Chalksave

版本 v0.0.1·更新於 2024-11-23

Chat-based chalk canvas saver and loader.

模組介紹 作者原文

Chalksave

Chat-based chalk canvas saver and loader, based on the wonderful GDWeave by NotNet.

Basic usage

Usage:

/helpchalk - lists below commands

/listchalk - lists chalk saves in the save directory (see "Technical info - files" for more info)

/loadchalk \ - loads specific file

/savechalk \ \ - saves specified canvas with filename

CANVAS ID MAP

If you wish to know the ID of a specific canvas, please refer to the below map.

Technical info - files

Files are stored as json dicts at user://chalksaves, usually found at AppData\Roaming\Godot\app_userdata\webfishing_2_newver\chalksaves depending on your layout.

Dict keys:

canvasID - the canvas ID, used for loading the file to the correct canvas

canvasArr - Array of 3 dimensional arrays. Each array is split into Canvas x coord, y coord and colour.

安裝與使用 安裝:按包內說明操作

  1. 解壓本站下載的壓縮包,先讀包內的 readme / 說明檔案。
  2. 多數模組依賴遊戲的模組載入器:常見做法是用社群模組管理器(如 r2modman)選中本遊戲安裝,由管理器自動處理載入器與依賴。
  3. 手動安裝時,把模組檔案放進遊戲目錄下對應的 Mod / plugins 資料夾。
  4. 啟動遊戲確認載入成功;帶「前置依賴」的模組需要把依賴一併安裝。

不同模組的安裝位置差異較大,包內說明是最可靠的依據。 WEBFISHING 的模組多數需要 GDWeave 載入器,包內 readme 會說明具體位置。

前置依賴

下面這些內容需要先安裝,否則該模組不會生效:

NotNet-GDWeave

檔案與校驗

檔案名稱
Chalksave-0.0.1.zip
檔案大小
47.6 KiB