沒有暴擊

作者 bountygiver·版本 v1.0·更新於 2019-03-29

如果暴擊+躲閃*目標>瞄準,使得詛咒優先於躲閃

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模組介紹 作者原文

如果暴擊+躲閃*目標>瞄準,使得詛咒優先於躲閃

修復暴擊,因此它優先於閃避,這意味着對100%閃避的100%暴擊現在導致暴擊,而不是躲閃。

這隻會改變暴擊解決時的優先級,所以如果你的暴擊不夠高,不能躲閃躲閃幾率,那麼就沒有機會進行正常命中(沒有暴擊,沒有躲閃),也就是命中 - (碰撞*躲閃幾率) ) - 反抗> = 0,這個mod將沒有任何效果,但至少它消除了100%射擊,100%暴擊被躲避的奇怪的事情。

對於一些人來說,道奇是一個令人沮喪的機制,因爲你沒有被告知它會發生的可能性並且沒有反擊它(實際上沒有能力實現100%的命中,比如靈魂之類),這個mod可以讓你疊加暴擊機會爲了對抗敵人的躲避能力。

注意:在XCOM 2中的Hunker不再賦予對關鍵命中的免疫力,而是使用50%的閃避代替,如果防禦足夠高,這可以有效地躲避詛咒,這個mod將消除這種優勢並使獵人失去相當無用。

警告:正如任何XCOM 2 mod所做的那樣,在啓用mod的情況下保存遊戲將導致保存遊戲僅在啓用mod時才起作用,因爲這是使用現有模板的調整模式,禁用後不應丟失內容mod所以現在你必須使用這個mod修復它,如果你決定禁用mod

問題?請先按照本指南操作!它可以解決您的問題(適用於所有模塊)

兼容性注意:

此mod會覆蓋X2Ability_WeaponCommon,X2Ability_Gatekeeper,X2Ability_SharpshooterAbilitySet,並且可能與覆蓋同一類的其他mod不兼容。[完全與Enemy Unknown Aim Rolls不兼容,只選擇一個]

使用default.SimpleStandardAim的自定義技能也不會受益於此更改。(我無法覆蓋default.SimpleStandardAim)

安裝與使用 安裝:按包內說明操作

  1. 解壓本站下載的壓縮包,先讀包內的 readme / 說明檔案。
  2. 這類遊戲沒有通用的模組管理器:有的模組直接替換遊戲檔案、有的放進遊戲專屬的 Mods 資料夾、有的要先裝遊戲對應的社群載入器或工具,以包內說明為準。
  3. 嚴格按說明放置檔案;標註「前置依賴」的模組需要把依賴一併裝好。
  4. 啟動遊戲確認載入成功;部分遊戲需要在設定或模組選單裡手動啟用。

不同遊戲、不同模組的安裝位置差異很大,包內說明是最可靠的依據。

檔案與校驗

檔案名稱
没有暴击
檔案大小
43.8 KiB