SpawnWard
Placeable ward that stops ALL mob spawns (raids included) inside its radius. Оберег: ничего не спавнится в радиусе, включая рейды.
模組介紹 作者原文
SpawnWard
EN | RU ниже
A placeable ward that stops ALL enemy spawns inside its radius — regular spawns and raids. Workbenches and campfires only suppress common spawns; raid events are designed to spawn inside bases. Place a ward, set the radius — nothing appears inside it, and even the Mistlands mist stops accumulating in the ward's circle.
What it does
- New buildable piece: Peace Ward — uses the look of the vanilla wooden Ward statue (hammer menu)
- Mist-free zone: inside the set radius the Mistlands ground mist emitters go silent and the grey haze clears while you stand inside (Ashlands haze untouched)
- Nothing spawns inside the ward's radius: wandering mobs, night spawns, raid events ("the forest is moving" trolls included) — the game discards any spawn point inside the radius
- Per-ward radius, stored on the placed ward: click E / Shift+E to cycle presets (10 / 25 / 50 / 100 / 200 / 300 / 500 / 1000 m), or set an exact value from the console: spawnward while looking at the ward
- The radius is drawn as a glowing ring on the ground: visible while you hover the ward, on placement and when you change it (can be set to always-on)
- Radius is saved with the world and synced in co-op
- Default radius and cap are configurable
Notes
- Ward blocks new spawns only — it does not despawn creatures that are already there
- In co-op the mod must be installed on the host (the host runs the spawn logic) and on whoever places wards
- Dungeon/location spawners (e.g. burial chamber skeleton spawners) use a different system and are not affected
Configuration
BepInEx/config/DEEP_FROST.SpawnWard.cfg (created after first launch):
- DefaultRadius (50) — radius of newly placed wards
- MaxRadius (2000) — cap
- RingSeconds (6) — how long the radius ring is shown after a change
Requirements
- BepInEx Pack for Valheim
- Jötunn
Install
r2modman Mod Manager: "Download" with dependency auto-resolution, or Import → Import from file.
Русская версия
Ставится деталь, которая запрещает ЛЮБЫЕ спавны в своём радиусе — и обычные, и рейды. Верстаки и костры душат только рядовых мобов: рейды в Валхейме специально спавнятся внутри баз. Поставь оберег, задай радиус — внутри ничего не появится, и даже туман Туманных земель перестаёт скапливаться в круге оберега.
Что делает
- Новая деталь: Оберег покоя — ванильная деревянная статуя Оберега (меню молотка); цена установки: 10 дерева + 5 глаз грейдворфа
- Зона без тумана: внутри заданного радиуса эмиттеры тумана Туманных земель замолкают, а серая дымка уходит, пока ты стоишь внутри (Пепельные земли не тронуты)
- В радиусе оберега ничего не спавнится: бродячие мобы, ночные спавны, рейды («Тролли идут!» — включая троллей) — игра отбрасывает любую точку спавна внутри радиуса
- Радиус у каждого оберега свой: клик E / Shift+E — перебор пресетов (10 / 25 / 50 / 100 / 200 / 300 / 500 / 1000 м), точное значение — в консоли, глядя на оберег: spawnward
- Светящееся кольцо радиуса на земле: видно при наведении на оберег, при установке и при смене радиуса (можно включить постоянный режим)
- Радиус сохраняется с миром и синхронится в коопе
- Радиус по умолчанию и потолок настраиваются в конфиге
Примечания
- Оберег запрещает только новые спавны — уже существующих мобов не удаляет
- В коопе мод должен стоять у хоста (логика спавна выполняется на нём) и у того, кто ставит обереги
- Спавнеры локаций (скелеты в погребальных камерах) работают другой системой — не затронуты
Настройка
BepInEx/config/DEEP_FROST.SpawnWard.cfg (создаётся после первого запуска):
- DefaultRadius (50) — радиус новых оберегов, м
- MaxRadius (2000) — потолок радиуса, м
- RingSeconds (6) — сколько секунд показывать кольцо радиуса
Требования
- BepInEx Pack for Valheim
- Jötunn
Установка
r2modman Mod Manager: «Download» с автоустановкой зависимостей или Import → Import from file.
Поддержать автора / Support the author
Моды бесплатны и останутся бесплатными. Если хочешь выразить благодарность — разовый донат, без подписки: Boosty.
安裝與使用 安裝:BepInEx 外掛
- 本站下載的壓縮包就是模組本體,通常是 BepInEx 外掛(解壓後得到 .dll 或外掛資料夾)。
- 建議流程:用社群模組管理器(如 r2modman)選中本遊戲後匯入該模組,管理器會自動裝好 BepInEx 前置並處理依賴。
- 手動流程:先在遊戲目錄裝好 BepInEx 載入器,再把解壓出的 .dll 或外掛資料夾放進 BepInEx/plugins/。
- 啟動遊戲,BepInEx 控制台會列印載入日誌;確認這個模組出現在日誌裡即為安裝成功。
帶「前置依賴」的模組需要一併安裝,否則不會載入。功能開關通常在遊戲內或外掛自帶的設定檔裡調整。 多人連線時,主機與所有用戶端需要安裝一致的模組。
下面這些內容需要先安裝,否則該模組不會生效: