ParryBosses

版本 v1.0.0·更新於 2026-10-12

Perfect-block a boss to stagger it for 2s like a normal mob: its attack is interrupted, it cannot attack again, and it takes 2x damage. Visual feedback included.

模組介紹 作者原文

Parry Bosses

EN — Perfect-block (parry) a boss and it gets staggered exactly like a normal mob: 2 seconds of

stagger, its current attack is interrupted, it cannot start new attacks, and it takes 2x damage

during the window. Bosses have no stagger animation state in vanilla (that is why parrying them does

nothing), so this mod drives IsStaggering() with a timer and thereby reuses all vanilla stagger logic.

中文 —— 完美格擋(彈反)Boss 後,Boss 會像普通小怪一樣被僵直 2 秒:定身、當前攻擊被打斷、

期間承受 2 倍傷害,並帶有材質閃爍等視覺反饋。

效果

彈反 Boss 成功後持續 2 秒(可配置):

  • Boss 無法移動、當前攻擊立即被打斷、無法起手新攻擊
  • 你在僵直窗口內攻擊它 → 2 倍傷害
  • 視覺反饋:Boss 橙色材質閃爍/發光 + 火花 + 頭頂 STAGGER! + 暖色點光 + 屏幕提示

爲什麼原版做不到?原版彈反確實會調用 Stagger(),但 Eikthyr / Bonemass / Moder / Yagluth 等 Boss 的

動畫控制器里根本沒有 tag=stagger 的僵直動畫狀態,所以 SetTrigger("stagger") 什麼也不會發生。

本 Mod 用計時器直接把 IsStaggering() 拉成 true,從而完整複用原版的定身 / 打斷 / 雙倍傷害邏輯。

安裝

方式一:r2modman Mod Manager(推薦)

  • 在 r2modman 裏選擇 Valheim 的一個配置檔
  • Settings → Install from file(或直接把本 zip 拖進 r2modman)
  • 點 Start modded 啓動

方式二:手動

  • 解壓本包
  • 把 plugins/ParryBosses.dll 複製到遊戲的

\BepInEx\plugins\(r2modman 用戶請放到

%APPDATA%\r2modmanPlus-local\Valheim\profiles\\BepInEx\plugins\)

  • 啓動遊戲

依賴:denikson-BepInExPack_Valheim(BepInEx 5.4.23.x)。

注意不要填 BepInEx-BepInExPack_Valheim,那是已廢棄的舊包, 會報"未找到匹配的參考包"。

聯機

m_staggerWhenBlocked 在做出格擋的那臺客戶端上讀取,2 倍傷害判定在 Boss 屬主(主機/服務器) 上執行,

所以主機和所有玩家都要安裝同一個 DLL。

配置

首次啓動遊戲後自動生成:

BepInEx\config\dsh.valheim.parrybosses.cfg

| 鍵 | 默認 | 說明 |

|---|---|---|

| StaggerSeconds | 2 | Boss 僵直時長(秒) |

| StaggerFallback | Always | Always(推薦)/ Auto(0.12s 後自檢並自愈)/ Never |

| ForceStaggerWhenBlocked | true | 強制打開 Boss 的 m_staggerWhenBlocked |

| StaggerMaterialFlash | true | 材質閃爍開關 |

| StaggerFlashMode | PropertyBlock | PropertyBlock(最安全)/ Material(發光更明顯) |

| StaggerFlashStrength | 2 | 閃爍發光強度 |

| StaggerParticles | true | 僵直期間每 0.3s 火花 |

| StaggerFloatingText | true | 頭頂 STAGGER! 文字 |

| StaggerLight | true | 暖色點光 |

| HudOnStagger | true | 屏幕提示 |

| DumpKey / ForceStaggerKey / ForceStaggerMobKey | F7 / F8 / F9 | 診斷 / 強制僵直 Boss / 強制僵直小怪(測試用) |

升級注意:BepInEx 的配置文件是持久的,代碼裏改了默認值不會更新已有配置。

升級本 Mod 後若想用新的默認值,請手動改 StaggerSeconds,或刪掉該 cfg 讓它重新生成。

原版僵直時長參考(本 Mod 調研數據)

從遊戲動畫資源包直接算出(片段長度 ÷ 狀態速度):

| 角色 | 僵直 |

|---|---|

| 野豬 | 0.17s |

| 玩家 | 0.67s |

| 灰矮人 / 地精 | 0.92s |

| 骷髏 | 1.05s |

| 巨魔 | 1.22s |

| 屍鬼 | 1.47s |

| 普通小怪衆數 / 中位數 | 1.5s / 1.46s |

| 平原犛牛 Lox | 1.81s |

| Fader / The Queen(Boss,自帶僵直動畫) | 2.00s |

| 訓練假人 / Jotun | 3.00s |

本 Mod 默認對所有 Boss 統一用 2 秒(與 Fader / The Queen 的原生僵直時長一致)。

已知限制

  • Boss 沒有僵直動畫,所以不會像小怪那樣"向後仰";視覺反饋靠材質閃爍 + 特效 + 文字替代。
  • 連續彈反可以持續續上僵直(與小怪行爲一致),理論上能把 Boss 控制住。
  • 死亡蚊子等沒有僵直動畫的小怪不在本 Mod 處理範圍內(本 Mod 只改 Boss)。

反饋

如果某隻 Boss 表現異常,請附上 BepInEx\LogOutput.log 中帶 Parry Bosses 的行。

安裝與使用 安裝:BepInEx 外掛

  1. 本站下載的壓縮包就是模組本體,通常是 BepInEx 外掛(解壓後得到 .dll 或外掛資料夾)。
  2. 建議流程:用社群模組管理器(如 r2modman)選中本遊戲後匯入該模組,管理器會自動裝好 BepInEx 前置並處理依賴。
  3. 手動流程:先在遊戲目錄裝好 BepInEx 載入器,再把解壓出的 .dll 或外掛資料夾放進 BepInEx/plugins/。
  4. 啟動遊戲,BepInEx 控制台會列印載入日誌;確認這個模組出現在日誌裡即為安裝成功。

帶「前置依賴」的模組需要一併安裝,否則不會載入。功能開關通常在遊戲內或外掛自帶的設定檔裡調整。 多人連線時,主機與所有用戶端需要安裝一致的模組。

前置依賴

下面這些內容需要先安裝,否則該模組不會生效:

denikson-BepInExPack_Valheim

檔案與校驗

檔案名稱
ParryBosses-1.0.0.zip
檔案大小
30.7 KiB