武士班
這個mod增加了一個具有自定義能力的近戰中心類。
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模組介紹 作者原文
這個mod增加了一個具有自定義能力的近戰中心類。
版本1.4替換了Lightning Reflexes的Implacable。從Hawk Eye中刪除了點擊獎勵。
版本1.3 Shinigami Buff
版本1.2危險感半徑20
版本1.1添加Reaper替換Shinigami
版本1.0初始版本
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自從XCOM 2出局以來,我很高興有可能在外星人身上砍刀。然後我很快就被近戰力學所迷惑了。
它在香草中有太多的缺點:
1。)比霰彈槍更少的傷害和機會
2.)你在近戰攻擊後暴露在外
3.)你有機會觸發另一個吊艙
本課程旨在使近戰變得有趣和有益。它可能在較低的困難中不平衡。
我建議使用類似A Better Advent(
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能力樹:
SQUADDIE:
+劍切片
+武士之路(+3傷害+劍擊中+10點機會。對主要武器的目標懲罰爲-20)
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(左樹)
公司:
+不可阻擋(近戰攻擊從不放牧。試着反擊你討厭的變形龍!)
SERGEANT:
+ Bladestorm (像香草)
LIEUTENANT:
+訓練紀律(提供+3動員和+30閃避。)
CAPTAIN:
+閃電反射(對於第一次射擊,對該單位的反應射擊的命中幾率降低90%,對於額外射擊降低70%。)已
棄用
[ -Implacable(如香草),由Lightning Reflexes取代]
主要:
+ Shigurui(在戰鬥中受傷時獲得1點額外動作點,+ 80閃避和+50暴擊幾率(僅近戰)2輪。)
COLONEL:
+旋風罷工(在目標上有兩個斜線。每個都有-15的目標懲罰。沒有冷卻時間。)
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Ronin(右樹)
公司:
+能量聚焦(對你的混戰造成碎紙傷害)攻擊)
服務員:
+危險感(20米以內的軌道移動。不會被不露面或挖洞的哭泣者感到驚訝)LIEUTENANT:
+ Yamabushi Heritage(獲得+2護甲,+ 30防禦,每輪可以再生2 HP,最大可達6 HP)
CAPTAIN:
+ Untouchable(喜歡香草)
主要:
+龍罷工(5米半徑aoe近戰攻擊。需要2個AP激活.5個冷卻時間)
COLONEL:
+ Shinigami(每次你殺死一個活着的目標收集你可以使用的靈魂增加你的AP。
消耗一個靈魂來添加一個AP是一個自由動作,但只有當你沒有移動時才能這樣做。
靈魂計數在每次戰鬥開始時重置。
對於你總共收集的每10個靈魂你獲得+1次爆擊幾率並且每20個靈魂獲得+1點致命傷害(僅近戰,基於自加入shinigami以來所有戰鬥的總體近戰殺人數量)
真正受益於多個AP我強烈推薦一個AP Sword Mod,所以你可以藍色移動斜線而不結束你的回合。
如果你不使用它,你可以跑到很遠;))
DEPRECATED
[-Reaper(像香草但3冷卻而不是4),由Shinigami取代]
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GTS-Perk:
+鷹眼(+30爆擊幾率和近戰攻擊+3致命傷害)
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所有類相關參數都可以在XComSamuraiClass.ini中根據自己的喜好進行調整。
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推薦的MODS:
我強烈推薦以下mod,因爲它們很好地補充了這個類:
Katana Mod(當然這是強制性的;)http:// steamcommunity。 com / sharedfiles / filedetails /?id = 618390976
一個AP劍
Grimy的Loot Mod
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兼容:
這個mod不會覆蓋任何類或能力,所以其他mod應該沒有問題。如果您有任何兼容性問題,請告訴我。
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Todo:
- 添加自定義類和GTS-Perk圖標。如果你有圖標的技能,並願意幫助請與我聯繫:)
- 用自定義特權替換收割者,因爲它真的與這個類[完成]
- 當我對s.th有想法時替換Implacable(也許)。cool [DONE]
- 讓Whirlwind Strike的動畫更流暢(如果可能,沒有承諾;))
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Link
xcom2 / MODS / 542
安裝與使用 安裝:按包內說明操作
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