馬戰單挑——重製版
模組介紹 作者原文
百度雲: 提取碼:e4qf
正常版創意工坊:
纏鬥版創意工坊:
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純纏鬥版創意工坊:
此版本不會跟着遊戲更新而更新,但可能會進行一些調整。
此版本幫助使用太多MOD或者跟之前版本衝突導致出問題而修改的,這版本只要能夠進行馬戰一般都沒什麼衝突。
這MOD只修改2個表,基本情況下兼容任何版本(包括學習版)。包括以後更新的版本。
此版本應該是金將最強,但呂布也不會弱。
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馬戰再一次重製,現在僅保留2個版本,其他版本都刪除。(以後更新煩人=。=)
步戰的反傷無法解決,但想到2個原因。反傷問題需要官方解決。
原因1:互動動作自帶傷害。
原因2:互動動作有自己的計算方式,之前測試小兵時發現就算100%的傷害抗性一樣能用技能秒小兵,而且100%傷害抗性依然會被反傷依然會被關羽的武聖打出傷害,只不過血量被鎖在1而已。唯一確認的是互動動作和技能動作喫閃避。
現在不對步戰做調整。
刪除了增加傷害的BUFF,可能會導致單挑的時間很長。
馬戰MOD開啓了格擋系統。
近戰能造成的傷害(包括衝鋒傷害)、護甲、閃避都會影響格擋能力。但格擋系統能無視閃避能力。也就是說就算對面100%的閃避,只要武器和屬性比對方強很多,依然能造成傷害。
格擋系統無法應用到步戰。
馬戰至少持續3分鐘
馬戰中無法使用攻擊技能。
單挑需要空曠的地方進行,不然可能會強行下馬單挑。不過可以嘗試貼近了再發起挑戰。
玩家發起挑戰必定接受。
降低了AI發起單挑的幾率,不會怕AI一直髮單挑煩你了。
騎馬不會被矛兵刺下了。
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增加衝鋒速度的技能會影響衝鋒攻擊的成功率。
修改衝鋒速度的MOD也會導致衝鋒攻擊放不出來。
因爲馬戰的一些調整需要技能輔助,而新的專屬武將和其他MOD的專屬武將都沒進行技能綁定,從而導致單挑失利。
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如果屬性和裝備都很差的武將可以多次輕鬆獲勝,可以到論壇留言發雙方的屬性,我可以嘗試調整。
也可以發自己心愛的武將的單挑勝率。
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馬上呂布,馬下驢布。
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如果不兼容其他MOD,請看其他MOD的作者是否跟此MOD衝突。
如果衝突的話,我無法解決,請自行聯繫作者。
不支持1.4以下版本。
安裝與使用 安裝:按包內說明操作
- 解壓本站下載的壓縮包,先讀包內的 readme / 說明檔案。
- 這類遊戲沒有通用的模組管理器:有的模組直接替換遊戲檔案、有的放進遊戲專屬的 Mods 資料夾、有的要先裝遊戲對應的社群載入器或工具,以包內說明為準。
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- 啟動遊戲確認載入成功;部分遊戲需要在設定或模組選單裡手動啟用。
不同遊戲、不同模組的安裝位置差異很大,包內說明是最可靠的依據。