模擬移動與閃避距離調整
使角色移動速度取決於手柄搖桿的推動幅度,並默認降低衝刺速度和縮短閃避距離,以更貼近“經典魂系”風格。所有參數均可配置。
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模組介紹 作者原文
使角色移動速度取決於手柄搖桿的推動幅度,並默認降低衝刺速度和縮短閃避距離,以更貼近“經典魂系”風格。所有參數均可配置。
模擬移動與閃避距離調整
🎮 **讓你的《無常:隕落之羽》操作更細膩、更經典!**
這個模組徹底改變了角色的移動方式,並調整了閃避機制,旨在提供更貼近《黑暗之魂》等經典動作遊戲的操控體驗。
✨ 核心功能
- **模擬移動 (僅限控制器)**:角色移動速度不再是簡單的“走”或“跑”,而是與你推動手柄搖桿的幅度成正比。輕推慢走,推到底快跑,操作更細膩!
- **經典魂系閃避**:默認情況下,閃避的距離被縮短,動畫速度也被調整,讓閃避感覺更緊湊、更有分量,迴歸經典的“魂味”戰鬥節奏。
- **高度可配置**:所有改動都可以通過修改腳本文件來調整或關閉,完全根據你的喜好定製。
⚠️ **重要提示**
請注意,此模組可能會帶來一定的**CPU性能開銷**。
- 在作者的筆記本電腦上,開啓模組後遊戲會出現卡頓。
- 但在其臺式機(i7 13700K)上運行流暢。
如果你遇到性能問題,可以嘗試在 `main.lua` 腳本中調整 `tickTrigger` 這個值。它決定了模組邏輯運行的幀間隔。默認值爲 `0`,表示每幀都運行。
```lua
local tickTrigger = 0
```
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📦 安裝指南
- **安裝 UE4SS**
- 下載 UE4SS:
- **Steam版**:將壓縮包內容解壓到 `~\Wuchang Fallen Feathers\Project_Plague\Binaries\Win64` 目錄。
- **Game Pass版**:將壓縮包內容解壓到 `~\Wuchang Fallen Feathers\Project_Plague\Binaries\WinGDK` 目錄。
- **安裝本模組**
- 將本模組文件(`AnalogSpeedV2` 文件夾)放入 `~\Wuchang Fallen Feathers\Project_Plague\Binaries\[Win64/WinGDK]\Mods` 目錄。
**附註**:對於 **Game Pass** 版本,作者建議從 Ultra+ 模組社區下載 UE4SS,可以加入他們的 Discord 服務器 The Ultra Place 獲取。
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⚙️ 可配置變量
所有設置都在 `main.lua` 腳本文件中,你可以自由調整:
```lua
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-- 你可以編輯以下部分
-- 模擬移動 (僅限控制器)
local enableAnalogMovement = true -- 設爲 false 以使用原版移動
local maxWalkSpeed = 360 -- 默認 350
local maxStrictWalkSpeed = 146.65 -- 默認 146.66 (例如格擋時的強制行走速度)
local maxSprintSpeed = 470 -- 默認 550
-- 閃避調整
local enableDodgeChanges = true -- 設爲 false 以使用原版閃避
-- 動畫播放速度 (默認 1.0 = 100% 速度)
local dodgeForward_RateScale = 0.6
local dodgeBackward_RateScale = 0.7
local dodgeLeft_RateScale = 0.8
local dodgeRight_RateScale = 0.8
-- 動畫持續時間 (= 閃避距離,默認 1.0)
local dodgeForward_SequenceLength = 0.4
local dodgeBackward_SequenceLength = 0.5
local dodgeLeft_SequenceLength = 0.6
local dodgeRight_SequenceLength = 0.6
-- 你可以編輯以上部分
---------------------------------------
```
**快去調整出最適合你的戰鬥節奏吧!** 🛡️⚔️
安裝與使用 安裝:按包內說明操作
- 解壓本站下載的壓縮包,先讀包內的 readme / 說明檔案。
- 這類遊戲沒有通用的模組管理器:有的模組直接替換遊戲檔案、有的放進遊戲專屬的 Mods 資料夾、有的要先裝遊戲對應的社群載入器或工具,以包內說明為準。
- 嚴格按說明放置檔案;標註「前置依賴」的模組需要把依賴一併裝好。
- 啟動遊戲確認載入成功;部分遊戲需要在設定或模組選單裡手動啟用。
不同遊戲、不同模組的安裝位置差異很大,包內說明是最可靠的依據。