ProjectileForce

版本 v1.1.8·更新於 2026-08-25

ProjectileForce

模組介紹 作者原文

ProjectileForce / 投射死亡物理

Credits

Author / c04mr

A TABS death physics mod rebuilt on the SLMACore framework, making units slip, fall, and react more realistically when they die.

基於 SLMACore 框架製作的 TABS 死亡物理模組,讓單位死亡時產生更真實的滑倒、摔倒和布娃娃物理效果。

Mod Contents / 模組內容

The ProjectileForce mod affects units when they die / ProjectileForce 會影響單位死亡時的物理表現:

| Feature / 功能 | Description / 說明 |

|-------------|-------------|

| Slip Death / 滑倒死亡 | Units can lose their footing and slip when they die / 單位死亡時可能失去平衡並滑倒 |

| Air Slip / 空中滑倒 | Units can lift slightly into the air and fall limply / 單位可以輕微騰空並以柔軟的姿勢倒下 |

| Ragdoll Physics / 布娃娃物理 | Limbs and legs can move more naturally during death / 單位的四肢和腿部在死亡時會更加自然地擺動 |

| Dynamic Force / 動態力度 | The intensity of the death reaction can vary / 死亡物理反應的強度會有所變化 |

| Controlled Movement / 受控位移 | Units stay relatively close to where they died / 單位會盡量保持在原本死亡位置附近 |

Core Mechanics / 核心機制

  • Slip Physics / 滑倒物理: when a Unit dies, additional physics are applied to the ragdoll, causing the body to lose its footing and fall more naturally. 單位死亡時會對布娃娃施加額外物理,使身體失去平衡併產生更自然的摔倒效果。
  • Airborne Ragdoll / 騰空布娃娃: units can briefly lift into the air and rotate limply instead of simply being pushed backward. 單位可以短暫騰空並以柔軟的方式旋轉,而不是單純被向後推開。
  • Dynamic Intensity / 動態強度: the intensity of slipping, lifting, and rotation can vary, creating more dramatic and unpredictable death reactions. 滑倒、騰空和旋轉的強度會有所變化,使死亡反應更加具有表現力。
  • Controlled Physics / 受控物理: the physics are designed to keep units relatively close to their original death location instead of sending them flying across the battlefield. 物理效果旨在讓單位保持在原本死亡位置附近,而不是讓他們飛到整個戰場。
  • Self-contained / 自包含: The death physics are handled directly by the DLL; no external asset files are needed for the core functionality.

死亡物理直接由 DLL 處理,核心功能無需額外資源文件。

Dependencies / 依賴

  • BepInEx (TABS) >= 5.4.16
  • SLMACore >= 1.1.2

Installation / 安裝

Place this folder into BepInEx/plugins.

將本文件夾放入 BepInEx/plugins/ 即可。

Changelog / 更新日誌

v1.0.0

  • Added enhanced death physics / 添加增強死亡物理效果。
  • Units can slip and lose their footing when they die.

單位死亡時可以滑倒並失去平衡。

  • Added limp airborne ragdoll movement.

添加柔軟的騰空布娃娃動作。

  • Units can fall with their legs and limbs lifting naturally.

單位倒下時腿部和四肢可以自然抬起和擺動。

  • Added varying physics intensity for more dynamic death reactions.

添加不同強度的物理效果,使死亡反應更加動態。

  • Designed to prevent excessive launching and keep units relatively close to where they died.

設計上避免單位被過度擊飛,並讓單位保持在死亡位置附近。

Credits

  • Author / 作者: c04mr
  • Framework / 框架: SLMACore

安裝與使用 安裝:按包內說明操作

  1. 解壓本站下載的壓縮包,先讀包內的 readme / 說明檔案。
  2. 多數模組依賴遊戲的模組載入器:常見做法是用社群模組管理器(如 r2modman)選中本遊戲安裝,由管理器自動處理載入器與依賴。
  3. 手動安裝時,把模組檔案放進遊戲目錄下對應的 Mod / plugins 資料夾。
  4. 啟動遊戲確認載入成功;帶「前置依賴」的模組需要把依賴一併安裝。

不同模組的安裝位置差異較大,包內說明是最可靠的依據。

前置依賴

下面這些內容需要先安裝,否則該模組不會生效:

BepInEx-BepInExPack_TABSFhpslime-SLMACore

檔案與校驗

檔案名稱
ProjectileForce-1.1.8.zip
檔案大小
46.6 KiB