ESR大修

作者 Gondzza·版本 v1.10·更新於 2019-02-03

ESR大修引入了新的機制,改變了整體平衡,使遊戲更加多樣化和具有挑戰性。

截圖 共 1 張

模組介紹 作者原文

ESR大修引入了新的機制,改變了整體平衡,使遊戲更加多樣化和具有挑戰性。技能系統,庫存,鍊金術,戰利品,小怪......幾乎遊戲的每個方面都受到了影響。這個模式適合那些尋求沉浸或想要重新審視遊戲,不是第一次玩遊戲的人。

ESR大修的目標是:

1)在難度方面具有流暢的遊戲體驗,因此遊戲保持挑戰性,玩家的力量相對於周圍世界的增長緩慢。這是通過怪物和Geralt的縮放系統的變化來實現的。

2)不同戰鬥戰術和技能構建之間的平衡。通過引入新的戰鬥機制和調整舊的戰鬥機制來實現。這些更改允許選擇最適合您的遊戲風格,並在不同版本之間切換。

3)新功能,擴展了遊戲玩法,使其更加複雜和多樣化。現在玩家應該選擇最合適的戰術/武器/技能/鍊金術來對抗特定的對手類型。

這次大修是其他才華橫溢的作品的結合,與我自己的作品相結合

擾流板:

節目

其他作品的列表結合並包含在這次大修中

1)由wghost81創建的“ Ghost Mode ” - 一個精彩的大修本身,它提供了許多錯誤修復和一系列新機制。其中一些機制包含在ESR大修中(注意:Ghost模式由其作者定期更新,因此不包括此mod的較新版本的功能)。

2)“ Combat Speed Mod ”是acbatchelor的獨特作品,可以加速Geralt動畫。

3)由Euphoricknave“ EK Combat Jump ”包含在這裏以保存您的神經細胞。

4)“友好的經濟“通過stefan3372是一個非常方便的工具,使遊戲在經濟系統方面更加友好和身臨其境。

5)katalysis的“ Leveling Witcher and Relic gear ”是ESR大修中引入的整體縮放系統的一個非常重要的補充。

6)erxv的“ 飲食動畫 ”。這個mod不僅提供了一些新的動畫,而且成爲遊戲玩法的重要組成部分 - 請參閱長篇描述中的鍊金術部分。

7)rfuzzo的“ Restoration Potion'Fix ' ”修復了一個討厭的原始bug(或壞機制?)。

8)stellar7project的 “ Witcher 3 REDUX ”爲擴展戰鬥系統提供了額外的riposte變種.9)“ Bashing Mechanics“通過Reaperrz - 現在你可以踢你煩人的防守對手(見長描述)。

我對所列作者的作品表示感謝,並允許他們參與這次大修。

安裝

1)強烈推薦wghost81的“ 準備 ”和“ 友好冥想 ”mods!請從官方頁面下載,並按照說明安裝。這些mod是傑作,而且ESR大修鍊金術與這些mods一起平衡。

2)下載我的mod檔案並提取到某處。

將“ ESROverhaulMain ”文件夾的內容放入您的Witcher 3目錄(安裝遊戲的目錄)。

你也會發現存檔中的 add_to_input.settings.txt文件。將此文件的內容添加到... \ Documents \ The Witcher  3 \ input.settings(Combat Jump所需)。將“ForModPreparations ”文件夾的內容放入Witcher 3目錄中,替換文件。這將在準備模式的遊戲菜單中啓用ESR大修推薦的預設(僅支持 ru和 en語言)。3)使用“腳本合併 ”來合併mod的腳本。爲.xml-s設置ESROverhaul的最高優先級(默認情況下應該是這樣)。ESROverhaul,Preparation和Friendly Meditation mods之間不應該有衝突。

4)強烈推薦的ESRoverhaul預設被引入到遊戲中的MODS菜單中。您會發現:Lore-Friendly Economy,Combat Speed mod,Friendly Meditation(如果已安裝),準備(如果已安裝)和Ghost Mode單獨菜單。儘可能選擇“ ESR設置 ”。

5)不支持“ New Game Plus ”!

6)目前,只支持ru和en語言。對於ar,br,cz,de,es,esMX,fr,hu,it,jp,kr,pl,zh,   您將看到英文描述。

ESR大修中有什麼新東西

新功能包含在遊戲內描述中,否則它們大多會在此處列出。

重要變化列表:

  • 一些技能現在是被動的(只學習它們,不需要將它們放入插槽中)。
  • Geralt獲得2個技能點,每個第2個levelup(每個偶數級別)。
  • 護甲在傷害修改器之前計算(類似於“幽靈模式”)。敵人的盔甲隨着等級而變化(因此在早期階段沒有不可破壞的敵人,而後期遊戲裝甲仍然具有相同的巨大影響力)。重擊有利於穿透裝甲(來自“幽靈模式”的特徵); 重型攻擊護甲減少量級(參見遊戲中描述的確切數字)。
  • 所有物品,如:劍,盔甲,食物,
  • 調整了價格和整體經濟方面。也通過“Lore-Friendly Economy”mod。
  • 在戰鬥期間沒有庫存訪問(“庫存”實際上是一個馬包,你不能在戰鬥中使用它。此外,它在鍊金術使用方面是遊戲中斷)。
  • 新的戰鬥行動。當處於守衛(阻擋)姿勢(默認情況下按住鼠標右鍵)時,當敵人靠近你時,你可以通過使用強力攻擊來踢敵人(默認情況下移位+攻擊 - 來自“Bashing Mechanics”mod的特徵)。
  • 當處於防護(阻擋)姿勢(默認情況下按住鼠標右鍵)時,你的快速攻擊總是很短,即沒有長時間旋轉的動畫。它有助於控制戰鬥中的行爲。
  • 你可以在戰鬥中跳躍,按下跑+跳(默認移動+空格) - 來自“EK Combat Jump”模式的功能。
  • 快速游泳消耗耐力,取決於你的裝備。
  • 增加了新的“冷水”效果,使Skellige的水上游更具挑戰性。
  • 近戰格鬥:

1)肢解機會(在遊戲菜單中的玩家屬性中表示)現在是一個立即殺死低生命敵人的機會。惠普需要觸發一個機會:人形尺寸<40%,大尺寸<15%,一些老闆<5%。

2)即時殺人的工作原理只適用於人形大小的敵人。大對手獲得額外傷害(x 3-3.5)而不是立即被殺死。

3)生命竊取效果被添加到一些遺物劍。[這3個功能來自我原來的廢棄mod]

4)“Stagger”劍效果得到改善(在原版遊戲中幾乎不可察覺):現在遊戲從交錯/擊倒/重擊擊效果中滾動。

5)腎上腺素的新用途:

腎上腺素在進行肢解(從第1行)和即時殺死(從第2行)時被吸收。

增加了根據您當前的腎上腺素點增加傷害或減少敵人保護的技能。

腎上腺素增加你的戰鬥動畫速度(從“戰鬥速度”mod)。

*腎上腺素的其他新用途列於“標誌”部分。

6)現在每次戰鬥行動都會花費耐力。調整了護甲+/-耐力再生獎金。使用輕型裝甲時,您很可能對此新功能沒有任何問題; 使用中型裝甲時,一些額外的耐力再生源可能會有用; 關於重型裝甲,你肯定需要額外的耐力再生資源來有效地使用它們。

添加/調整耐力/耐力再生源以適應這些變化。

戰鬥動作(不包括標誌)的“Stamina cost modifier”被添加到遊戲菜單中的“Ghost Mode”(仍然,我建議將其設置爲“0”)。

7)Geralt有50%的機會在默認阻擋時偏轉箭頭。

8)添加了新的riposte變體(在戰鬥中隨機選擇) - 來自“Witcher 3 REDUX”mod的特徵。

成功反擊的時間間隔增加了0.2秒(現在更容易反擊)。

  • 標誌:

1)耐力標誌的成本降低(現在40-60耐力點,取決於具體的標誌,見遊戲內描述)。

2)標誌用法現在啓動冷卻時間(在某段時間內你無法使用標誌;此時間長度取決於特定標誌,請參閱遊戲內描述)。

3)通過使用2個腎上腺素點來忽略符號冷卻的新能力。

4)Quen保護隨着水平而變化。Quen僅吸收35%的傷害(可以通過適當的技能提高)。在計算所有保護源之前,Quen會吸收原始傷害(因此它不再受你的護甲影響,它在裝甲之前起作用)。

5)替代Quen給予腎上腺素而不是癒合。

6)簽名傷害與玩家等級進行對比,以保持在整個遊戲中成爲重要的傷害源(當然,使用適當的基於標誌的技能構建)。

7)Aard耗盡了敵人的耐力,這極大地幫助了某些敵人類型(主要是針對Insectoids)。

8)Yrden爲幽靈和鬼魂增加了特定的獎勵,降低了他們巨大的身體抵抗力。Tier 4 Yrden技能降低了陷阱中所有敵人的物理抵抗力。

9)阿西的持續時間顯着增加。受影響的敵人在第一次攻擊時獲得額外傷害(使用適當的技能獲得)。

10)替代Axii - 木偶傷害(完成和採取)被調整以使該技能真正有用。

  • 鍊金術重新平衡,參見遊戲中技能和鍊金術項目的描述。只是一些變化:

1)在戰鬥期間喝藥水啓動動畫(“喫喝動畫”mod)。在短暫的時間間隔內,你無法躲閃和翻滾,所以魔藥應該在適當的時候喝醉。

2)暴雪藥水一邊進行100%箭頭反射,一邊減少戰鬥動作耐力。

3)霹靂藥水可以減少敵人阻擋你的攻擊的機會(對人類,吸血鬼和其他阻擋很多的人有用)。

4)當他們擊中Geralt時,黑血藥水現在使吸血鬼和Necrophages中毒。

5)炸彈(擲骰子)傷害現在隨着等級而變化,因此炸彈(作爲傷害源)從遊戲的開始到結束都保持有用(再次使用適當的技能構建)。

6)食物和飲料有助於恢復戰鬥之間的健康,但來自這些來源的戰鬥中的健康再生很弱。

7)新項目和新食譜“疾病補救”(位於食品部分)。

*再次注意:強烈建議使用wghost81的“準備”mod。在一些食譜中進行鍊金術調整以適應這種模式。

  • 敵人變化

1)敵人縮放平衡,使遊戲在所有階段都具有挑戰性,從開始到結束。確保在Ghost Mode遊戲菜單中啓用了敵人縮放(使 …

安裝與使用 安裝:按包內說明操作

  1. 解壓本站下載的壓縮包,先讀包內的 readme / 說明檔案。
  2. 這類遊戲沒有通用的模組管理器:有的模組直接替換遊戲檔案、有的放進遊戲專屬的 Mods 資料夾、有的要先裝遊戲對應的社群載入器或工具,以包內說明為準。
  3. 嚴格按說明放置檔案;標註「前置依賴」的模組需要把依賴一併裝好。
  4. 啟動遊戲確認載入成功;部分遊戲需要在設定或模組選單裡手動啟用。

不同遊戲、不同模組的安裝位置差異很大,包內說明是最可靠的依據。

檔案與校驗

檔案名稱
ESR大修
檔案大小
21.0 MiB