes natifs de ROUNDS: cadence, projectiles multiples, ricochets, tirs traversants ou imblocables, ralentissement, vol de vie, regeneration, sauts, blocks et resurrection. Certaines sont volontairement absurdes ou puissantes: Canon en verre fait x5 degats contre 40% des PV, Frigo blinde quadruple les PV, Pop-corn balistique tire sept balles et Balle du percepteur ajoute 35% des PV max de la cible aux degats. Une meme carte ne peut etre prise qu'une fois.
Nouveaux visuels
- Kamehameha: faisceau de 220 unites aligne sur la visee, coeur blanc, enveloppe bleue, arcs electriques et anneaux en mouvement.
- Aizen: prison noire et lances pour Kurohitsugi, fragments de miroir pour Kyoka Suigetsu, ailes pour Hogyoku, projectiles cristallins et eclairs pour Fragor.
- Yhwach: yeux du futur pour The Almighty, piliers de lumiere pour Auswahlen, croix et liens de drainage pour Sankt Altar, pluie de fleches pour Heilig Pfeil.
- Dragon Fist: colonne de feu, champignon et onde de choc. Super Saiyan: aura en flammes, vitesse x3.
Les techniques utilisent les touches Alpha1 a Alpha4 (rangee au-dessus des lettres). Les descriptions historiques ci-dessous correspondent aux anciennes versions; les cartes et le changelog donnent les valeurs actuelles.
Carte Rare, ultime imparable, effets bleu/rouge/violet en cinq phases et neuf familles sonores originales. Mod non officiel inspire de Jujutsu Kaisen.
Classes Gojo, Sukuna, Yhwach, Goku et Aizen — 1.9.0
| Classe Aizen | Touche | Effet |
|---|---:|---|
| Kyoka Suigetsu | 1 | Hypnose parfaite: 300 degats a tous les ennemis. |
| Kurohitsugi | 2 | Hadō 90: cercueil noir de rayon 25, 1100 degats. |
| Hogyoku Evolution | 3 | Evolution de 16 s: degats Aizen x2 et bypass d'Infini. |
| Fragor | 4 | Nova de reiatsu sur rayon 22: 500, ou 1000 evolve. |
Aizen est une classe de domination: ciel de Mugen, cercueil noir, eclats d'hypnose et noyau Hogyoku couvrent la scene. Chaque technique a son SFX original.
| Classe Goku | Touche | Effet |
|---|---:|---|
| Super Saiyan | T | Transformation de 15 s: les techniques Goku sont doublees. |
| Kamehameha | Y | Rayon traversant de 350 degats, 700 en Super Saiyan. |
| Genki Dama | U | Sphère geante sur presque toute l'arene: 1200, ou 2400 en Super Saiyan. |
| Dragon Fist | I | Dragon d'energie de rayon 18: 220, ou 440 en Super Saiyan. |
Goku est une classe offensive extreme. La transformation Super Saiyan maintient une aura dorée autour du porteur pendant quinze secondes, double les sorts et autorise ces attaques a traverser Infini. Kamehameha, Genki Dama et Dragon Fist ont chacun leur effet map-scale et leur SFX original.
| Classe Yhwach | Touche | Effet |
|---|---:|---|
| The Almighty | Z | Selectionne le futur victorieux: execute tous les ennemis, y compris a travers Infini. |
| Auswahlen | X | Colonnes de lumiere sur toute la carte, 160 degats a chaque ennemi. |
| Sankt Altar | C | Vole 110 PV a chaque ennemi et soigne le porteur. |
| Heilig Pfeil | V | Pluie de fleches Quincy sur un rayon de 18 unites. |
Yhwach est volontairement une classe de boss: The Almighty est le bouton « je choisis de gagner ». Son choix est arbitre par l'hote, puis reproduit par tous les clients avec un oeil doré, un sceau et vi
安裝與使用 安裝:BepInEx 外掛
- 本站下載的壓縮包就是模組本體,通常是 BepInEx 外掛(解壓後得到 .dll 或外掛資料夾)。
- 建議流程:用社群模組管理器(如 r2modman)選中本遊戲後匯入該模組,管理器會自動裝好 BepInEx 前置並處理依賴。
- 手動流程:先在遊戲目錄裝好 BepInEx 載入器,再把解壓出的 .dll 或外掛資料夾放進 BepInEx/plugins/。
- 啟動遊戲,BepInEx 控制台會列印載入日誌;確認這個模組出現在日誌裡即為安裝成功。
帶「前置依賴」的模組需要一併安裝,否則不會載入。功能開關通常在遊戲內或外掛自帶的設定檔裡調整。
下面這些內容需要先安裝,否則該模組不會生效: