UltrakULL Apodidae Remix

版本 v1.4.0·更新於 2026-09-29

A fork of UltrakULL that currently only supports Simplfied Chinese | 目前僅支持簡體中文的 UltrakULL 分支

模組介紹 作者原文

UltrakULL (Apodidae Remix)

A UltrakULL fork based on core part of 1.3.0 and GameObject Path and patch of 1.3.1

Currently it supports Simplfied Chinese only, WIP

一個核心部分基於1.3.0,補丁和 GameObject 路徑基於1.3.1的fork

目前只支持簡體中文,還在開發中(

如何安裝

在安裝之前請確保你已經安裝過了 UltrakULL 或者說漢化,因爲本項目不附帶翻譯文本文件

關於手動安裝... 檢查 BepInEx/plugins 下有沒有 UltrakULL 相關文件夾,刪了把這個扔進去就好了

已知BUG

u1s1電子血宮那個顯示當前播放音樂用的是unity的默認字體啊

結果自動轉成了用VCROSD,但我這真沒辦法(

字體

VCROSD的後備字體: 文泉驛點陣宋體 12px

武器/電子血宮終端等: 縫合像素字體 10px

博物館字體:文淵宋體

7-S這類終端字體:文泉驛點陣宋體 16px

鳴謝

DjPixel_, 6r3^2n, RewTwn 和 _Lenna__

特別鳴謝

NeverminD71011, egg34, baiyu2413, sr1317以及參與ATC的大家(

關於字體包:

basegameasset.bundle: 附帶了原遊戲的GFSGaraldus字體生成的字體資產,博物館要用,別替換就對了(

fonts/zh-cn/zh-cn.bundle:附帶了中文的字體包,你可以在旁邊的fontconfig.json設置哪個字體包以及使用哪些字體

字體可以通過 ultrakull ls fonts 來獲取目前字體包的所有字體名稱

如果你要獲取遊戲本體的資產,請使用 VanityReprise,這是一個專門用於 ULTRAKILL 的 AssetRipper fork。用他生成 Rude Project 後用 Unity 編輯器打開你就能看到所有資產

詳情請看 [第一集 - 邁出第一步 [創作 ULTRAKILL 自定義關卡 (通過 Rude!)] | Small_____](

assetbundle打包方面... 這個一句兩句確實難講清所以如果有人現在就有需要直接聯繫我( 雖然後續肯定會出視頻的

彩蛋

本README寫於2026/7/4

再不發沒時間練圖了rc3出分92w我都想一巴掌拍死我自己,雖然這改變不了我是個大漏勺的事實

本條消息寫於2026/7/8

r1贏了

本條消息寫於2026/7/17

圖池怎麼這麼難我怎麼一張圖都出不了分

本條消息寫於2026/7/30

感謝6r3^2n的支持,雖然那天狀態拉完了拉了個大的(

對不起隊友了

結語

關注雨燕攻略組喵

安裝與使用 安裝:BepInEx 外掛

  1. 本站下載的壓縮包就是模組本體,通常是 BepInEx 外掛(解壓後得到 .dll 或外掛資料夾)。
  2. 建議流程:用社群模組管理器(如 r2modman)選中本遊戲後匯入該模組,管理器會自動裝好 BepInEx 前置並處理依賴。
  3. 手動流程:先在遊戲目錄裝好 BepInEx 載入器,再把解壓出的 .dll 或外掛資料夾放進 BepInEx/plugins/。
  4. 啟動遊戲,BepInEx 控制台會列印載入日誌;確認這個模組出現在日誌裡即為安裝成功。

帶「前置依賴」的模組需要一併安裝,否則不會載入。功能開關通常在遊戲內或外掛自帶的設定檔裡調整。

前置依賴

下面這些內容需要先安裝,否則該模組不會生效:

BepInEx-BepInExPack

檔案與校驗

檔案名稱
UltrakULL_Apodidae_Remix-1.4.0.zip
檔案大小
40.0 MiB