選擇補充酒精
這個mod允許選擇Geralt用來補充他的鍊金成分的酒精並且一直停止使用Alcohest。
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模組介紹 作者原文
這個mod允許選擇Geralt用來補充他的鍊金成分的酒精並且一直停止使用Alcohest。
描述
通常情況下,Geralt使用最便宜的強烈酒精(原始市場價值)在冥想時補充鍊金成分。這通常是Alcohest。儘管Alcohest不是最難找到的掠奪物,但它可用於製作食譜,經常冥想時會很快乾涸,而Geralt會收集過剩的其他酒精,如矮化酒精。使用此模型,您可以循環使用所有可用的醇類,並選擇用於重新填充鍊金成分的醇類。
注意:最初,沒有選擇酒精並且試圖重新填充鍊金成分產生了這樣的信息:沒有醇可用。至少循環一次以選擇您要使用的酒精。
特徵
循環使用可用的強力醇,並選擇哪一種用於補充鍊金成分(默認熱鍵:F3)
顯示當前選擇的酒精(默認熱鍵:F6)
當重新填充過程耗盡所選類型的最後一種酒精時,會收到通知
當選定的酒精耗盡時,重新填充鍊金成分將失敗(不浪費隨機的其他酒精)
選定的酒精保存在存檔遊戲中,並將通過遊戲重啓保留
配置和本地化
在存檔的mod文件夾中,導航到“modChooseRefillAlcohol \ content \ scripts \ local”並在文本編輯器(最好是Notepad ++)中打開文件“AlcConfig.ws”。向下滾動到記錄的區域並根據需要更改值。大多數設置是在各種操作之後顯示的消息文本,這些操作也可用於本地化目的。
安裝
將文件夾“modChooseRefillAlcohol”複製到Witcher 3安裝的mods文件夾中(<installDir> / mods - 如果不存在則創建文件夾),並按照其他文本文件中的說明配置熱鍵。然後,啓動腳本合併並解決任何可能的衝突。
安裝與使用 安裝:按包內說明操作
- 解壓本站下載的壓縮包,先讀包內的 readme / 說明檔案。
- 這類遊戲沒有通用的模組管理器:有的模組直接替換遊戲檔案、有的放進遊戲專屬的 Mods 資料夾、有的要先裝遊戲對應的社群載入器或工具,以包內說明為準。
- 嚴格按說明放置檔案;標註「前置依賴」的模組需要把依賴一併裝好。
- 啟動遊戲確認載入成功;部分遊戲需要在設定或模組選單裡手動啟用。
不同遊戲、不同模組的安裝位置差異很大,包內說明是最可靠的依據。