Squad Cohesion
這個mod將一些Fire Emblem放入你的XCOM中,利用Firaxis留下的“隊友分數”系統爲相互信任的小隊提供小額增益。
截圖 共 3 張
模組介紹 作者原文
這個mod將一些Fire Emblem放入你的XCOM中,利用Firaxis留下的“隊友分數”系統爲相互信任的小隊提供小額增益。
注意:對於你們懶得滾動的人來說,如果你有LWS的領導包,那麼在小隊選擇時總會看到0小隊的凝聚力水平。這就是你要添加士兵的屏幕上額外的小隊凝聚力水平。
否則它通常適用於任何其他mod,除非在incompatibilities部分中指定如下。是的,這意味着較大的陣容大小mods適用於此。
顯示的值僅在您向小隊添加新士兵時更新,而不是在您刪除一名士兵時更新。
系統的默認值如下:
低於300點,小隊正常工作
在300到600點,部署小隊獲得+2目標,+ 2 Def,+ 1移動性,+ 5黑客,+ 5 Psi的buff進攻,+ 10意志
在600到1200點,一個部署的小隊獲得+5目標,+ 5 Def,+ 2暴擊機會,+ 10黑客攻擊,+ 7 Psi進攻,+ 1移動和+15意志
以及超過1200點,一個部署小隊的buff 將獲得+5目標,+ 5 Def,+ 5暴擊幾率,+ 2移動性,+ 15黑客攻擊,+ 10 Psi進攻和+20將增益這些增益
和更多可以在位於的XComSquadCohesion.ini中調整 (無論在哪裏安裝XCOM 2)steamapps \ workshop \ content \ 268500 \ 660665065 \ Config
Squadmates通過以下方式贏得彼此之間的凝聚力:
香草方法
治療一名士兵+5分
穩定一名被擊落的士兵+15分將
一名被擊落的士兵帶出戰場獲得+30分
並殺死一名側翼戰士的敵人獲得+10分
這些都由XComGameData_XpData.ini管理,它附帶的mod (安裝XCOM 2的地方)steamapps \ workshop \ content \ 268500 \ 660665065 \ Config。這些也都是在兩個士兵之間進行的,不再是這樣。
增加方法
在每次任務結束時,所有隊員之間的凝聚力變化(IE每個隊員將獲得與其他所有隊員的獎勵或處罰)將通過獲得:
完成任務完成?+5分。
在士兵受傷和死亡方面,該任務是否完美無瑕?+5分以上。
有多少人被殺?獲得積分的10%。
有人死了嗎?每次死亡-3分。
有沒有人被抓獲?每次捕獲-2點。
有人受傷嗎?每次傷害-1點
像上面的buff一樣,這些可以在XComSquadCohesion.ini中調整 (在XCOM 2安裝的地方)steamapps \ workshop \ content \ 268500 \ 660665065 \ Config
Penalties
除了上面,一名士兵死在一個有凝聚力的小隊會讓每個知道士兵的人都能夠動搖。
默認情況下:
如果他們不瞭解那麼好,就沒有任何反應。
如果一名士兵最終死於執行任務,那麼與死亡士兵(25)處於低凝聚關係的每名士兵將有20%的機會獲得震動。
如果一名士兵最終死於執行任務,那麼與死亡士兵(50)建立醫學凝聚關係的每名士兵將有40%的機會獲得動搖。
如果士兵最終死於任務,那麼與死亡士兵(75)具有高度凝聚關係的每個士兵將有70%的機會獲得震動。
您可以通過人員列表中的凝聚力評級來粗略瞭解士兵之間的關係,並查看軍械庫菜單中的確切分數。
Shaken應用於一名受重傷的士兵的香草機會未受影響。
化妝品/生活質量特徵
在軍械庫中查看士兵時,單擊“關係”按鈕可以查看個人關係分數。
小隊選擇現在有一個小隊組織功能,你現在可以保存你知道彼此合作的小隊組成。
無法弄清楚你有什麼名字?只需將其留空,mod將自動生成一個小隊名稱以與給定的小隊組成一起使用。
安裝與使用 安裝:按包內說明操作
- 解壓本站下載的壓縮包,先讀包內的 readme / 說明檔案。
- 這類遊戲沒有通用的模組管理器:有的模組直接替換遊戲檔案、有的放進遊戲專屬的 Mods 資料夾、有的要先裝遊戲對應的社群載入器或工具,以包內說明為準。
- 嚴格按說明放置檔案;標註「前置依賴」的模組需要把依賴一併裝好。
- 啟動遊戲確認載入成功;部分遊戲需要在設定或模組選單裡手動啟用。
不同遊戲、不同模組的安裝位置差異很大,包內說明是最可靠的依據。