可調的紋理提高
這是一個簡單的MOD,它允許減少或增加他們的紋理高低,或mip-map在遊戲的圖形設置。
截圖 共 4 張
模組介紹 作者原文
這是一個簡單的MOD,它允許減少或增加他們的紋理高低,或mip-map在遊戲的圖形設置。
這是一個簡單的MOD,它允許減少或增加他們的紋理銳化,或MIP地圖偏見在遊戲的圖形設置。這與後處理銳化不同,因爲這實際上會影響紋理本身。
在某一點上,CDPR在修補程序中更改了此的默認設置。使一些紋理閃爍過多。
另一個mod被上傳,幾乎是相同的東西,但它是爲舊版本的遊戲而設計的。從那以後,CDPR用幾個新的設置更新了遊戲,所以我想我會保持它的最新狀態,至少在1.11版本。
我認爲當這個設置不太高的時候,遊戲看起來會更好。
(請注意,當您更改遊戲設置並再次進入菜單時,遊戲設置將顯示設置爲“低”,該設置實際上會保存。它只是顯示了錯誤的值。)
安裝說明:
1。在中備份rendering.xml
(witcher 3 wild hunt\bin\config\r4game\user\u config\u matrix\pc)
2。將剛纔下載的rendering.xml放在裏面(witcher 3 wild hunt\bin\config\r4game\user\u config\u matrix\pc)
以在“圖形選項”的“紋理質量”下找到該設置。
我喜歡低或0.2的設置。
安裝與使用 安裝:按包內說明操作
- 解壓本站下載的壓縮包,先讀包內的 readme / 說明檔案。
- 這類遊戲沒有通用的模組管理器:有的模組直接替換遊戲檔案、有的放進遊戲專屬的 Mods 資料夾、有的要先裝遊戲對應的社群載入器或工具,以包內說明為準。
- 嚴格按說明放置檔案;標註「前置依賴」的模組需要把依賴一併裝好。
- 啟動遊戲確認載入成功;部分遊戲需要在設定或模組選單裡手動啟用。
不同遊戲、不同模組的安裝位置差異很大,包內說明是最可靠的依據。