Unity Analyzer

版本 v1.0.3·更新於 2026-10-01

Reverse-engineer the Unity Project. Usefull for modding.

截圖 共 4 張

模組介紹 作者原文

Unity Analyzer

Reverse-engineer the Unity Project. Usefull for modding.

The goal is to recreate as many features of the unity editor, so you can analyze and edit game elements in real time.

  • Load into a level to start analyzing.
  • Right-click to change between the editor and ingame camera.

Unity Editor Cards are build from scripts using my own custom Unity C# EditorCard Generator

Todo

  • Add support for more components.
  • Show the default loading sprite at the start of the game.
  • Prevent the select child button from selecting the ColliderOutlines.

安裝與使用 安裝:按包內說明操作

  1. 解壓本站下載的壓縮包,先讀包內的 readme / 說明檔案。
  2. 多數模組依賴遊戲的模組載入器:常見做法是用社群模組管理器(如 r2modman)選中本遊戲安裝,由管理器自動處理載入器與依賴。
  3. 手動安裝時,把模組檔案放進遊戲目錄下對應的 Mod / plugins 資料夾。
  4. 啟動遊戲確認載入成功;帶「前置依賴」的模組需要把依賴一併安裝。

不同模組的安裝位置差異較大,包內說明是最可靠的依據。

前置依賴

下面這些內容需要先安裝,否則該模組不會生效:

BepInEx-BepInExPack

檔案與校驗

檔案名稱
Unity_Analyzer-1.0.3.zip
檔案大小
48.2 KiB