STLM的現實陽光和火(Lite)
高性能Reshade / SweetFX Preset可實現逼真的陽光和照明效果
截圖 共 8 張
模組介紹 作者原文
高性能Reshade / SweetFX Preset可實現逼真的陽光和照明效果。一般來說,大大改善了火色和更逼真的色彩。與STLM最新版本一起使用。主要目的是改善照明的真實性,而不是使其成爲電影。
1.陽光已經大大改善,外觀看起來像一個真正的陽光燦爛的日子,看起來非常準確,使用HDR。
2.陰影已經重新平衡,以獲得最逼真的外觀。
3.火色已經改進,使它們更逼真,更少用黃色洗滌。
4.由於有點不飽和度,顏色經過調整以獲得更多的E3 2014外觀以及更真實的效果。刪除了黃色綠色,洗掉了香草遊戲中的所有東西,甚至是STLM(至少在我的屏幕上)。
5.專門用於STLM(Super Turbo Lighting Mod)。它是由 ENHANCE STLM,而不是改變一下。
6.使用SMAA獲得驚人的AA效果,這比遊戲的內置AA更好,並且只有1 FPS的性能下降。
7.還可以讓夜晚變暗,以便更好地浸泡。如此美好的日子和更黑暗的夜晚=更現實。:)
8.權衡是天空和雲層的額外眩光,但這是現實的,因爲當你在陽光明媚的日子IRL看天空時,它會發出很多我們的眼睛無法忍受的眩光,所以想想它正如模擬那樣。
激活的功能:
1。SMAA(中等性能成本 - 最大1至1.5 FPS)2。HDR(
重型性能成本 - 最大2至3 FPS
)
3。Technicolor 2(低性能成本〜最大0.5 FPS)4。色調(無性能)成本,絕對零)
5。曲線(無性能成本,絕對零)
總性能成本= 3到4 FPS最大
在我的裝備上,我通常會得到3到4 FPS的下降。
安裝:
只需將Preset文件放在ReShade / SweetFX文件夾下:
DIR:\.... \ steam \ steamapps \ common \ The Witcher 3 \ bin \ x64 \ SweetFX
並替換你當前的'SweetFX_settings'文件。如果出現問題,我強烈建議您備份原始版本。
在遊戲中:在後處理下關閉AA和暈影,並將Gamma保持在60%到75%左右,具體取決於您的屏幕。我的屏幕有很多對比度,所以我將伽瑪保持在70%左右。
PRESET TWEING:
如果您想降低太陽光的亮度,請將HDR設置“#define radius2”從0.90降低到0.88。如果進一步減少,它將失去預期的效果。如果你想要MOAR陽光,請將其調高至0.92,但我不建議超越它。
如果您在遊戲之外使用自己的AA注射,請通過將值設置爲0來關閉SMAA。如果您想要獲得更多1 FPS,也可以將其關閉。:)
如果您想要較低的對比度,可以將“曲線”設置爲0或減小值。
如果您需要任何幫助將預設調整到特定顯示器的顏色或對比度,請在評論部分詢問我。:)
SCREENSHOTS:
我添加了很多比較屏幕截圖,我建議您轉到“圖像”選項卡並查看其名稱以瞭解上下文,例如“開/關”,“外部/內部”或“早晨/中午/晚上/夜晚” '等我還添加了許多圖像來比較'火'顏色和一些'額外'隨機圖像與Mod。不要忘記查看已根據要求添加的新Velen屏幕截圖!:)設置圖像後的很多新截圖。
添加了新的屏幕截圖 -
Oxenfurt
Velen
Novigrad Wilderness
Novigrad City
在列表末尾找到這些屏幕截圖。
我還想補充一點,截圖雖然代表了你將看到的內容,但是不要完全公正地使用此預設添加的增強功能。我強烈建議在決定你是否喜歡之前在遊戲中試一試。:)
CHANGELOG:
1。將曲線值從0.25更改爲0.34。
安裝與使用 安裝:按包內說明操作
- 解壓本站下載的壓縮包,先讀包內的 readme / 說明檔案。
- 這類遊戲沒有通用的模組管理器:有的模組直接替換遊戲檔案、有的放進遊戲專屬的 Mods 資料夾、有的要先裝遊戲對應的社群載入器或工具,以包內說明為準。
- 嚴格按說明放置檔案;標註「前置依賴」的模組需要把依賴一併裝好。
- 啟動遊戲確認載入成功;部分遊戲需要在設定或模組選單裡手動啟用。
不同遊戲、不同模組的安裝位置差異很大,包內說明是最可靠的依據。