Igni - A GUI character mod cooker(一個GUI角色mod工具)
一個漂亮而簡單的GUI,用於製作,修改和其他所有內容。一旦你製作了你的mod,只需在Igni和“Bake it!”中鍵入它的名字。
截圖 共 3 張
模組介紹 作者原文
一個漂亮而簡單的GUI,用於製作,修改和其他所有內容。一旦你製作了你的mod,只需在Igni和“Bake it!”中鍵入它的名字。
這是BETA的第一個版本。尋找修改紋理/模型的測試人員來試試這個,讓我知道它是如何工作的以及他們可能想要的任何改進。它應該已經工作了,但我希望它在測試版中有一段時間了。
下一個版本:
紋理預覽
拖放到Igni
一個幫助文件(!)
DLC支持
安裝mod即使遊戲文件在不同的驅動器上固定在0.1.0.2
我知道還有另一個工具(ModKitchen),它是wcc_lite工具的一個非常好看的包裝器。我工作的方式,我喜歡更簡單的GUI。所以嘗試這個,嘗試ModKitcher,自己嘗試命令行,決定你想使用哪個,但如果你使用我的反饋,請反饋。
使用方法:將
<Directory> / Uncooked中的未煮熟文件和<Directory> / mods中的mods。你的mod路徑應該是<Directory> / mods / <yourmod> / Raw - 你的所有fbx,tga等文件都應該在<Directory> / mods / <yourmod> / Raw中。如果沒有,請嘗試“瀏覽”按鈕以查找原始資源文件夾。
安裝與使用 安裝:按包內說明操作
- 解壓本站下載的壓縮包,先讀包內的 readme / 說明檔案。
- 這類遊戲沒有通用的模組管理器:有的模組直接替換遊戲檔案、有的放進遊戲專屬的 Mods 資料夾、有的要先裝遊戲對應的社群載入器或工具,以包內說明為準。
- 嚴格按說明放置檔案;標註「前置依賴」的模組需要把依賴一併裝好。
- 啟動遊戲確認載入成功;部分遊戲需要在設定或模組選單裡手動啟用。
不同遊戲、不同模組的安裝位置差異很大,包內說明是最可靠的依據。