新面孔(和Betas)
只是Geralt的一些新面貌
截圖 共 4 張
模組介紹 作者原文
只是Geralt的一些新面貌
這將是我正在研究的適合人類消費的任何皮膚/面部相關項目的存儲庫。這與埃及Geralt的不同之處在於,這些都是關於皮膚和諸如此類的東西,而這是一個非常小衆的個人項目,專注於將Geralt重新想像成埃及人。
Heroic Face Remodel 2.0更新:修復室內陰影錯誤
到目前爲止這是列表
[GERALT HEAD]
Heroic Face Remodel(2.0):略微填滿他的臉頰,嘴脣和下巴,所以他看起來更古典英雄。目前,中期鬍鬚傾向於剪裁,因此我建議選擇近距離剃鬚或鬍鬚。
[GERALT SKIN]
Caranda Retexture(Beta 0.1):真正的黑暗,重新加工的皮膚和眼睛,以及禿頭(嗯,更像是剃光)的頭部。我猜他似乎年輕一點,但你知道這句話是怎麼回事。仍然需要在脖子上做一些工作,並且還不兼容紋身或HoS。如果你想要剃光的頭部出現,你需要空白頭髮模型。
Algarrobo Blanco Retexture: 陽光充足的中棕色,香草色的眼睛和頭髮。還不兼容紋身或HoS。
Mahoe Retexture: 在Caranda和Algarrobo Blanco之間。我的舊埃及Geralt的最後修復重新皮膚,所以它的右眼有kohl。與HoS兼容,但與紋身不兼容。截圖來了。或不。
[GERALT HAIR]
空白頭髮模型:用緊密的修剪取代長而無針的髮型。它所做的一切都是將長髮型號設爲透明,所以除非你使用Caranda Retexture,否則Geralt的頭皮上仍然會留下白髮。即使是最簡單的編碼,我也很垃圾,所以我不知道如何將它作爲DLC。
安裝與使用 安裝:按包內說明操作
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- 這類遊戲沒有通用的模組管理器:有的模組直接替換遊戲檔案、有的放進遊戲專屬的 Mods 資料夾、有的要先裝遊戲對應的社群載入器或工具,以包內說明為準。
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不同遊戲、不同模組的安裝位置差異很大,包內說明是最可靠的依據。