逼真的色彩平衡和真實的Toussaint照明
爲了獲得更好的體驗,需要“STLM”mod和“No Glare Effect”。
截圖 共 5 張
模組介紹 作者原文
內容介紹:
爲了獲得更好的體驗,需要“STLM”mod和“No Glare Effect”。
作者:Art2AVD
安裝:
使用已安裝的遊戲打開文件夾。將存檔“真實色彩平衡”的內容複製到“bin / x64”文件夾。
或者從官方開發者網站安裝Reshade,將真實色彩balance.ini,逼真色彩平衡Skellige.ini和逼真色彩平衡Toussaint.ini複製到“Witcher 3遊戲文件夾/ bin / x64”並選擇Tonemap,ColorMatrix,Colourfulness,HighPassSharp,AmbientLight,LiftGammaGain,BloomAndLensFlares,Vibrance,Curves,SMAA在安裝過程中。
(請在安裝前刪除其他ReShade修改)。
將STLM存檔中的mod文件夾放入“Witcher 3 mods文件夾”,將dlc文件夾放到“Witcher 3 DLC文件夾”中。
在需求列表中,我列出了我使用此mod測試的修改。
在遊戲中,按“HOME”按鈕管理修改。頂部有一個特殊的欄,可以選擇預設。在那裏,您可以分別選擇遊戲主要部分和Toussaint 的圖形設置。
安裝與使用 安裝:按包內說明操作
- 解壓本站下載的壓縮包,先讀包內的 readme / 說明檔案。
- 這類遊戲沒有通用的模組管理器:有的模組直接替換遊戲檔案、有的放進遊戲專屬的 Mods 資料夾、有的要先裝遊戲對應的社群載入器或工具,以包內說明為準。
- 嚴格按說明放置檔案;標註「前置依賴」的模組需要把依賴一併裝好。
- 啟動遊戲確認載入成功;部分遊戲需要在設定或模組選單裡手動啟用。
不同遊戲、不同模組的安裝位置差異很大,包內說明是最可靠的依據。