聲音編輯工具

作者 Cthulhu aka robx99·版本 v1.61·更新於 2019-02-11

The Witcher 3的聲音編輯工具

截圖 共 1 張

模組介紹 作者原文

The Witcher 3的聲音編輯工具

用法:

使用QuickBMS將遊戲的soundspc.cache文件解壓縮到自定義文件夾,   並在此處提供witcher3.bms腳本(此文件支持Blood和Wine使用的64位文件)。

使用官方mod工具或QuickBMS解壓縮遊戲的XML文件  。

使用文本編輯器打開“soundbanksinfo.xml”,找到要替換的聲音的聲音ID和聲音庫(確保將它們全部記錄下來)。

爲要添加到遊戲中的聲音創建一個新的乾淨WAVE(wav)文件。必須是16位或更大,未壓縮且沒有提示塊。

運行prepare_wave.py以準備WAVE for Wwise。

打開Wwise,創建一個新項目,將項目設置/源更改爲Vorbis High,導入準備好的WAVE並轉換所有音頻文件。

轉到Wwise項目文件夾/.cache並將所有新WEM文件複製到文件夾。

爲每個WEM文件運行compare_wem.py(將它們與The Witcher 3中的原始WEM文件進行比較),並對合並標頭的請求回答“是”。

將所有合併的文件複製到空文件夾,並從名稱中刪除“.merged”。

使用rebuild_soundbank.py重建音庫。

將所有重建的音庫複製到上面的上述文件夾中,從名稱中刪除.rebuilt。

在包含已修改文件(.wems和.bnks)的文件夾上運行create_sounds_cache.py。

將新生成的soundspc.cache應用於<The Witcher 3 Folder> / Mods / modMyMod / content。

警告:如果您的.wem文件是聲音而不是音樂,請不要在.sys文件中打包.wem文件。聲音嵌入音庫本身。打包.wem文件不會引起任何問題,但它會增加soundspc.cache的整體大小(聲音文件將包含兩次,一個作爲單獨的.wem文件,一個嵌入音庫中)。

示例:

用新的歌曲替換所有Gwent歌曲:這是一個簡單的批處理腳本,可以自動重建具有多個音庫/聲音的音庫。聲音:音樂:只需將聲音庫放入文件夾bnks,將聲音放入文件夾中。要重建聲音而不是音樂的音庫,請使用:

Sound IDs: 552019, 3961972, 9131862, 10122256 and 13090987

Soundbanks: music_kaer_morhen, music_misty_island, music_nomansgrad, music_prologue, music_skellige, music_wyzima_castle

*Covert my new song to a clean wav*

prepare_wave.py my_new_song.wav 0

rename my_new_song.wav.cued my_new_song.wav

*Create my new WEM file from my_new_song.wav using Wwise*

compare_wem.py 552019.wem my_new_song.wem

copy my_new_song.wem.merged folder/552019.wem

copy my_new_song.wem.merged folder/3961972.wem

copy my_new_song.wem.merged folder/9131862.wem

copy my_new_song.wem.merged folder/10122256.wem

copy my_new_song.wem.merged folder/13090987.wem

rebuild_soundbank.py --music music_kaer_morhen.bnk folder/552019.wem

rebuild_soundbank.py --music music_kaer_morhen.bnk.rebuilt folder/3961972.wem

rebuild_soundbank.py --music music_kaer_morhen.bnk.rebuilt folder/9131862.wem

rebuild_soundbank.py --music music_kaer_morhen.bnk.rebuilt folder/10122256.wem

rebuild_soundbank.py --music music_kaer_morhen.bnk.rebuilt folder/13090987.wem

copy music_kaer_morhen.bnk.rebuilt folder/music_kaer_morhen.bnk

rebuild_soundbank.py --music music_misty_island.bnk folder/552019.wem

rebuild_soundbank.py --music music_misty_island.bnk.rebuilt folder/3961972.wem

rebuild_soundbank.py --music music_misty_island.bnk.rebuilt folder/9131862.wem

rebuild_soundbank.py --music music_misty_island.bnk.rebuilt folder/10122256.wem

rebuild_soundbank.py --music music_misty_island.bnk.rebuilt folder/13090987.wem

copy music_misty_island.bnk.rebuilt folder/music_misty_island.bnk

rebuild_soundbank.py --music music_nomansgrad.bnk folder/552019.wem

rebuild_soundbank.py --music music_nomansgrad.bnk.rebuilt folder/3961972.wem

rebuild_soundbank.py --music music_nomansgrad.bnk.rebuilt folder/9131862.wem

rebuild_soundbank.py --music music_nomansgrad.bnk.rebuilt folder/10122256.wem

rebuild_soundbank.py --music music_nomansgrad.bnk.rebuilt folder/13090987.wem

copy music_nomansgrad.bnk.rebuilt folder/music_nomansgrad.bnk

rebuild_soundbank.py --music music_prologue.bnk folder/552019.wem

rebuild_soundbank.py --music music_prologue.bnk.rebuilt folder/3961972.wem

rebuild_soundbank.py --music music_prologue.bnk.rebuilt folder/9131862.wem

rebuild_soundbank.py --music music_prologue.bnk.rebuilt folder/10122256.wem

rebuild_soundbank.py --music music_prologue.bnk.rebuilt folder/13090987.wem

copy music_prologue.bnk.rebuilt folder/music_prologue.bnk

rebuild_soundbank.py --music music_skellige.bnk folder/552019.wem

rebuild_soundbank.py --music music_skellige.bnk.rebuilt folder/3961972.wem

rebuild_soundbank.py --music music_skellige.bnk.rebuilt folder/9131862.wem

rebuild_soundbank.py --music music_skellige.bnk.rebuilt folder/10122256.wem

rebuild_soundbank.py --music music_skellige.bnk.rebuilt folder/13090987.wem

copy music_skellige.bnk.rebuilt folder/music_skellige.bnk

rebuild_soundbank.py --music music_wyzima_castle.bnk folder/552019.wem

rebuild_soundbank.py --music music_wyzima_castle.bnk.rebuilt folder/3961972.wem

rebuild_soundbank.py --music music_wyzima_castle.bnk.rebuilt folder/9131862.wem

rebuild_sound …

安裝與使用 安裝:按包內說明操作

  1. 解壓本站下載的壓縮包,先讀包內的 readme / 說明檔案。
  2. 這類遊戲沒有通用的模組管理器:有的模組直接替換遊戲檔案、有的放進遊戲專屬的 Mods 資料夾、有的要先裝遊戲對應的社群載入器或工具,以包內說明為準。
  3. 嚴格按說明放置檔案;標註「前置依賴」的模組需要把依賴一併裝好。
  4. 啟動遊戲確認載入成功;部分遊戲需要在設定或模組選單裡手動啟用。

不同遊戲、不同模組的安裝位置差異很大,包內說明是最可靠的依據。

檔案與校驗

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301.0 KiB