Witcher 3 自定義Sweetfx着色器
我爲Witcher 3製作的着色器。這個着色器處理對比度,亮度,飽和度以及對其進行扭曲的銳化。
截圖 共 2 張
模組介紹 作者原文
我爲Witcher 3製作的着色器。這個着色器處理對比度,亮度,飽和度以及對其進行扭曲的銳化。
內容介紹:
這是Witcher 3的着色器。我開始嘗試恢復遊戲在演示期間的銳化。我對毯子如何銳化所有東西感到不滿意,所以我讓它銳化了屏幕的中心,就像倒立的小插圖一樣。
它類似於Adobe在Photoshop中的表現方式,與擴展名相似,類似於SweetFX的LumaSharpen。我實際上使用了一些LumaSharpen紋理提取方法來使我銳化,我也將在以後添加我在Unreal中使用的高斯銳化。
關於我應用銳化的方式的好處是它錯過了大多數遊戲的主UI,所以它不是侵入性的。
着色器還可以實現對比度,亮度和飽和度。着色器應該對資源有所瞭解,我注意到在分析過程中沒有任何問題會出現問題。
所屬遊戲:巫師3
作者:CasperTheCat
原帖地址:
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不同遊戲、不同模組的安裝位置差異很大,包內說明是最可靠的依據。