修改資源 -.DAE格式轉換
這是包含v1.50中vanilla X4中所有船型(XS到XL)的改裝資源。它們已從XML / XNF轉換爲DAE格式。
截圖 共 2 張
模組介紹 作者原文
這是包含v1.50中vanilla X4中所有船型(XS到XL)的改裝資源。它們已從XML / XNF轉換爲DAE格式。
內容介紹:
這是一個modding資源,包含轉換爲.dae格式的所有(xs,s,m,l,xl)船模型。
作者:Piaras
不知道該怎麼辦?
如何:導出模型,重新導入。(Blender)
[工具].xmf.xac < - >.dae轉換
[Tool] Blender hard-point drag and drop V3
現在包含一個批處理文件來完成大部分工作。假設您的遊戲目錄已經解壓縮 你當然有XRConverter。
您需要編輯.bat並進行一些調整才能正常工作。“ 查找並替換 ”<pathtogamepunpack>與您自己的目錄,包括驅動器號和所有。
注意不要給命令的第二部分額外的“\”反斜槓。
XRConvertersMain.exe importxmf <pathtogameunpack> <pathtogameunpac k> \ u nits \ size_s \ ship_arg_s_fighter_01.xml
安裝與使用 安裝:按包內說明操作
- 解壓本站下載的壓縮包,先讀包內的 readme / 說明檔案。
- 這類遊戲沒有通用的模組管理器:有的模組直接替換遊戲檔案、有的放進遊戲專屬的 Mods 資料夾、有的要先裝遊戲對應的社群載入器或工具,以包內說明為準。
- 嚴格按說明放置檔案;標註「前置依賴」的模組需要把依賴一併裝好。
- 啟動遊戲確認載入成功;部分遊戲需要在設定或模組選單裡手動啟用。
不同遊戲、不同模組的安裝位置差異很大,包內說明是最可靠的依據。