Evac All

作者 tracktwo·版本 v1.9·更新於 2019-02-25

只需點擊一下,即可在evac區域內召喚所有士兵。

截圖 共 1 張

模組介紹 作者原文

只需點擊一下,即可在evac區域內召喚所有士兵。

EVAC所有XCOM2

車間鏈接:

威世智工作坊鏈接:

的鏈接:HTTP:/.com/xcom2/mods/99?

更新1016-07-09:Shen的Last Gift中斷了目標任務的修正。請參閱以下兼容性

更新2016-02-13:爲ITA,DEU,POL和JPN添加翻譯。

更新2016-02-12:新的1.2程序包從1.1恢復丟失的文件,並應修復導致evac all圖標不顯示的錯誤。此版本還包括多種語言的翻譯。

描述

這個mod在士兵能力棒處於活躍的evac區域時增加了“Evac All”能力。單擊此按鈕將清除當前在evac區域中的所有士兵,而不需要單擊每個士兵上的evac按鈕。

與evac區域不同的士兵將保持原樣 - 這個mod不會添加任何遊戲玩法變化,它純粹是一個界面變化。

Evac動畫樣式可通過XComEvacAll.ini配置文件進行配置。

安裝

對於手動安裝,將安裝包解壓縮到XCOM2 \ XComGame \ Mods文件夾中(如果不存在則創建Mods文件夾)。

此mod與現有保存兼容,但在下次安裝mod後開始執行任務時纔會生效。在安裝之前加載已保存的遊戲在安裝之前將起作用,但在下一次任務之前不會出現任何Evac All能力。

與目前的所有mod一樣,卸載此mod將導致遊戲拒絕加載在安裝此mod時創建的已保存遊戲。這可以通過“Ignore Missing DLC”模塊來解決,但是在卸載時我建議在您的保存在geoscape中時卸載,而不是在任務中。

組態

可以通過mod包中Config文件夾中的XComEvacAll.ini文件配置evac的動畫樣式。通過Steam Workshop安裝時,可以在steamapps \ workshop \ content \ 268500 \ 618669868 \ Config文件夾中找到它。此文件包含兩個可配置選項:

EvacMode,它可以具有以下三個值之一:

eAllAtOnce(默認) - 區域中的所有單元將同時進行evac,每個單元在略微交錯的時間執行其出繩動畫。

eOneByOne - 單位將逐一撤離,每名士兵等待前一名士兵完成動畫。

eNoAnimations - 所有單位將立即撤離並消失,而不播放任何動畫。

當ShowNoEvacTiles設置爲true時,將在evac區域中的tile上顯示紅色tile覆蓋,但無法從中撤消。這是香草行爲,其中區域中的瓷磚但具有幾何開銷,例如公共汽車候車亭屋頂,高架高速公路,遮陽篷等,不是有效的瓷磚。啓用此選項後,將顯示這些圖塊,以便更容易在最後一刻不小心將士兵放置在它們上面並讓它們無法撤離。

兼容性

WotC版本是早期版本,可能包含錯誤。請謹慎使用,尤其是對Ironman的保存。

版本1.6包含一個自定義任務圖,用於中和目標任務,以解決沉的最後禮物引入的香草蟲。這將導致與使用自定義任務地圖的其他mod發生衝突,例如一些任務計時器模塊。此修復程序尚未包含在WotC版本中。

自定義地圖對於工作模式並不重要 - 如果要繼續使用這些其他模式,可以安全地刪除此新地圖。只需從mod config文件夾中刪除XComMissions.ini文件即可。這樣做會重新引入這個錯誤,但是:如果你使用evac(或者evac all)來提取地圖上所有剩餘的士兵,包括一個攜帶的VIP,布拉德福德將反覆說VIP已經丟失,VIP將被視爲已經被殺死任務獎勵的目的。您可以先解決攜帶VIP的士兵,然後使用evac或evac對剩下的單位進行下一步操作來解決這個問題。

安裝與使用 安裝:按包內說明操作

  1. 解壓本站下載的壓縮包,先讀包內的 readme / 說明檔案。
  2. 這類遊戲沒有通用的模組管理器:有的模組直接替換遊戲檔案、有的放進遊戲專屬的 Mods 資料夾、有的要先裝遊戲對應的社群載入器或工具,以包內說明為準。
  3. 嚴格按說明放置檔案;標註「前置依賴」的模組需要把依賴一併裝好。
  4. 啟動遊戲確認載入成功;部分遊戲需要在設定或模組選單裡手動啟用。

不同遊戲、不同模組的安裝位置差異很大,包內說明是最可靠的依據。

檔案與校驗

檔案名稱
Evac All
檔案大小
799.0 KiB