XCOM2 OG總轉換模塊
這是XCOM2原始遊戲總轉換模式的前alpha版
截圖 共 4 張
模組介紹 作者原文
這是XCOM2原始遊戲總轉換模式的前alpha版
這是原始遊戲總轉換模式的前alpha。主要是爲了顯示進度並收集反饋。
當心,它是一個高地人mod,應該與其他非美容mods一起使用。
由於新補丁中存在錯誤,因此需要進行一些手動操作。
在mod中查找CookedPCConsole文件夾:
Steam \ steamapps \ workshop \ content \ 268500 \ 722131988 \ CookedPCConsole
然後將兩個文件從那裏複製到:
Steam \ steamapps \ common \ XCOM 2 \ XComGame \ CookedPCConsole
這將改變你的主要XCOM 2代碼文件,即使你取消了mod。如果你想完全刪除mod,只需驗證你的XCOM2遊戲,你將獲得原始遊戲代碼文件。
或者,您可以備份XComGame.upk和XComGame.upk.uncompressed_size文件。然後恢復原始文件。
物聯網:
武器:
常規武器(選擇Krakah的CVWeaponPack項目)
良好的穿透力,平均傷害,每次擊中造成紅霧傷害
激光武器(庫存+克勞斯的僱傭等離子武器)
極佳的準確性,平均傷害,高容量但能所有
高斯武器重裝 (CMDBob的TotalAdventWeaponry)
極佳的穿透力,低傷害
等離子(現貨)
極度傷害,但穿透力低。摧毀盔甲。
每一種武器都有自己的目標,捕捉和自動射擊精度。有些人不能自動拍攝。瞄準鏡頭可以做直擊。操作人員攜帶有限的彈藥,每次射擊和魔法計數!
大多數槍沒有非穿透性傷害。要穿透盔甲,你需要攻擊敵人。閃避值是護甲的質量。更好的裝甲,更有可能轉移子彈。
精度是根據士兵目標,武器目標和使用二次公式的範圍計算的。
目標減少了士兵從敵人身上看到的數量。全覆蓋意味着目標減少90%(最多90%)。半覆蓋意味着45%(最多45個)。瞄準角度在任何範圍內計算。你越靠近側翼,目標的減少就越少。
高地減少了封面。如果敵人沒有掩護,高地就沒有效果。
跪着的士兵獲得支持的槍支目標獎勵。
手榴彈有衰退。每塊瓷磚都會損失2馬力。
一節課。
在場上的每一個動作之後收集經驗。根據這些操作增加或減少統計數據。在場上做某些事情將解鎖可選擇的能力。請注意,每個操作員總共可以擁有6個技能。
每個士兵都可以裝備一切。
所有的紅色霧
每次穿透射擊都會對XCOM和Enemy造成一些紅霧 傷害。它可以降低目標,移動性,意志和檢測。癒合可以消除負面影響。
如果任何紅霧統計數據低於10-20%,則該單元死亡或開始出血。
傳統的1 HP傷害將始終作爲Red Fog處理。它不會降低HP,只會降低統計數據。
等離子的1點HP傷害總是撕裂裝甲。它只會降低護甲等級。
隨機統計
每個焊點都在一定範圍之間隨機統計。
1300城市
拯救敗類啓用
所有敵人應該爲此mod重新平衡。
任務計時器使用Wasteland_ghost的腳本加倍,敵人數增加。
所有XCOM武器和裝甲僅可用於測試目的。稍後將添加研究,模塊和修飾符。
安裝與使用 安裝:按包內說明操作
- 解壓本站下載的壓縮包,先讀包內的 readme / 說明檔案。
- 這類遊戲沒有通用的模組管理器:有的模組直接替換遊戲檔案、有的放進遊戲專屬的 Mods 資料夾、有的要先裝遊戲對應的社群載入器或工具,以包內說明為準。
- 嚴格按說明放置檔案;標註「前置依賴」的模組需要把依賴一併裝好。
- 啟動遊戲確認載入成功;部分遊戲需要在設定或模組選單裡手動啟用。
不同遊戲、不同模組的安裝位置差異很大,包內說明是最可靠的依據。