手動AutoLoot

作者 IcemanSR·版本 vV2.0·更新於 2019-02-20

- 恢復E的功能!你用E打開的東西永遠不會被自動化 -

模組介紹 作者原文

  • 恢復E的功能!你用E打開的東西永遠不會被自動化 -

自動分離的密鑰

綁定 - 草藥的單獨 密鑰綁定

與1.3兼容在

這裏,對於那些一直在等待E鍵的常規戰利品和使用單獨的鍵自動註釋的人。E不受自動注射的影響,讓

你像平常一樣玩。

修改:

如果你打開這樣的容器(使用E),使用E進行手動戰利品永遠不會碰到戰利品中的任何東西

你仍然可以使用autoloot keybind自動進行所有操作!如果你定義竊取它將偷取自動注入。E的使用不受此影響!無論autoloot如何,它總是會正常運行。

草藥戰利品是無聲的!

所以現在你可以安全地使用E按鈕遊戲來按你的意願玩。或Autoloot您想要的特定鍵綁定。並且Autoloot Herbs也有單獨的鍵綁定。

PS

別忘了刪除以前的autoloot mod!

這是獨立的mod,不需要任何其他。

我的個人輸入配置:

IK_NumPad0 =(Action = AutoLootHerbsRadius)

**** BE AWARE ****這是IK_NumPad0中的大寫N和大寫P

IK_Tilde =(Action = AutoLootRadius)

我建議不要使用像U這樣的鍵綁定,而是使用其他的鍵綁定。因爲U行爲嚴重不加熱的武器,使你總是運行等。

你可以使用這樣的腳本使用恆定的草藥戰利品:; -----------------------------------------

SingleInstance force

IfWinActive ahk_exe witcher3.exe

~W::

While GetKeyState(“W”,“P”){

Send {Numpad0 Down}

sleep 50

Send {Numpad0 Up}

}

return; -----------------------------------------

如果你在NumPad0上捆綁草藥戰利品就好了我做了你可以在移動時不斷掠奪草藥。

安裝與使用 安裝:按包內說明操作

  1. 解壓本站下載的壓縮包,先讀包內的 readme / 說明檔案。
  2. 這類遊戲沒有通用的模組管理器:有的模組直接替換遊戲檔案、有的放進遊戲專屬的 Mods 資料夾、有的要先裝遊戲對應的社群載入器或工具,以包內說明為準。
  3. 嚴格按說明放置檔案;標註「前置依賴」的模組需要把依賴一併裝好。
  4. 啟動遊戲確認載入成功;部分遊戲需要在設定或模組選單裡手動啟用。

不同遊戲、不同模組的安裝位置差異很大,包內說明是最可靠的依據。

檔案與校驗

檔案名稱
手动AutoLoot
檔案大小
31.8 KiB