ShockwaveLanding
Cree une onde de choc facon explosion qui repousse les ennemis et objets physiques a l'atterrissage apres une chute. Configurable via BoneMenu. Developpe entierement avec Claude AI (Anthropic).
About this mod Author’s original text
Shockwave Landing
Mod BONELAB (MelonLoader + BoneLib) qui ajoute une onde de choc façon explosion
lors de l'atterrissage après une chute suffisamment haute. Repousse les ennemis
physiques (ragdoll), les props et les objets dynamiques dans un rayon autour du
point d'impact, avec un effet visuel au sol.
🤖 Ce mod a été développé entièrement avec Claude AI (Anthropic),
de l'écriture du code C# à la compilation, en passant par l'intégration avec
l'API BoneLib/MelonLoader.
Fonctionnalités
- Déclenchement automatique à l'atterrissage, basé sur la hauteur réelle de la chute
- Intensité qui peut monter avec la hauteur de chute (scaling configurable)
- Effet visuel d'anneau qui s'étend au sol au moment de l'impact
- Entièrement configurable en jeu via BoneMenu, aucun besoin d'éditer de fichier
Réglages (page BoneMenu "Shockwave Landing")
| Réglage | Description |
|---|---|
| Mod active | Active/désactive complètement le mod |
| Intensite | Force de l'onde de choc |
| Hauteur min de chute (m) | Hauteur minimum avant déclenchement |
| Rayon (m) | Portée de l'effet |
| Modificateur vertical | Composante de knockback vers le haut |
| Scaler avec la chute | L'intensité augmente avec la hauteur réelle de chute |
| Multiplicateur max | Plafond du bonus d'intensité pour les grandes chutes |
Installation
- Installe BoneLib (dépendance requise)
- Place ShockwaveLanding.dll dans le dossier BONELAB/Mods/
- Lance le jeu, ouvre BoneMenu pour ajuster les réglages
Compatibilité
Fonctionne bien avec le mod Fall Boost (boost de vitesse de chute manuel):
plus tu tombes vite, plus l'onde de choc à l'atterrissage est puissante.
Notes
Certains ennemis pilotés par IA de déplacement peuvent ne réagir que partiellement
à l'onde de choc si leur comportement ne passe pas par une phase de ragdoll.
Install & use Install: follow the bundled instructions
- Unzip the archive from playbuff and read the bundled readme / instructions first.
- Most mods rely on the game's mod loader — the usual route is a community mod manager (such as r2modman): pick this game, install, and it handles the loader and dependencies.
- For a manual install, put the mod files into the matching Mod / plugins folder inside the game directory.
- Launch the game to confirm it loaded; mods with listed dependencies need those installed as well.
Install locations vary a lot between mods — the bundled readme is the most reliable guide.
Install these first, or the mod will not work: