Unmessified Bounding Throws (修復版投技)

作者 AtelierTreispe·版本 v1.3·更新於 2026-02-26

因爲你值得隨時使用終結技。請使用SRMM管理器。

截圖 共 1 張

模組介紹 作者原文

因爲你值得隨時使用終結技。請使用SRMM管理器。

Unmessified Bounding Throws

🎮 **一個爲《如龍:極3》Demo版設計的模組,旨在小幅改進桐生一馬的“堂島之龍”風格,同時儘可能保留《極3》的核心戰鬥系統。最重要的是,它修復了“Bounding Throws”(投技)問題!**

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🐉 龍風格改動

模組調整了龍風格下投技的觸發條件,讓你能更自由地使用終結技!

  • **□△○** - 無終結投技
  • **□□△○** - 第2個終結投技(背部破壞摔)
  • **□□□△○** - 第3個終結投技(巨人迴旋摔)
  • **□□□□△○** - 第4個終結投技(強力炸彈摔)
  • **□□□□□△○** - 第1個終結投技(過頂摔?)

**蓄力重攻擊** 也已改爲類似“格鬥家”風格的重連擊,因爲“特工”風格的動作與龍風格完全不搭。雖然控場能力稍弱,但傷害略有提升。

  • **△** - 普通打擊,造成100點傷害。
  • **△△** - 造成旋轉效果,造成125點傷害。
  • **△△△** - 可蓄力造成擊退風壓,造成150點傷害。

此外,還互換了輕、重閃避攻擊的按鍵,並調整了龍風格的經典閃避攻擊!

  • **↑ + △** - 經典肩撞
  • **↓ + △** - 經典閃避腳尖踢

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🥋 琉球風格改動

模組也爲琉球風格的投技/指令抓取設定了新的觸發連段。

  • **□△○** - 無終結投技/指令抓取,但你至少還能使用“鐵甲”。
  • **□□△○** - 終結投技?/指令抓取 1
  • **□□□△○** - 終結投技?/指令抓取 2
  • **□□□□△○** - 終結投技?/指令抓取 3
  • **□□□□□△○** - 終結投技?/指令抓取 4

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✨ 額外功能

模組還包含一個額外版本,允許你在**不消耗熱量**且**不進入龍之亢奮狀態**的情況下施展終結投技,就像《如龍5》那樣,爲什麼不呢?

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⚠️ 已知問題

  • **時機窗口緊張**:面對Boss時,終結投技的觸發時機可能感覺非常苛刻,**尤其是琉球風格的終結投技**。當他們**起身時**,或者你擊中他們的護甲或其他奇怪狀態時,你**很可能只會做出普通抓取動作**。安全起見,使用琉球風格的第3~5個終結投技時,請狂按○鍵。
  • **Y鍵投技替換失敗**:我曾嘗試將Y鍵投技替換爲經典的踢擊,但未能成功,原因不明。如果有其他更厲害的模組製作者(他們很可能已經徹底重製了桐生的動作模組)解決了這個問題,去玩他們的模組吧。
  • **琉球風格投技重綁定**:~~我曾嘗試重新綁定琉球風格的終結投技,但也沒成功,不完全確定原因。如果將來某天我想更新這個模組,可能會找出原因,但我只是個初學者,而且**工作態度極其糟糕**,所以別抱太大希望。~~(已過時,哈哈)

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🙏 鳴謝

  • **HeartlessSeph** - FighterCommander
  • **Jhrino** - Authedit, Shin Ryu Mod Manager, Yakuza GMT Blender 插件
  • **Mosamadeeb** - 原版 Yakuza GMT Blender 插件
  • **Kaplas80** - ParManager/ParTool

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⚙️ 重要提示

**請務必使用 SRMM (Shin Ryu Mod Manager) 來安裝和管理此模組!**

安裝與使用 安裝:按包內說明操作

  1. 解壓本站下載的壓縮包,先讀包內的 readme / 說明檔案。
  2. 這類遊戲沒有通用的模組管理器:有的模組直接替換遊戲檔案、有的放進遊戲專屬的 Mods 資料夾、有的要先裝遊戲對應的社群載入器或工具,以包內說明為準。
  3. 嚴格按說明放置檔案;標註「前置依賴」的模組需要把依賴一併裝好。
  4. 啟動遊戲確認載入成功;部分遊戲需要在設定或模組選單裡手動啟用。

不同遊戲、不同模組的安裝位置差異很大,包內說明是最可靠的依據。

檔案與校驗

檔案名稱
Classic Over-The-Shoulder Throw Addon
檔案大小
27.5 KiB