吸血鬼派系微調
截圖 共 5 張
模組介紹 作者原文
1,巨型埋骨地地標爲步兵系添加10%物抗,石冢縛靈依舊很菜,但可以滿抗了。
2,兇暴蝙蝠提升總血量爲6060,添加靈巧閃避(20%物抗)和吸血。
3,7級騎兵紅線特保提升爲10%,縛靈騎士配合地標可以滿抗了。
4,蝠狼武器傷害提升爲390,添加20%物抗,蝠狼的需求建築吸血鬼藏匿所爲T4建築,所以它的殺傷應該爲T4偏低一些,蜥蜴人需求T5建築的T4巨獸就是典型。
5,縛靈騎士濺射數量提升爲3,爲其添加戰車判定,碰撞人數爲3,冷卻爲5。查看武器表會發現石冢縛靈的濺射爲3,這也是石冢縛靈菜的根源,殺傷跟不上濺射,且攻速比重武器步兵都慢,半天打不死人,低下的攻防也符合兵種類型“死神鐮刀步兵”的描述。但縛靈騎士使用一樣的武器,濺射人數卻爲1,而且老玩家應該還記得老版縛靈騎士的兵種類型是“死神鐮刀騎兵”而不是現在的“騎兵”。其初衷有可能是想做一個揮舞鐮刀,大攻擊範圍,區別於其他同類兵種的特色單位,然而不知出於什麼原因放棄或失敗了。
6,石冢怨靈添加戰車判定,碰撞人數爲3.冷卻爲4(感興趣的可以可以和海盜的匕首塞壬做一下對比,顯然原本是有類似意圖的,且塞壬T3石冢怨靈T4,面板數據實在說不過去)。
7,席爾瓦尼亞火槍上限調整爲8人,席爾瓦尼亞弩手上限調整爲16人(需要新開血裔,若安裝前已經點了馮家第三層則此改動不會生效,因爲它是在屍坑表改的,已生成的屍坑不會生效新安裝MOD的改動)。
8,精英部隊上限爲20人,這個無所謂,反正吸血鬼的精英兵種基本沒啥用。
9,血騎添加吸血。
安裝與使用 安裝:按包內說明操作
- 解壓本站下載的壓縮包,先讀包內的 readme / 說明檔案。
- 這類遊戲沒有通用的模組管理器:有的模組直接替換遊戲檔案、有的放進遊戲專屬的 Mods 資料夾、有的要先裝遊戲對應的社群載入器或工具,以包內說明為準。
- 嚴格按說明放置檔案;標註「前置依賴」的模組需要把依賴一併裝好。
- 啟動遊戲確認載入成功;部分遊戲需要在設定或模組選單裡手動啟用。
不同遊戲、不同模組的安裝位置差異很大,包內說明是最可靠的依據。