A Medieval Tale(中世紀故事)
以幻想爲靈感的畫面調整
截圖 共 5 張
模組介紹 作者原文
以幻想爲靈感的畫面調整
中世紀的故事
現在可用於STLM 2.2
STLM預設與亮或暗預設不同,而是在中間的某個位置。在某些區域,在5-8fps的命中率下,它的性能似乎稍重一些。
這是一個幻想的預設,有三種不同的味道。
明亮:這使顏色更加鮮豔,使世界更加明亮(見圖片)
黑暗:這會使世界變暗,讓人感覺更加嚴酷(見圖片)
STLM2.2:這是在光明和黑暗的中間。
明暗時的fps損耗約爲3-5,STLM預設時的fps損耗約爲5-8。
在遊戲設置中,明亮預設:
運動模糊:關閉(個人偏好)
模糊:關閉(個人偏好)
AA:開
布盧姆:關閉
銳化:關/低
色差:關
虛光:關閉(個人偏好)
光軸:打開
對於黑暗預設,所有設置都是相同的,除非您可以啓用布盧姆,如果您願意。
安裝
只需解壓縮內容並將其複製到x64文件夾中即可。
注意:如果遊戲無法啓動,請嘗試將d3d11.ll重命名爲dxgi.ll。
安裝與使用 安裝:按包內說明操作
- 解壓本站下載的壓縮包,先讀包內的 readme / 說明檔案。
- 這類遊戲沒有通用的模組管理器:有的模組直接替換遊戲檔案、有的放進遊戲專屬的 Mods 資料夾、有的要先裝遊戲對應的社群載入器或工具,以包內說明為準。
- 嚴格按說明放置檔案;標註「前置依賴」的模組需要把依賴一併裝好。
- 啟動遊戲確認載入成功;部分遊戲需要在設定或模組選單裡手動啟用。
不同遊戲、不同模組的安裝位置差異很大,包內說明是最可靠的依據。