黑暗之夜-更平滑的過渡補丁 (with Friendly Meditation support)

作者 mandelbrodt·版本 v2.1·更新於 2018-12-26

一個補丁爲模特'黑暗之夜'由陰影,使過渡/從夜晚完全順利和無縫。

截圖 共 3 張

模組介紹 作者原文

一個補丁爲模特'黑暗之夜'由陰影,使過渡/從夜晚完全順利和無縫。也與友善冥想一起工作,允許在冥想時無縫地轉換到夜晚或從夜晚開始。

它做什麼

這個補丁通過改變從夜班到夜班的轉換方式,修復了《黑暗之夜》中沉浸式未加密的bug。這個bug真的困擾了我,並且作者似乎不再活躍了,所以我決定自己修復它。

_使用這個補丁,如果且僅當任何mod的設置改變在過渡期間,黑暗將被重新引入到一個強度,該強度是基於您進入過渡的距離計算的,並且在過渡的整個過程和剩餘的過渡之後平滑地混合。這允許您在過渡期間暫停,更改強度值和菜單中的黑暗開始/結束時間,並以如果使用新值進入過渡並一直等待到該點的強度恢復到黑暗。如果你在原始模組中這樣做,黑暗會在恢復時突然改變,即使你沒有改變任何東西,並且在轉換結束時會突然再次改變。

包含在主文件中的也是由wghost8進行的mod Frienly Medition的可選補丁,使得上述效果與實時冥想兼容,即在使用兩個mod冥想時無縫的黑暗過渡。如果你使用黑暗之夜的友善冥想,那麼強烈推薦這個可選的補丁。沒有它,當你在一次冥想中退出冥想時,遊戲速度會繼續增加,黑暗也會在冥想中突然停止。

更新

_從版本2.0(以下爲完全更改列表)開始,黑暗設置可以針對每個區域單獨配置,或者可選地通過單個全局設置集合配置。我試圖調整每個區域的設置,使得每個區域的轉換感覺儘可能自然(使用Wiedzmin Lighting mod)——這些存儲在菜單中每個區域的“默認”預設中。

_不幸的是,原始mod中的“dar.ss_on_us.env”變量在白天或接近白天,包括日出/日落之前/之後,當黑暗被激活到0強度以上時,在靠近太陽的地平線上留下明亮的紅/黃雲。如果您願意,可以通過調整設置來消除這些影響,這樣黑暗在日出/日落之前或之後結束/開始。

注意:.env變量在杜桑的夜晚激活時也會在地平線附近留下非常明顯的白光,所以現在建議禁用杜桑的mod(只需將強度設置爲0)。我試圖修復這個但是沒有效果,所以如果你在調整環境文件方面有經驗,歡迎任何建議/修復(將“fxSkyRain”的alpha調低到荒謬的低度似乎可以移除一半的天空,也就是說,在午夜前後圍繞地平線翻轉的半圓中仍然有光芒…)

_此修補程序(主版本和輕版本)移除了“黑暗之夜”對“自定義本地化修復程序”的依賴,以便正確顯示名稱。如果根據自定義本地化修復程序沒有其他mods,請在安裝此修補程序後卸載它。

_歡迎翻譯(“modDNNew/localization”中的說明)。

下載

主文件需要黑暗之夜和統一補丁,如果你想體驗與實時冥想順利黑暗之夜過渡,友好冥想。這個補丁還有一個可選的輕量級版本,不需要統一補丁(或友善冥想),只需要修改原始的黑夜文件。

由wghost81提供的_與UPatch兼容的《黑暗之夜》版本。

安裝/更新

all MODS必須要求最新的版本

1。moddnnew”文件夾複製到文件夾MODS。replace。

2。我moddnnew /文件夾複製到主文件夾3巫師。replace。

(如果你使用的是主版本和補丁只是想upatch相容或如果你使用Lite版本,然後再合併如果必要和停止在這裏)

3。modfriendlymeditation”文件夾複製到文件夾MODS。replace。

4。重新合併。會有一個meditationwaiting.ws合併衝突時選擇線,但只從冥想(它應該只是友好的空白)。如果您厭倦了這樣做的每一次,然後刪除從一conflicting線meditation.ws暗夜'。

安裝與使用 安裝:按包內說明操作

  1. 解壓本站下載的壓縮包,先讀包內的 readme / 說明檔案。
  2. 這類遊戲沒有通用的模組管理器:有的模組直接替換遊戲檔案、有的放進遊戲專屬的 Mods 資料夾、有的要先裝遊戲對應的社群載入器或工具,以包內說明為準。
  3. 嚴格按說明放置檔案;標註「前置依賴」的模組需要把依賴一併裝好。
  4. 啟動遊戲確認載入成功;部分遊戲需要在設定或模組選單裡手動啟用。

不同遊戲、不同模組的安裝位置差異很大,包內說明是最可靠的依據。

檔案與校驗

檔案名稱
黑暗之夜-更平滑的过渡补丁
檔案大小
213.0 KiB