WOOT - 武器大修和其他調整
INI mod改變了遊戲的許多方面,最顯着的是武器,敵人和盔甲。
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模組介紹 作者原文
INI mod改變了遊戲的許多方面,最顯着的是武器,敵人和盔甲。
*注意:此mod需要“Armor Stats Customiser”mod才能將更改應用於裝甲,可在此處找到:
簡介
這個mod由很多INI調整組成,大大改變了遊戲玩法。它主要是對武器和裝甲進行全面檢查以加強其角色,使其更加多樣化,並使整個遊戲中的較低層級變得有用。它還會改變敵人的統計數據,以便與統計數據變化保持平衡。
編輯:正如人們可以理解的那樣,mod可能不是100%平衡的。我優先考慮使戰鬥比其他任何事情更有趣。平衡不是優先事項,但我確實盡力保留。在這方面的建設性批評是值得讚賞的。
武器大修
層更改
-第1層(常規武器):比其他任何層級造成的原始傷害更大。
- 第2層(磁武器):現在撕碎一些敵人的盔甲,但傷害較小。
- 第3層(光束武器):完全忽略敵人的裝甲,但傷害明顯減少。
武器類改變
-Assault Rifles:它們仍然是多用途武器。他們的整體傷害有所增加。
-Shotguns:[需要反饋]霰彈槍現在處於一個公認的陌生地方。它們造成的傷害很小(相當於手槍)和有-20的目標懲罰。但是,他們有更高的爆擊幾率並造成極大的致命傷害。它們非常有效反對側翼的敵人。我已經玩過這些變化並且喜歡他們,但讓我知道你的想法。
-Cannons:大炮現在造成大量傷害並擁有所有武器的最大剪輯大小(增加到6,高於香草遊戲的價值3)。但是,它們的目標懲罰爲-5,對重擊時不會造成額外傷害。這些變化強化了他們的抑制作用 武器。
-Sniper步槍:狙擊步槍造成極大的傷害,並獲得驚人的+50目標加值。每次拍攝後都必須重新加載,讓它們變慢(沒有額外津貼,它們只能在每轉一圈就被射擊。)它們現在非常有效地破壞掩護後的敵人。他們只能通過使用Shadowstrike能力進行暴擊。
- 劍:第1級劍 - 最高傷害。第2層 - 傷害非常低,但有100%暈眩。 - 第3層 - 中等傷害,保持燃燒的機會。
-榴彈發射器:基本的榴彈發射器的射程加成減少到3(從4下降),其半徑加成增加到3(從1開始)。 先進的榴彈發射器已更名爲“長弓發射器”,其射程加成增加到12(從5開始),但其半徑 獎金減少到0(從2減少)
-Pistols:手槍 現在會造成更多的暴擊傷害。他們的等級與主要武器(Damage,Shred,Pierce)的功能相同。
-GREMLINS:第1層 - 提供更高的黑客獎勵,但進攻能力差。第2層 - 黑客加成和進攻混合。第3層 - 提供很多進攻,但沒有黑客獎金。
-PSI Amps: Tier 1 - 放大器有一系列傷害,因此PSI技能可以造成輕傷,中傷或重傷。第2層 - 放大器沒有傷害範圍,意味着PSI能力持續可靠地造成中等程度的傷害。第3層 - 放大器有很大的傷害範圍, 這意味着它可能是可憐的弱者或極具破壞性的。
- 手榴彈:手榴彈現在造成更多傷害。所有手榴彈(碎片和酸除外)都不再碎裂
- 重型武器:現在所有重型武器都會造成更大的傷害。爆炸和切碎重型武器撕碎了更多的盔甲。
ARMOR大修
-Kevlar護甲:+4健康,實用插槽
-Predator護甲:+4生命值,+ 2護甲,實用插槽,-1移動性
- 蜘蛛套裝:+2健康,+ 33%閃避,+ 2移動性
-EXO套裝:+4健康,+ 4護甲,-2靈活性
-Warden Armor:+2生命值,+ 20將,+ 20 PSI,控制免疫力,實用工具槽
-Wraith Armor:+0生命值,實用插槽,+ 2移動性,+ 15防禦,+ 15%躲閃
-WAR套裝:+4健康,健康再生,免疫火+毒+酸,-2流動性
ENEMY / DIFFICULTY TWEAKS
- 以下變化適用於所有困難,但新秀和退伍軍人的差異更明顯。
- 早期的遊戲敵人獲得了大量的健康獎勵,以彌補第1級武器的增加的力量。
- 早期的遊戲敵人現在會做更多的傷害,以彌補標準凱夫拉爾增加的HP。
- 作爲一般規則,未裝甲的敵人擁有更多的生命值,裝甲的敵人擁有更多的裝甲。
- 一些敏捷單位(如毒蛇和Codices)的躲閃幾率略高。
-PSI Zombies,Faceless和Sectoids的健康狀況大大增加,使它們變得更加強大和令人生畏。
-PSI Zombies現在的基礎傷害爲10。
- 無臉現在造成6點傷害(從3點開始)。
-Sectopods和看門人擁有大量的裝甲,幾乎不受常規武器的影響。雖然他們的健康狀況有所降低,但是第2級和第3級武器纔有效。
- 恐怖的敵人可以刺穿盔甲。
其他變化
- 更加活躍的移動性從12增加到13。
- 攜帶死亡或無意識單位時的移動性懲罰從0增加到-2
-'Blademaster'Ranger perk現在提供+4劍傷害(從2上調)
-'Conceal'Ranger perk現在有2次充電,而不僅僅是1.
-Sharpshooter特權'殺戮地帶'和'連環'已被'隱瞞'和'暗影打擊'取代。這是因爲我對狙擊步槍的改變嚴重削弱了原來的津貼。
-Shadowstrike現在保證了一個重要的打擊。這也是狙擊步槍可以暴擊的唯一方法。
- 刪除神槍手的+20目標加值,因爲狙擊步槍本身現在有自己的目標加值。如果安裝了Any Class Any Weapon mod,這可以防止大炮和霰彈槍在神槍手中變得過於強大。
- 啓動資源顯着增加。
- 新手根據難度訓練到特定班級所需的天數。從菜鳥到傳奇:0/1/3/5。
- 一名士兵從“震動”中恢復的任務量已經根據困難進行了調整。是
1/2/2/2,現在是1/1/2/3。
-Expanded Magazine武器升級不再起作用,以維持武器平衡。它們已被重命名爲“垃圾武器零件”,“受損武器零件”和“可救助武器零件”。它們仍然可以作爲戰利品掉落,可以在黑市上出售。
- 士兵升級所需的經驗數量已經調整。現在是1/50/150/300/600/1200/2400
(是1/70/160/305/520/825/1250)。
- 成功完成任務現在可以獲得獎勵體驗。
安裝
*注意:您應該爲您覆蓋的任何文件創建備份。
1.下載Armor Stat Customiser mod並按照說明操作。
2.下載此mod。
3.轉到此mod的文件夾... steam \ steamapps \ common \ XCOM 2 \ XComGame \ Mods \ WeaponOverhaulAndOtherTweaks \ Addons
將XComArmorStatCustomiser.ini複製並粘貼到Armor Stat Customiser mod的Config文件夾中。
覆蓋文件
4.如果你想要長期戰爭的SMG包兼容性
再次轉到此mod的addon文件夾,並將XComLW_SMGPack.ini和XComGame.int複製粘貼到找到的Config和Localization文件夾中...分別是steam \ steamapps \ common \ XCOM 2 \ XComGame \ Mods \ LW_SMGPack。提示時覆蓋文件
5.外國人
再次轉到此mod的ADDONS文件夾。將XComGameData_CharacterStats.ini文件夾複製粘貼到... steam \ steamapps \ common \ XCOM 2 \ XComGame \ Mods \ LW_AlienPack \ Config
在提示時覆蓋文件高度推薦的MODS這些mods與我的搭配大大增強了遊戲體驗,儘管它們在技術上並不需要。SMG包外星人包真正的隱藏最大小隊大小修復任何級別任何武器增加敵人小隊大小更慢的阿凡達進程
安裝與使用 安裝:按包內說明操作
- 解壓本站下載的壓縮包,先讀包內的 readme / 說明檔案。
- 這類遊戲沒有通用的模組管理器:有的模組直接替換遊戲檔案、有的放進遊戲專屬的 Mods 資料夾、有的要先裝遊戲對應的社群載入器或工具,以包內說明為準。
- 嚴格按說明放置檔案;標註「前置依賴」的模組需要把依賴一併裝好。
- 啟動遊戲確認載入成功;部分遊戲需要在設定或模組選單裡手動啟用。
不同遊戲、不同模組的安裝位置差異很大,包內說明是最可靠的依據。