戰鬥焦點 - W3EE的慢動作戰鬥
您可以在選項中選擇慢動作級別。 在開啓時 - 它會在每次戰鬥動作中消耗你的活力。
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模組介紹 作者原文
您可以在選項中選擇慢動作級別。 在開啓時 - 它會在每次戰鬥動作中消耗你的活力。
慢動作戰 - 通過鑰匙開啓需求 - 用於W3EE mod。
您可以在選項中選擇慢動作級別。
在開啓時 - 它會在每次戰鬥動作中消耗你的活力。
COMBAT FOCUS - 慢動作戰最小 - 通過鑰匙開啓需求 - 用於W3EE mod(舊佈局)。
您可以選擇慢動作低迷率。
你可以通過鑰匙打開/關閉它。
在開啓時 - 它會降低遊戲速度,但會在每次戰鬥動作中消耗你的活力。
New Stat推出:Combat Focus,取決於現有技能的一些子集並躲避速度和腎上腺素(和貓藥水 - todo)
慢動作等級和戰鬥焦點屬性之間的較大差異 - 更大的活力消耗。
它有“難度”滑塊 - 因此你可以向上/向上調低效果,甚至可以關閉。
慢動作極大地幫助你在戰鬥中,它更容易招架,反擊等,一般來說你對戰鬥有更多的控制,戰鬥不那麼混亂
它還可以爲您提供出色的視覺體驗。
它可以幫助你學習和訓練戰鬥,以理性有序的方式研究它,研究和理解對手的行爲,引入新的組合等。
它允許您並鼓勵您進行“清潔戰鬥” - 不會造成任何單一傷害。
這真的很有趣。
詳情見下文。
注意:
此mini-mod將禁用和替換ImmerseCam的標準慢動作功能。
其他ImmerseCam功能不受影響,與標準版本一樣。
所以這個mini-mod將覆蓋modW3EE目錄(1個文件覆蓋,2個新文件)。並修補ImmerseCam.xml。
所有學分都歸W3EE團隊和Immerse Camera團隊所有。我不是一個人。剛做了一些快速修改。
您可以將此mini-mod視爲Beta版或PoC(概念證明)。或者飛行員。或者你喜歡什麼。
要求:
- 安裝W3EE - 安裝W3EE的
ImmersiveCam mod和ImmersiveCam補丁
兼容性##
我將使用與W3EE版本兼容的版本編號。
我只修改了一個W3EE腳本文件(immersiveCamConfig.ws),所以如果這個文件在未來的W3EE版本中沒有改變 - 這意味着它兼容。
類似於由mod更改的“bin”文件(請參閱安裝說明,2個文件:ImmCamMenu.xml和input.xml),比較它們,如果新的W3EE版本不更改這些文件 - 它是兼容的。
或者像手動更改一樣應用補丁,這非常簡單。
Showtime:
White Orchard時期,我的Combat Focus統計沒有腎上腺素是11%,慢動作是75%,難度滑塊是默認0.3
雖然它看起來不慢,但它確實是,它允許我殺死那兩個混蛋(產卵) ('sword1h',2))沒有被擊中。
在下面的下一個視頻中,我試着這樣做而不會減速,它的編譯是3個最好的戰鬥,我總是受到打擊。
減速真的有幫助,特別是在櫃檯和一般的“戰鬥方向”。
Details #####
Combat Focus STAT ##:
取決於技能:
防禦樹(14技能點)
戰鬥恍惚樹(20技能點)
額外獎勵:(5個技能點):貓咪學校,憤怒之王,腎上腺素爆發,焦點,戰鬥狂潮
“巫師”技能(1技能點):永遠活躍,你是巫師不是嗎?
所以戰鬥統計基數計算:你有多少技能點/ 40。
所以:在比賽開始後,Geralt有1個技能點活躍(“Witcher”)所以你的數據是2.5%
在你激活W3EE開發者給你的起始防禦和轉換點後,你有戰鬥焦點= 7.5%
然後戰鬥焦點乘以你的躲避速度。邏輯上,你防守越快,你就越有針對性。
所以 - 鼓勵輕甲!
然後加入腎上腺素獎金,介於5% - 30%之間,參見圖片中的“Adrenaline Bonus”圖表。
它具有對數生長,f(x)= 4%+(6.2 * ln(腎上腺素+ e / 2))/100.0;。:-D 所以 - ADRENALINE非常重要,第一點給你+ 5%的獎勵。10點腎上腺素給你+ 20%的獎勵,但隨後它減速。
慢動作模式和活力消耗##
激活慢動作後,您將在屏幕左下角看到HUD標籤。
它顯示了慢動作等級應用於遊戲世界和你的戰鬥焦點的價值。
當激活慢動作時,在每個戰鬥動作中消耗一部分Vigor:
戰鬥行動意味着:在戰鬥中與敵人交戰:躲閃,翻滾,招架,反擊,任何劍揮,有時你的動作可能(不確定)。
慢動作等級和戰鬥焦點屬性之間的較大差異 - 更大的活力消耗。
這是合乎邏輯的,如果Geralt非常擅長Combat Focus,那麼75%的遊戲速度對他來說很容易。
請參閱圖像中的“戰鬥焦點統計與慢動作水平與活力消耗”。
但......:-),前4次戰鬥行動降低了活力消耗。
第一個動作消耗0.1的正常成本,然後是0.25,接下來的0.5,接下來的0.75。這是武術,戰鬥導向的體育的“現實生活”特徵,一般來說,許多門徒 - 專注於短時間比聚焦和持續更長時間的焦點要容易得多。
在戰鬥和許多運動中都有類似的節奏,節奏,你專注(你的思想,意志,感官),與敵人交戰一小段時間,而不是脫離,不專注,重生你的意志,(活力)等。然後你再次集中注意力
它可以在更長的時間內聚焦,即它發生在生命危險的情況下,但它非常煩人,壓力很大等。
如果你的Vigor耗盡 - 慢動作將嘗試消耗你的耐力的一部分(如果耐力超過50%s),如果沒有活力也沒有耐力 - 它將自動禁用
所以 - 像標誌一樣 - 你需要Vigor做慢動作。或者更改慢動作等級。
如果你被擊中 - 慢動作有可能會根據你的戰鬥焦點自動禁用。
在10%的戰鬥焦點(白色果園時期),它幾乎每次都會被禁用 - 有90%的幾率。
難度設置 - ImmerseCam / Slow MOtion Combat中的第三個滑塊是此mod的難度滑塊。
輸入0可禁用所有活力成本和慢動作級別的最低要求。放右,增加活力消耗。默認值爲0.30。我對你的意見感興趣,也許它應該更難以默認。
真實應用的慢動作水平取決於您的慢動作水平設置(參見圖像) 但它不能大於2 * Combat Focus Stat,但75%始終可用。
通過技能/逃避速度建立你的戰鬥焦點數據。或者將難度滑塊轉到0 - >任何慢動作水平都可用。因此,例如,您可以將其設置爲25%慢動作,但如果您具有高Combat Focus Stat,則可以使用它。Combat Focus Stat可獲得50%慢動作= 25%。
注意事項/想法/描述/等######
我很久以前就已經有了這樣的迷你mod的想法,在玩GhostMode的時候,甚至我自己也是這樣。
它最近在W3EE論壇討論中回到了我的Frenzy技能和時間減慢。
所以我重新引入它,基於現有的沉浸式Cam減速功能,它非常容易(2天的開發和測試)。....................
在原書(“書絕殺”)Rivia的巫師傑洛特又名白狼又名Gwynbleidd 又名Blaviken屠夫 是永遠不要 配備中型或重型裝甲。
所以 - 書籍傳說模式開啓
在戰鬥中,Witcher Geralt基於劍術技巧卓越,專注,速度,敏捷,對疼痛不敏感,再生,OILS,有時在標誌,準備。
有很多Geralt在戰鬥中被擊中的例子。甚至普通武器的基本擊打(如果不是部分逃避)有時會給他造成嚴重的麻煩,即使他被普通民衆用叉/乾草叉殺死。
因爲任何人都被鼓勵按照自己喜歡的方式玩Witcher 3(RPG遊戲),我個人試圖從書籍傳說中“像巫師一樣戰鬥”。
所以這是創建這個mini-mod的原因之一。
只在輕型裝甲中作戰,依靠速度,專注,技術,躲避或招架每一次傳入的打擊或有嚴重的生命危險問題。
實現卓越劍術技術,全面掌控每一個特定的戰鬥情況。完美。
aaaaaa - 我不得不寫它。
書籍Lore MODE OFF..繼續,我有很多想法...:-)
安裝:####
安裝概述 - 只需閱讀:##
1.新腳本文件(ImmerseCam腳本覆蓋和新文件)
2。覆蓋ImmCamMenu.xml(bin \ config \... \ pc )
3。鍵盤設置:input.xml的手動補丁(bin \ config \... \ pc)和input.settings
4.遊戲設置。
5。而已。
安裝步驟 - 執行:###
A.步驟1和2 - 通過Witcher3安裝複製bin和mods文件夾
B. Keybind設置:###
B1。input.xml的手動補丁#
打開遊戲位置:bin \ config \ r4game \ user_config_matrix \ pc \
從它打開文件input.xml
焦點。
找到ImmerseCam部分:<! - Immersive Cam Begin - >.... <! - Immersive Cam End - >
插入新行:
<Var builder =“Input”id =“CamCombatFocus”displayName =“CamCombatFocus”displayType =“INPUTPC”actions =“CamCombatFocus”tags =“input_overlap4”/> <! - CombatFocus - >
before <! - Immersive Cam End - >標記。
現在,input.txt中的ImmerseCam部分應該與inupt.PATCH.xml類似。
#B2修補input.settings來自Documment&Settings \ Witcher3#
打開文 …
安裝與使用 安裝:按包內說明操作
- 解壓本站下載的壓縮包,先讀包內的 readme / 說明檔案。
- 這類遊戲沒有通用的模組管理器:有的模組直接替換遊戲檔案、有的放進遊戲專屬的 Mods 資料夾、有的要先裝遊戲對應的社群載入器或工具,以包內說明為準。
- 嚴格按說明放置檔案;標註「前置依賴」的模組需要把依賴一併裝好。
- 啟動遊戲確認載入成功;部分遊戲需要在設定或模組選單裡手動啟用。
不同遊戲、不同模組的安裝位置差異很大,包內說明是最可靠的依據。