油畫FXHD
一個ReShade預設,使世界看起來好像是手繪的。看起來非常像遠處的繪畫,但更近的細節和定義。
截圖 共 8 張
模組介紹 作者原文
一個ReShade預設,使世界看起來好像是手繪的。看起來非常像遠處的繪畫,但更近的細節和定義。
此預設的目的是使巫師3看起來好像是手繪,但可以完全播放。相機的效果越來越強,近距離和剪切場景的效果最小。
用於進行預設工作的Fx是;
油漆,顯然是主要組件,適度用於不使遊戲模糊和無法播放。
浮雕,有助於增加細節,同時仍然與油漆一起,有助於抵消油漆的污跡效果。
HDR,有助於爲繪畫效果添加定義。
DPX,稍微改變顏色方案。
膠片顆粒,非常少量。
使用此預設我將所有視頻選項設置爲超除了我設置爲中等的紋理細節,當效果基本上是繪畫或塗抹紋理時,沒有理由浪費處理能力。我也強烈建議在遊戲中關閉銳化,它真的會消除油漆效果。
*手動安裝*
如果您從未使用過ReShade... 從
下載ReShade 版本1.1.0f1
導航到您的Witcher 3安裝文件夾,然後找到“\ The Witcher 3 \ bin \ x64 \”
解壓縮ReShade直接進入“\ x64 \”文件夾。
將ReShade64.dll重命名爲dxgi.dll
下載油畫FXHD預設並將其內容解壓縮到ReShade文件夾中,該文件夾現在應位於\ x64 \文件夾中。\ Witcher 3 \ bin \ x64 \ ReShade \覆蓋如果出現提示。
*卸載*
在\巫師3 \ BIN \ 64 \文件夾中刪除dxgi.dll與解壓縮等幾個文件,刪除位於\巫師3 \ BIN \ 64 \ ReShade \整個ReShade文件夾
安裝與使用 安裝:按包內說明操作
- 解壓本站下載的壓縮包,先讀包內的 readme / 說明檔案。
- 這類遊戲沒有通用的模組管理器:有的模組直接替換遊戲檔案、有的放進遊戲專屬的 Mods 資料夾、有的要先裝遊戲對應的社群載入器或工具,以包內說明為準。
- 嚴格按說明放置檔案;標註「前置依賴」的模組需要把依賴一併裝好。
- 啟動遊戲確認載入成功;部分遊戲需要在設定或模組選單裡手動啟用。
不同遊戲、不同模組的安裝位置差異很大,包內說明是最可靠的依據。