現實(E3)航行

作者 rfuzzo·版本 v0.3.2·更新於 2019-01-08

這個MOD的目標是(在一定範圍內)把現實的航海技術帶到遊戲中。

截圖 共 4 張

模組介紹 作者原文

-相對於船速和位置增加了船傾斜度

-增加碰撞檢測

-增加了加速和減速阻尼器

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這個MOD做什麼

這個MOD的目標是(在一定範圍內)把現實的航海技術帶到遊戲中。您不能再手動加速和減速,而是根據船的位置和帆與風的正確角度,船將自動前進和停止。

MOD的工作原理

-默認情況下,MOD處於關閉狀態。要啓用它,請打開mod菜單。

-在船上使用q進入真實的航行模式。(使用默認菜單重新映射鍵)

-前後移動鍵更改爲“Sheet Sail In”(S上的默認值)和“Sheet Sail Out”(W上的默認值)。

-船健康HUD模塊被更改,以反映風相對於船的位置。確保您啓用了船隻健康HUD!

-增加了使用英格梅風航行的選項。

我所說的現實航行是什麼意思?

基本上是這樣的:航行的速度(和可能性)取決於風向、船的位置和船上帆的位置。

事實上,像原本船這樣的方帆船(是的,不像E3預覽版)會像木筏一樣航行,也就是說,很難操縱,只有當風在你身後時纔會真正取得進展。

現代船隻(還有一些古老的船隻,如埃及的拉滕·裏格斯或諾曼的長艇)更容易操縱,但只有在一定程度上。如果你看下面的圖片,在風的來源方向周圍有一個禁止通行的區域,在那裏你不能直接航行。這是不可能的,要朝這個方向前進,你必須曲折前進,在一邊“近距離牽引”(圖中的B),過了一段時間後,越過另一邊。

在mod中:如果你讓帆鬆了,帆就會自動移動,或者按照它應該的方式轉動船。否則,您必須將其放入(鍵盤s)或移出(w)。這會影響船隻的速度(如下圖所示)。帆的位置是關於速度的最佳位置。如果你滑進或滑出,船會變慢。注意,如果風在你身後(D和E),你總是向前移動。

安裝

1。將modRealisticSailing文件夾放在w3目錄的mods文件夾中。

2。mod menu:將bin文件夾放在w3目錄中。(如果modrealisticsailingconfig.xml文件位於modrealisticsailingconfig.xml的\bin\config\r4game\user\u config\u matrix\pc中,則安裝菜單。)

3。keybinds 1:轉到\bin\config\r4game\user\u config\u matrix\pc並找到input.xml文件。複製並粘貼此mod中input.xml.part.txt文件中現有行上方的行。

4。鍵綁定2:轉到文檔\開關3並找到input.settings文件。複製並粘貼此mod中input.xml.part.txt文件中現有行上方的行。

-運行腳本合併。

安裝與使用 安裝:按包內說明操作

  1. 解壓本站下載的壓縮包,先讀包內的 readme / 說明檔案。
  2. 這類遊戲沒有通用的模組管理器:有的模組直接替換遊戲檔案、有的放進遊戲專屬的 Mods 資料夾、有的要先裝遊戲對應的社群載入器或工具,以包內說明為準。
  3. 嚴格按說明放置檔案;標註「前置依賴」的模組需要把依賴一併裝好。
  4. 啟動遊戲確認載入成功;部分遊戲需要在設定或模組選單裡手動啟用。

不同遊戲、不同模組的安裝位置差異很大,包內說明是最可靠的依據。

檔案與校驗

檔案名稱
现实(E3)航行
檔案大小
131.0 KiB