給五行戰爭羅盤以及司天丞戰爭羅盤添加五行技能,給兵馬俑加了個光環
【震旦】給五行戰爭羅盤以及司天丞戰爭羅盤添加五行技能,給兵馬俑加了個光環
截圖 共 8 張
模組介紹 作者原文
【震旦】給五行戰爭羅盤以及司天丞戰爭羅盤添加五行技能,給兵馬俑加了個光環
由於實在是沒啥可玩的了現在
看了看五行戰爭羅盤這個尷尬的單位,既沒有“五行”,也不能“戰爭”,決定做一些補充
並且給兵馬俑加了個減速的光環,俺尋思這麼大的玩意,走邊上人應該都站不穩吧,減減速好啦 =w=
Note
大家記得在 WH3 1.1 更新以後,把所有Movie格式的Pack文件刪除,統一用新的MOD格式的mod
Update: 3/12/2022
修復了水五行,彈藥回覆過低的BUG,現在回覆總彈藥量的20%
Update: 3/11/2022
給羅盤和司天丞羅盤添加了陰陽特性,可以用於維持周圍部隊的寧和效果
思路:
配合五行的概念(陰魂不散的全戰三國),給羅盤添加五個技能對應五行
由於羅盤可以量產,所以將技能做成了長CD,短持續時間的BUFF型技能
司天丞和普通羅盤的技能有些許不同,不過BUFF是相同的
具體介紹:
兵馬俑: 添加了一個見75%移動速度和減75%加速度以及減5閃避的光環,作用範圍15碼
五行戰爭羅盤:
添加了五個五行相關的技能,都作用於自身周圍35碼的友軍部隊,持續30秒,CD 600s,同一羅盤同一時間只能開啓一個五行技能,給大家一個小小的抉擇點
五行匯聚·金: 射擊精度+30,並具有狙擊和隱蔽高手特性(黑槍+潛行) // 思路: 用於緩解遠程被抓的問題
五行匯聚·木: 質量+200%,特保(全抗)+30%,抵抗衝鋒,抵抗衝鋒(大型) // 思路: 用於緩解線扛不住的問題
五行匯聚·水: 每秒回覆最大生命值0.4%, 最大彈藥1.5%, 1%體力,以及少量回藍// 思路: 用於緩解震旦部隊彈藥短缺,持久戰弱的問題
五行匯聚·火: 移動速度,衝鋒速度,加速度各+50% // 思路: 用於解決部分震旦機動性問題
五行匯聚·土: 近戰對步兵和大型各+20加成(傷害及命中) // 思路: 讓龍衛後期不會太沒用
司天丞五行戰爭羅盤:
技能效果同普通戰爭羅盤一致,不過變成了1000碼施法可指定35碼範圍,並且CD 450s
另:
除了以上幾個技能以外,提高了所有的羅盤的移動速度,這裏不得不吐槽下CA,決定羅盤移速的壓根不是wh3_main_cth_veh_oxen_draught_compass這個entity,而是wh3_main_cth_veh_war_compass & wh3_main_cth_veh_war_compass_articulation 後兩者的entity effect是artillery, whichj means, 咱們的牛牛一直是在走路的丫!!!!沒在跑,所以我改了這個effect,讓他跑了起來 =w= 牛牛辛苦了
以上就是這個貧瘠小MOD的內容,歡迎大家提出建議,或者設計思路,在凡世帝國出來之前,做做MOD娛樂下吧
放在C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Total War WARHAMMER III\data 目錄下即可
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