可染色的starting Kaer Morhen盔甲(初始盔甲)

作者 CorbinDallas·版本 v1.30.1·更新於 2018-12-17

使開始裝甲組(凱爾莫亨胸部,狩獵褲,靴子和手套)染色。

截圖 共 3 張

模組介紹 作者原文

使開始裝甲組(凱爾莫亨胸部,狩獵褲,靴子和手套)染色。此外,使Bram在白果園設置,以防您錯過它。

用補丁1.30進行測試。還應該與補丁1.24和1.31一起工作。

安裝獨立版本或合併版本,但不同時安裝。

這個模組所做的就是將裝甲質量類型從“普通”(1)改爲“巫師”(5)以使染料能被應用,以及增加裝甲設置到白果園的布拉姆。

它做什麼

1。使開始凱爾莫爾森裝甲設置爲染色。

2。白果園的一般商人布拉姆身上增加了起始裝甲。

應該與開始裝甲設置相兼容,以取代像這樣的Mod。還應該與項目平衡模塊兼容,像這一個。

預先存在的問題

開始裝甲紋理模式將不允許染料應用紋理模式打破染料系統。這不是紋理模式。

安裝

將提取的文件夾複製到Witcher 3'mods'目錄中。如果沒有“mods”目錄,只需創建一個。蒸汽示例:'D:蒸汽遊戲草原公共巫師3Mods'

如果使用其他修改下面列出的文件的mod,請使用腳本合併。刪除涉及以下文件的任何現有合併並重新合併。

卸載

從Witcher 3'mods'目錄中刪除mod文件夾。刪除涉及以下文件的任何現有合併,並使用腳本合併重新合併。

修改的遊戲文件(獨立的)

gameplay\items\def_loot_shops.xml

gameplay\items\def_item_armor.xml

gameplay\items\def_item_pants.xml

gameplay\items\def_item_boots.xml

gameplay\items\def_item_gloves.xml

gameplay\items\def_item_ep1_stand_alone.xml

gameplay\items\def_item_ep2_stand_alone.xml

gameplay\items_plus\def_loot_shops.xml

gameplay\items_plus\def_item_armor.xml

gameplay\items_plus\def_item_pants.xml

gameplay\items_plus\def_item_boots.xml

gameplay\items_plus\def_item_gloves.xml

gameplay\items_plus\def_item_ep1_stand_alone.xml

gameplay\items_plus\def_item_ep2_stand_alone.xml

安裝與使用 安裝:按包內說明操作

  1. 解壓本站下載的壓縮包,先讀包內的 readme / 說明檔案。
  2. 這類遊戲沒有通用的模組管理器:有的模組直接替換遊戲檔案、有的放進遊戲專屬的 Mods 資料夾、有的要先裝遊戲對應的社群載入器或工具,以包內說明為準。
  3. 嚴格按說明放置檔案;標註「前置依賴」的模組需要把依賴一併裝好。
  4. 啟動遊戲確認載入成功;部分遊戲需要在設定或模組選單裡手動啟用。

不同遊戲、不同模組的安裝位置差異很大,包內說明是最可靠的依據。

檔案與校驗

檔案名稱
可染色的starting Kaer Morhen盔甲(初始盔甲)
檔案大小
60.5 KiB