劍油指示器(加上1.12劍油指示器的可能修復)
一個mod,它向HUD添加一個指示器,顯示施加在當前持劍上的油。PATCH 1.12後不需要更長時間
截圖 共 3 張
模組介紹 作者原文
一個mod,它向HUD添加一個指示器,顯示施加在當前持劍上的油。PATCH 1.12後不需要更長時間
使用mod
這個mod可以使用兩種模式。模式1是默認模式。
模式1:
繪製劍時顯示油圖標繪製其中一把劍,如果塗有油,則應顯示指示!如果沒有發生這種情況,則會出現錯誤(有關詳細信息,請參閱錯誤報告部分)。
模式2:無論是否繪製劍,都會顯示兩把劍的油圖標。
要激活此模式,您需要在mod文件夾中打開文本文件。頂部附近是alwaysDisplayOils變量,默認設置爲false。將此值更改爲true可激活此模式。
在此模式下,兩把劍的油圖標將始終顯示在屏幕上。
Mod衝突
如果您將此mod與任何其他mod一起使用,請注意有時可能存在衝突。我建議嘗試使用AnotherSymbiote的腳本合併工具。這能夠解決很多衝突,但並非萬無一失。如果您已經完成此操作但仍有問題,請在此發表評論,我會看到我能做些什麼。
腳本合併無法修復的當前已知衝突:由TheLastWitcher 重新定位的Germ1nal
Buffs的徑向菜單中的
Buffs
如果您使用上述mod之一,請檢查下載頁面以查看是否發佈了與之兼容的版本你正在使用的mod。如果您使用其中一個文件,則需要確保此mod的優先級高於它在mods.settings文件中與其衝突的mod。另外,請勿嘗試將Script Merger與上述文件和此mod一起使用。它可能會導致問題而且根本沒有必要。
安裝說明:
使用NMM安裝文件。
或者
手動下載文件並將文件夾的內容解壓縮到Witcher 3 / Mods文件夾。
安裝與使用 安裝:按包內說明操作
- 解壓本站下載的壓縮包,先讀包內的 readme / 說明檔案。
- 這類遊戲沒有通用的模組管理器:有的模組直接替換遊戲檔案、有的放進遊戲專屬的 Mods 資料夾、有的要先裝遊戲對應的社群載入器或工具,以包內說明為準。
- 嚴格按說明放置檔案;標註「前置依賴」的模組需要把依賴一併裝好。
- 啟動遊戲確認載入成功;部分遊戲需要在設定或模組選單裡手動啟用。
不同遊戲、不同模組的安裝位置差異很大,包內說明是最可靠的依據。