戰鬥中啓用保存

作者 Sov·版本 v1.31·更新於 2018-12-31

在與暴徒、拳擊手或老闆的戰鬥中,可以快速手動保存。

模組介紹 作者原文

在與暴徒、拳擊手或老闆的戰鬥中,可以快速手動保存。

***更新v131***

您可能需要運行腳本合併來與其他mod結合,但是對它的更改非常小,不應該干擾任何腳本方面。儘管如此,遊戲效果看起來很穩定,但仍然沒有保證,因爲它是一個意想不到的功能。

***更新02/06版本1.21***

我試圖改進這個模塊的功能,但我拉的每一個線程都讓我進入了CDPR遊戲文件的極限。除非其他人有其他想法,否則它將保持其有效性水平。還是比什麼都沒有好。

***在戰鬥中啓用保存功能***

默認情況下,CDPR在戰鬥中禁用了保存。事實證明,這與戰鬥開始時的一個非常簡單的函數有關,所以我只是刪除了它。該模式可以讓你快速保存在任何時候的暴徒戰鬥或拳頭戰鬥。這可能對老闆有用。這是一個非常簡單的腳本編輯,關於保存或加載函數的工作方式,我沒有做任何更改。除了在測試其他東西的幾個小時內反覆使用之外,我沒有對它進行徹底的測試,所以使用它的風險由您自己承擔。加載時,每個人都在同一地點,具有相同的統計數據,但如果他們是中間攻擊或其他什麼,動畫將被取消。它是相當無縫的,但是結果會根據每個負載略有不同。

不知道它除了測試還有什麼用。如果有一場激烈的暴徒戰鬥,有時你可能想在殺死弓箭手或其他什麼東西后拯救。只是一個額外的小buff。

注意:我正在禁用bug報告,因爲老實說,我不能做任何其他事情來支持這個文件。這是一個簡單的調整。有一點內在的不穩定,這取決於你是否想搞砸它。

遇到的問題:

1。偶爾,當你裝載傑拉特時,幾秒鐘內不會處於“戰鬥模式”。只是跳到它觸發或再次加載。

2。如果加載後立即發送過多命令,則偶爾會發生不穩定/崩潰。也就是說,我有“無戰鬥”的故障觸發,當跳/昆/試圖衝出遊戲崩潰。只是在隨後的裝載過程中稍微簡單一點。攔網是一個安全的賭注。

三。如果您在上次保存後過快再次嘗試保存,與其他任何地方一樣,您仍然會得到“can't save now”(現在無法保存)摘要。

安裝說明:

0。使用腳本合併,因爲這是現在要做的事情,特別是如果您有任何其他的mod可以更改r4player.ws(也就是說很多mod)。

1。從zip中將文件夾“modsaveduringcombat”提取到[witcher 3 folder]\mods。

卸載說明:

1。刪除[switcher 3文件夾]\mods中的文件夾“modsaveduringcombat”

安裝與使用 安裝:按包內說明操作

  1. 解壓本站下載的壓縮包,先讀包內的 readme / 說明檔案。
  2. 這類遊戲沒有通用的模組管理器:有的模組直接替換遊戲檔案、有的放進遊戲專屬的 Mods 資料夾、有的要先裝遊戲對應的社群載入器或工具,以包內說明為準。
  3. 嚴格按說明放置檔案;標註「前置依賴」的模組需要把依賴一併裝好。
  4. 啟動遊戲確認載入成功;部分遊戲需要在設定或模組選單裡手動啟用。

不同遊戲、不同模組的安裝位置差異很大,包內說明是最可靠的依據。

檔案與校驗

檔案名稱
战斗中启用保存
檔案大小
116.0 KiB