解決1.30 mods的1.31 GOTY腳本編譯錯誤
一組幫助GOTY所有者解決1.30兼容性問題的文件和說明。
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模組介紹 作者原文
一組幫助GOTY所有者解決1.30兼容性問題的文件和說明。
由於目前我們有玩家(和modmakers)有兩個不同版本的遊戲 - 1.30(主要是Steam)和1.31GOTY(GOG GOTY) - 有許多關於兼容性問題的報告以及對最新補丁的mod更新請求。問題是 - 沒有“最新補丁”,許多modmakers沒有1.31GOTY版本。所以這裏有一些解釋,說明和文件來解決問題,而無需複製每個mod。至少在我們從CDPR獲得官方答覆之前,我們是否獲得所有遊戲版本的統一補丁。
那麼,讓我們開始吧。
1.誰需要這個。
擁有1.31GOTY遊戲版本且使用1.30版本mods的玩家。即使您沒有腳本編譯錯誤,您可能仍然需要它,因爲1.30 mods可能會覆蓋您可能想要保留的1.31GOTY特定更改。如果您使用紋理模型而沒有腳本模塊,則不需要此文件。更新:遊戲的當前非GOTY版本(包括Steam和GOG)是1.31,從1.30的變化是最小的,所有1.30 mods仍然適用於1.31版本的遊戲。Steam GOTY版本是一個捆綁(!)而不是實際的1.31GOTY版本,儘管主菜單中有問候消息!所以,如果你在GOG購買它,你只擁有1.31GOTY版本的遊戲,它被稱爲GOTY(GOG Library下的默認安裝文件夾名爲“The Witcher 3 Wild Hunt GOTY”)。
2.您可以將腳本降級到1.30版本的遊戲並忘記整個過程。
爲此,請下載“Base 1.30 scripts”,將“scripts”文件夾解壓縮並複製到“<Path To The Witcher 3> \ content \ content0 \”文件夾中。如果您已經
在此確切路徑下有“scripts”文件夾,請在複製解壓縮後刪除它。
3.如果你決定降級到1.30,你會失去什麼?
您將鬆開隨機主菜單(可通過安裝可選主菜單模式進行補償), 語言包直接來自遊戲內菜單。如果這些選項與您無關,降級到1.30是最佳選擇。
4.如何在使用1.30 mods時保持1.31GOTY版本。
首先將基本腳本降級爲1.30(參見上面的第2項)。腳本合併需要正確地自動合併所有文件,但最終你仍然會獲得正確的1.31GOTY版本。然後下載“modGOTYDiffFiles”文件並將其安裝到“<Path To The Witcher 3> \ Mods”文件夾中(手動或使用NMM)。使用腳本合併(如果你有一段時間沒有更新,強烈建議下載最新版本)並使用它將modGOTYDiffFiles與你安裝的1.30 mods合併。
5.不要混用1.30和1.31GOTY模組。
您是否可以選擇是否使用現有1.30 mods的“非官方”1.31GOTY更新或使用其作者發佈的原始mod,以及此方法,但請記住,混合來自不同遊戲版本的mod永遠不是一個好主意並且可能導致奇怪的合併衝突和/或奇怪的遊戲內故障。
6.一些1.30模塊與1.31GOTY版本不兼容。
大多數1.30 mods將與Script Merger完全自動合併,不需要手動解決衝突。但是其他一些mods與1.31GOTY遊戲版本完全不兼容,因爲他們需要爲新條件重寫代碼 - 像可選主菜單這樣的mod。但這是一種罕見的情況,因爲沒有那麼多mods重寫主菜單代碼。另外,請注意mod作者在其mod頁面或評論部分發布的具體說明。
7.安裝modGOTYDiffFiles後,您可能在腳本合併中看不到任何衝突
這是正常的,這表明您正在使用的mod不會更改任何GOTY相關腳本,並且與GOTY兼容,並且是開箱即用的。
8.如果你正在使用Ghost模式.........不要將modGOTYDiffFiles中的definitionsManager.ws文件與GM中的一個合併:GM中不需要GOTY更改,衝突的自動解決將創建無法編譯的損壞腳本。
安裝與使用 安裝:按包內說明操作
- 解壓本站下載的壓縮包,先讀包內的 readme / 說明檔案。
- 這類遊戲沒有通用的模組管理器:有的模組直接替換遊戲檔案、有的放進遊戲專屬的 Mods 資料夾、有的要先裝遊戲對應的社群載入器或工具,以包內說明為準。
- 嚴格按說明放置檔案;標註「前置依賴」的模組需要把依賴一併裝好。
- 啟動遊戲確認載入成功;部分遊戲需要在設定或模組選單裡手動啟用。
不同遊戲、不同模組的安裝位置差異很大,包內說明是最可靠的依據。